網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

8。24削弱了哪些符文英雄|LOL8。24版改動前瞻

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.1W


LOL英雄聯盟8.23版本已經在外服上線了一段時間,作為一個新賽季的革新版本來説,S9季前賽的改動相對以往並不是那麼的大。在持續觀察了一段時間之後,設計師公佈了8.24版本可能的一些改動,一起來看看LOL8.24版本改動前瞻吧。

LOL8.24版改動前瞻 8.24削弱了哪些符文英雄


8.24的符文平衡

-黑暗收割削弱:黑暗收割適用面仍舊過廣,對太多英雄來説過強了。我們削弱了基礎傷害(從40-80降低至20-60),並且蘭德里、焦灼這些不再能觸發。降低基礎傷害主要為了減少其對線壓制的潛能,如果選擇了一個成長性符文,那你理應犧牲一些前期。這些改動上線後我們會觀察之後是否需要進一步改動,例如跟重置相關(時間是否要變長,或者完全移除?)以及觸發的閾值(是否40%比50%更合理?)。不想一次打擊太多部分而產生過度矯正,因此如果有需要的話下週再進行進一步改動。

-鋒喙鳥:略微推遲生成時間(由1:27延長到1:30),這樣部分英雄(尤其是亞托克斯和卡爾薩斯)不能輕鬆地在清完他們的同時不漏掉線上的兵。

8.24的英雄平衡

-維克托削弱:削弱哦上單維克托,希望能明顯打擊到他,但不至於完全從上路絕跡。包括減少Q的基礎傷害和/或提高冷卻時間,然後加強Q和/或E的加成。

-艾瑞莉婭削弱:先通過一些數值改動削弱她,之後很可能有一些偏大的改動,主要是減少W的強度。

-亞托克斯削弱:移除Q對野怪的額外傷害,削弱懲戒中單打法(順便清理Q的一個沒必要的機制)。

-阿卡麗削弱:降低整體能力,之後可能會有機制調整,暫時不確定方向。

-賈克斯削弱:看起來太強了,尤其是打野,只是稍微削弱某一部分。

-卡蜜爾削弱:尤其是削弱打野,對線上的削弱程度較低。可能關於基礎攻速,因為這對打野的影響更大。

-樂芙蘭削弱:削弱一些能力,方向待定,可能會很直接。

-俄洛伊加強::可能會減少1到2個技能的冷卻時間,很確信她需要一些加強。

仍舊在討論中但不會出現在8.24

-派克削弱:我們認為在取得領先後他有些過強了,因此會重點關注他的成長性。雖然出場率很低,但派克中單是真的太強了,所以這可能是工作重心。很可能改動會出現在8.24b裏。

-卡爾薩斯:因為氣定神閒和堅毅不倒適配性更高了(不再強制提供攻速)而受益過多,這兩個符文對他的效益遠比大多數英雄強。仍舊在評估他,包括他下路的玩法,雖然下路出場率很低但也顯得很強。

-塔莉埡:打野表現開始有一些回暖,仍舊在持續觀察。

問:黑切的合成路線有機會變回戰錘和淨蝕嗎?

答:不太可能。更多的生命值,更少的AD能幫助我們在大量使用者之間更好的平衡,讓它跟其它前期強力裝備有更明顯的區分,並且更多的生命值對現在的裝備系統是好事(現在不想減少防禦能力)。可以理解有些英雄更喜歡當初的合成路線,但這需要一些犧牲。

問:仍舊沒有對ADC裝備的看法嗎?

答:我下一次會來談談有關射手的部分。

問:對叢刃什麼看法,我不知道哪個英雄的最佳符文是它。

答:確實不是很讓人滿意,希望我們未來有機會來審視它,也許是加強,也可能是移除。目前沒有管它是因為它並沒有對遊戲產生什麼危害,並且有其它更緊急的事情。

問:瑟莊妮、奧恩、加里奧的改動有重新開始測試嗎?

答:加里奧是在8.24,其他兩位是在9.1。

問:你們有考慮過移除阿卡麗規避防禦塔傷害的機制嗎?我覺得這樣配合一些補償性加強,能讓她不再一直被削弱下去。

答:我們內部有持續的討論,這個獨特的強項是否應該被保留,正如你説的如果我們移除這個機制,那就會給我們提供很多空間。當得出結論後我們會立刻更新。

問:那亞索呢?

答:你説的是風牆和E的冷卻時間?我們有討論過,結論是值得保留。

問:你們有考慮過像阿茲爾那樣,煙霧彈放在防禦塔下會大幅減少持續時間嗎?

答:如果必要,這是有可能的。