網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊遊戲問答 > 

wow9。2聖騎士最強專精選擇|魔獸世界9。2聖騎士專精哪個最強

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:2.66W

魔獸世界9.2聖騎士專精選防騎,防騎在9.2加強很多,能抗能輸出而且DPS很高,大米衝層比較佔優勢,而奶騎砍了一刀後有點廢,奶量輸出都打折,而懲戒騎一直墊底。

魔獸世界9.2聖騎士專精哪個最強 wow9.2聖騎士最強專精選擇

詳細答案:

初誕者聖墓1-8號戰術優勢總結

一號:警戒衞士

1. P1 AOE處理小怪-需要切格里恩騎。9.2格里恩防騎使用大米這套玩法非常適合處理M1這種高頻+高壓的大量小怪AOE場景。4件套+盟約橙+盾擊橙配合格里恩羣體飛盾+咕咕魂契(打新怪給急速被動),格里恩騎處理這種節奏的小怪階段就是一個完整的T1級別AOE輸出。注意只是小怪階段,格里恩騎最後P3單體Rush階段沒啥用。

2. P3 軟狂暴Rush階段紅土單體爆發輸出+奶團血-需要切温騎。1號在血量到15%後進入軟狂暴木樁階段,會持續AOE全團造成越來越高的傷害。9.2雙橙支持下的温騎紅土是45秒,這個時間剛好可以覆蓋完整的P3階段直到Boss過。這種特定時間點全技能單體爆發+全團集合刷血場景完美契合温騎的紅土。P3軟狂暴階段温騎打滿紅土相當於一個完整的T1級別單體輸出+治療。注意只是軟狂暴階段,温騎前面的小怪階段沒啥用,拉小怪手感和建立仇恨速度比格里恩騎差多了。起手第一個盾怪位置温騎紅土爆發帶着Boss可以打很高,但是之後帶位開始處理2-4盾怪位置時就沒啥用了。

3. M1換坦機制均是魔法傷害判定,可以通過無敵魔免頂掉。

二號:司垢萊克斯.無窮噬滅者

1. 全程高額單體Boss輸出。防騎打M2全程戰鬥除了全團集合觸發鑽地機制時需要走位一下外,其他時候都是站在Boss腳底打木樁,温騎在這種走位少的不需要頻繁出去幹活的Boss戰中就是一個完整的輸出職業。

2. 防騎不分擔單吃戰術。M2需要全團頻繁分擔處理的坦克三連擊機制中的裂隙之喉,團測時我弄了一套使用防騎的熾熱防禦者/遠古列王/魔免/無敵的循環全程單吃處理玩法。詳細單吃戰術和技能循環安排我寫在團測貼裏的。每輪循環總共3刀,需要A坦吃1,3刀,B坦吃2刀,防騎可以全程單吃處理1,3刀,開魔免這輪則是1,2,3全吃。

三號:聖物匠賽.墨克斯

1. 定點爆發輸出優勢。M3固定幾個需要爆發輸出的時間點,比如史詩特有台子機制上的大怪,需要專門安排小隊去在光圈刷新前打掉(光圈刷了沒打掉=滅)。這個台子每輪都得去個坦克接怪,防騎開紅土這輪可以少來個輸出。9.2雙橙温騎的紅土CD是略微可控的,提前計算好時間軸可以嘗試對上3分鐘左右的軸給紅土。這方面需要看正式服最後實裝的時間軸是多少,具體操作就是上台子開紅土打大怪,20-25秒左右打掉大怪後馬上主動取消紅土觸發減CD,這個長度的紅土主動取消後下一輪紅土CD為3.3分鐘。

2. 無敵魔免可免疫頂掉坦克拉全團機制。目前團測我倒騰出的玩法,不知道正式服會不會針對防騎或者同類型免疫技能進行修改。3號坦克核心機制就是Boss會在全團用蟲洞跑光圈的時候點名坦克位移雕文強制拉全團,這裏常規處理機制的走位要求非常高。就算沒有坦克的強制羣拉光是跑光圈就很難了,再加上個坦克的羣拉強制位移處理不好就是直接滅團下一把。團測時我用防騎可以通過提前魔免和無敵在Boss施放位移雕文讀條時頂掉該技能,使這輪坦克拉人機制直接就沒了。此外這個位移雕文還是換嘲機制,開了無敵魔免後換嘲的易傷Debuff也會順帶頂掉,換嘲也不需要了。

3. 温騎跑光圈走位帶位優勢。M3的光圈碰到直接死,常規需要利用蟲洞來回傳送處理,不過温騎有雙傳送(公爵魂契)+無敵/魔免可以自己隨便過光圈。

四號:道茜歌妮.墮落先知

1. 爆發時間軸契合紅土,壓Boss本體輸出優勢。每輪坦克需要走位前安排好爆發時間軸可以打滿45秒紅土(注意我們9.2輸出高低基本就是看是否能打滿45秒紅土),Boss機制也基本是一個需要高單體輸出的戰鬥。

2. 温騎跑光圈走位帶位優勢。又是一個放圈機制Boss,温騎雙傳送+無敵/魔免全程可以無視該機制自由人隨意走位過圈。

3. 小怪讀條打斷。本次測試時所有難度這個讀條都是鋼條,但是實際技能書描述裏專門註釋了是可打斷法術技能。正式服如果正確實裝該機制,防騎飛盾1斷,2斷,3斷你懂得。

五號:死亡萬神殿原型體

1. 全程輸出環境契合温騎紅土。M5全程紅土時間軸契合,每輪都能打滿45秒,並且是紅土最適合打的2-4目標場景。尤其是最後4Boss 全爆發Rush階段,一腳毀天滅地的紅土落地世界清靜了,唯一的缺點就是這階段另外一個坦需要拼了老命拉住自己這隻Boss的仇恨。

2. 守護者之手奶種子。這次9.2團本里又添加了奶友方NPC血條機制,參考防騎之前9.0奶M凱子的戰術優勢,這次5號和之後的8號小王子都有類似機制。天賦帶守護者之手,看時間軸留好翅膀+熾天使,奶種子階段防騎自己可以打地鼠把這個機制就處理了。不過M5奶種子時高几率會同時抗着Boss,這裏對於防騎自身操作要求比較高。如果想最大化這個戰術優勢,天賦還可以帶出神聖復仇者。

六號:首席造物師利許威姆

1. 壓Boss本體輸出優勢。M6防騎的紅土時間軸不適合A轉階段的小怪,但是用配合壓本體輸出的時間軸的話倒是非常合適。

2. 温騎帶公爵雙傳送直接進去消球。坦克需要全程處理帶圈消球機制,常規處理方式就是靠邊消,不過温騎可以直接用雙傳送帶着圈傳進去消一大片。

七號:回收者黑倫度斯

1. 又一個適合紅土這種長CD爆發的Boss,輸出環境也是個不會動的木樁。Boss的流程基本就是起手P1紅土1,打完走位轉場(轉場期間大家都在跑沒輸出),P2到位紅土2,打完走位轉場,P3到位紅土3。

八號:安度因.烏瑞恩

1. 兩次全爆發紅土壓兩輪易傷巫妖王階段。8號Boss的本體輸出快慢關鍵就看這兩次巫妖王易傷階段全團能打多少,然後這兩次階段間隔剛好夠契合防騎紅土CD。具體操作就是起手不踩紅土,等第一次巫妖王階段後紅土全技能爆發。防騎打滿這兩個高爆發易傷階段的紅土輸出可以提供相當於(甚至高於)一名完整T1級別輸出職業的爆發。順便這階段有45秒紅土掛着奶團,紅土結束前奶媽也可以切過去一起壓榨輸出。

2. 進內場守護者之手奶魂。奶友方NPC血條機制+1。兩名坦克都得輪流進內場,防騎進去自己就能把四個魂奶滿。內場坦克可以提供的戰術優勢目前看有防騎和血DK,防騎可以自己奶掉魂,血DK則是羣拉方便DPS A怪。