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防禦塔機制 LOLS9季前賽更新了什麼 S9更新內容彙總

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新的守衞眼皮膚

季前賽改動

對線期改善並略微延長

防禦塔機制 LOLS9季前賽更新了什麼 S9更新內容彙總

目標:

-防禦塔在初期因為一次gank或回程就導致血量從100%跌至0%的情況減少。

-對線侵略性強,會承受前期風險的玩家獲得獎賞。

-糟糕的對局並不會產生該路直接放棄的感覺,你也許會被推進塔裏,但你有更多在塔下安全補刀的時間。

-對線情況因為別路形勢而受影響的程度減小,你在均勢局時有更多的時間在前期擊敗你的對位。

-讓玩家在做出第一個大件後更容易離開對線期。

策略:

-外塔現在在開始時被“防禦塔裝甲”加固,看起來像一面盾牌,分為5塊鍍層。

-摧毀一個鍍層會提供金幣,同時也會提高防禦塔的抗性,直到剩餘鍍層消失(目前是14:00時)。此外,一個鍍層摧毀時,如果有多於一個英雄在攻擊該塔,防禦塔會獲得20秒的額外保護稱為“壁壘”。

-隨着鍍層的出現,我們也調整了外塔屬性。外塔的血量和傷害成長提高,但現在沒有基礎抗性(因為有鍍層)。

-鍍層會提供一定雙抗,鍍層破壞時也會提供一些雙抗,但一旦所有鍍層消失,雙抗就清零。

-總體影響是外塔在前幾分鐘就被摧毀的情況會少的多,但在14分鐘這個節點後就會更脆弱。這讓對線期更穩定。

鍍層(待調整):

-每個鍍層代表了1000點的防禦塔血量。

-被加固時的防禦塔雙抗:40+30×被摧毀的鍍層數

-摧毀每個鍍層的金幣:160(分攤給周圍的己方英雄)

-壁壘的雙抗:25×周圍敵方英雄數

防禦塔(待調整):

-外塔血量:3800提高到5000

-外塔雙抗:55降低至0

-外塔雙抗成長:1降低至0

-防禦塔攻擊力成長:4提高到9

-外塔攻擊力上限:152提高到278

-二塔/高地塔攻擊力上限:250提高到305

-門牙塔攻擊力上限:230提高到285

-一血塔經濟:300降低至150(因為有了鍍層經濟)