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原神動作反饋怎麼樣|原神打擊感怎麼樣

欄目: 網遊遊戲問答 / 發佈於: / 人氣:7.4K

原神中原神的打擊感需要分人物一個個進行討論比較複雜,部分角色比如魈的打擊感較好,但是主角技能釋放普遍反映太過於絲滑導致打擊感較差,缺少了主要的力量感。

原神打擊感怎麼樣 原神動作反饋怎麼樣

詳細答案:

首先打擊感這個東西,既然在末尾都帶上了“感”這個字,那麼就足以説明玩家的主觀看法對其影響非常大了。不同的玩家對於“優秀”的打擊感有着不同界定,但是我們還是能夠總結出公認能夠大幅度影響到打擊感的幾個元素的。

原神打擊感怎麼樣 原神動作反饋怎麼樣 第2張

打擊感基本上反應在遊戲玩家的攻擊和動作反饋上,包括並不侷限於鏡頭抖動、聲音效果、遠程命中效果、近戰命中卡肉效果、受擊僵直效果、視覺上的粒子破碎和肢體血液飛濺效果等等。雖然説原神作為一個國產遊戲不會有什麼血肉橫飛的畫面,但是在手感上還是能做很大文章的,遊戲還支持手柄,因此手柄的震動也是重要的評分項。

總體來説,原神的打擊感需要分人物一個個進行討論比較複雜,部分角色比如魈的打擊感較好,但是主角技能釋放普遍反映太過於絲滑導致打擊感較差,缺少了主要的力量感。主角的打擊感平平也導致了很多測試玩家對原神打擊感的負面評價,但是其實如果要縱觀原神接近30個的所有角色來説的話,經過公測前的最後一次調整,我們還是能夠對原神的打擊感保持期待的。

原神打擊感怎麼樣 原神動作反饋怎麼樣 第3張

另外原神説到底是一個單人萌系RPG遊戲,而非一個ACT動作遊戲,如果玩家因為其登陸了主機就想要以鬼泣、戰神、忍龍等動作大作的打擊感水準來要求原神,那顯然是不可能達標的。但是考慮到米哈遊當家作品崩壞3rd在國產手遊中的打擊感也算得上一流,能夠維持住崩壞3水平的話,相信大部分玩家們主觀上能夠感到滿意。

Tags:反饋 原神