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小號和聲望 魔獸世界8.0常見問題有哪些 wow8.0常見問題解答

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小號和聲望

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問:小號不用衝聲望,有計劃嗎?為什麼暗牧和薩滿這麼半成品?

答:關於小號進度,追趕機制,賬號共享系統,我們一直都很糾結。理論上來講,練小號的動機是什麼呢?如果是為了參與終極遊戲內容,(比如專打PVP的小號,或者你主號DPS,想練一個治療小號),那麼任何進度方面的需求都感覺是很煩人的——想一想如果進團本需要聲望,或者進競技場有前置要求是什麼感覺?

對於另外一部分玩家,小號代表着在主號收益遞減之後,又有新的目標可以追尋。無論是剛練到滿級就立刻去練下一個號的玩家,還是大號已經完全畢業了之後新起一個小號快速起裝備,對於他們來講,越多的內容賬號共享,他們需要努力的目標就越少。

對於聲望這個問題,我的重點在於為何某些聲望對於小號來説是強制要衝的。艾澤拉斯的勇士就是一個很明顯的例子,不過由於紫裝現在已經很容易獲取了,所以我們在下一次補丁裏面就會加入追趕機制,不然你的項鍊裝等拖後腿的感覺很糟糕。除此之外,我們也讓一些內容變成賬號共享了(諸王之眠,圍攻伯拉勒斯)。

關於神器能量,目前的追趕機制會有效的幫助玩家追趕等級,正如曾經的軍團再臨神器知識那樣。雖然和軍團再臨那動不動上億的表現形式不一樣,但BfA中你獲得能量的效率依然是每週增加30%。很快,一個120級的新號在完成海島探險周常之後,獲得的能量可以讓項鍊升3級。

我們想合理地提供進度供大家衝擊,也想避免在小號身上的無聊乏味。以上的例子會有幫助,但我仍然很想聽到小號玩家們在遊戲過程中體驗到的哪些會讓你感到掃興的內容的反饋。

最後,關於職業的問題,我不敢誇海口説任何一個職業是“成品”——總可以精益求精,調整沒人選的天賦,修復令人難受的機制,添加新的工具等等。對於你提到的兩個職業,我們已經有了源自於玩家反饋和正式服數據的修改計劃。我多麼地希望這個反饋可以早一點向大家公佈,同時我很抱歉讓你們停留在倒數後幾名的位置上——希望最後的結果能值得你們的等待。