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防禦塔機制 LOLS9賽季版本更新了什麼 S9季前賽更新內容彙總

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防禦

防禦塔機制 LOLS9賽季版本更新了什麼 S9季前賽更新內容彙總

【新增】防禦塔鍍層

防禦外塔在前期已獲得額外的抗性,但它每損失1000點生命值,就將提供一定的金幣獎勵。

這次改動的主題是讓防禦塔不會在被敵方隊伍集火該路兵線時5分鐘就告破。而如果他們摧毀了你的防禦塔,敵人也將獲得一些額外的金幣獎勵來犒勞己方的進攻。當然,你的防禦塔也會相對的變得更加堅挺。這絕對是一項雙贏的調整:線霸們相比之前將獲得更多的防禦塔金幣,而後期英雄也有更加安全的環境來獲得塔下發育的空間。與此同時,這也意味着你的兵線不再被其他路兵線的成敗所直接左右,因為他們的兵線也變得更難被摧毀了。而全新的衰減機制也將保證對線階段相較於平均值而言不會顯得過長,且鍍層金幣也成為了一項對於前期英雄而言的真正優勢,因為一旦鍍層消失不見了,額外金幣獎勵也就沒了。

在遊戲開始時,防禦外塔將擁有5層暫時的鍍層。防禦塔每受到1000點傷害,鍍層就破損一層(鍍層本身並沒有生命值)。

防禦塔鍍層在遊戲開始時為防禦塔提供40點護甲和魔抗

對防禦外塔造成1000點傷害將導致一層鍍層破損,並提供160金幣(分給附近英雄),同時為防禦塔提供30點護甲和魔抗,直至鍍層脱落

在一層鍍層破損的20秒後,防禦塔還將獲得壁壘效果,除第一個英雄外,附近每有一個敵方英雄將為防禦塔提供25點護甲和魔抗。如果多層鍍層被破壞,那麼20秒後的壁壘效果也將觸發多次

防禦塔鍍層將在14:00時脱落,這將導致防禦外塔失去所有的護甲和魔抗,而未被獲取的鍍層金幣也將永久失效

防禦塔調整

防禦外塔生命值增加;抗性已被移除。所有的防禦塔AD加成增加。一血塔獎勵減少。

一血塔獎勵及防禦外塔的改動旨在適應防禦塔鍍層(見上方)的加入。除此以外,防禦塔的傷害也獲得提升,以增加嘗試衝塔的風險,與此同時全圖金幣獎勵下調,以縮小因為一條兵線領先而帶來的全隊雪球連鎖反應。

第一座塔獎勵

第一桶金:300金幣⇒150金幣(降低以適應防禦塔鍍層破壞獎勵)

外塔(一塔)

生命值 3800 ⇒ 5000

攻擊力成長:4每分鐘 ⇒ 9每分鐘

攻擊力成長上限:180於7:30 ⇒ 278於14:00

護甲與魔法抗性:55 ⇒ 0(被防禦塔鍍層取代)

護甲與魔法抗性收益:+1每分鐘⇒ 0(被防禦塔鍍層取代)

全圖金幣獎勵:50(不變)

內塔(二塔)

攻擊力成長:4每分鐘 ⇒ 9每分鐘

攻擊力成長上限:250於28:00 ⇒ 305於17:00

全圖金幣獎勵:100 ⇒ 50

水晶防禦塔(高地塔)

攻擊力成長:4每分鐘 ⇒ 9每分鐘

攻擊力成長上限:250於28:00 ⇒ 305於17:00

全圖金幣獎勵:150 ⇒ 50

樞紐防禦塔(基地塔)

攻擊力成長:4每分鐘 ⇒ 9每分鐘

攻擊力成長上限:230於28:00 ⇒ 285於17:00

全圖金幣獎勵:75 ⇒ 50