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絕地求生第7賽季第1輪更新內容一覽|絕地求生第7賽季第1輪更新了什麼

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.93W

絕地求生第7賽季第1輪更新了什麼?絕地求生第7賽季第1輪更新在2020年4月22日停機維護後上線,本次更新梗大家正式來到第7賽季,而在新賽季中維寒迪重磅迴歸,新的生存通行證:寒鋒和生存稱號系統上線,還帶了了新的武器、地圖等,下面小編為大家帶來了絕地求生第7賽季第1輪更新內容,一起來看看吧。

絕地求生第7賽季第1輪更新內容

維寒迪重磅迴歸!

久違了朋友們!在本次更新中,新版維寒迪帶着擴建後煥然一新的恐龍樂園和全新的火車、鐵軌一起回來了!我們還聽取了3月初進行的維寒迪測試中玩家們提出的反饋意見,並將其體現到了遊戲中。現在維寒迪北部和貫穿維寒迪島的江流附近的積雪量得到了增加;而越往南方,積雪就會越少。

第7賽季維寒迪場景改動情況

新增

絕地求生第7賽季第1輪更新了什麼 絕地求生第7賽季第1輪更新內容一覽

- 新增了用來停泊廢棄列車和堆積貨物集裝箱的貨運基地一一Cargo Depot;

改動

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- Dinopark(恐龍公園)被擴建為了Dinoland(恐龍樂園);

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- 我們移除了Mountain kreznic;

- 並將原有的地標建築一一Abbey移到了該位置;

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- 為了讓遊戲玩法變得更加動態,我們在Volnova中添加了一些可以用來遮擋視線的掩體;

移除

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- Tovar和Movatra已被移除;

天氣

我們對天氣進行了部分調整,現在維寒迪上只會出現晴天/雪天這兩種天氣狀態;

我們正在對從前的月光天氣進行部分調整,以進一步提高它的完成度。該天氣將會在不久之後與大家見面,請各位期待一下吧!

維寒迪中的載具刷新改動

由於維寒迪整體進行了除雪的緣故,雪地摩托和輕型雪地摩托也被移除了;

普通的兩輪、三輪摩托車將會取代這些雪地專用載具的位置;

因此,維寒迪的整體載具刷新率也隨之進行了調整;

優化

為了使遊戲性得到改善,我們對維寒迪地圖進行了優化;

在維寒迪中添加火車(+_+)

維寒迪中新增了環繞島嶼的鐵軌和環島運行的火車;

新增了3列環着維寒迪外圍運行的循環列車和6列在維寒迪內陸運行的往返列車;

我們還將持續對維寒迪進行優化,爭取為玩家們帶來更加有趣的遊戲體驗。也歡迎大家持續關注維寒迪並向我們提出您的寶貴意見!

匹配:地圖選擇

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為了給各位玩家們提供適宜的遊戲匹配體驗,我們將在不同地區採用不同的匹配機制。

此次在維寒迪迴歸之際,我們也對匹配系統進行了如下調整:

【亞洲、韓國/日本、東南亞、歐洲、俄羅斯】:可以選擇所有地圖

新增了新版維寒迪;

在自定義比賽中也可以選擇新版維寒迪;

【北美】:推薦地圖 + 隨機地圖(4種)

新增了新版維寒迪;

維寒迪將作為推薦地圖登場,玩家們可以直接選擇該地圖進行遊戲;

選擇隨機地圖時,系統將從艾倫格、米拉瑪、薩諾、卡拉金這4張地圖中隨機選擇1張進行遊戲;

推薦地圖與隨機地圖的匹配池是彼此分開的,如果因而導致匹配等待時間過長的話,系統將有可能為您關閉推薦地圖(維寒迪)指定功能;

- 在關閉推薦地圖的情況下,匹配時將會從艾倫格、米拉瑪、薩諾、卡拉金、維寒迪這5張地圖中隨機選擇一張進行遊戲;

在自定義比賽中也可以選擇新版維寒迪;

【大洋洲、南美】:隨機選擇地圖

新增了新版維寒迪;

選擇隨機地圖時,系統將從艾倫格、米拉瑪、薩諾、卡拉金、維寒迪這5張地圖中隨機選擇1張進行遊戲;

在自定義比賽中也可以選擇新版維寒迪;

生存通行證:寒鋒

絕地求生第7賽季第1輪更新了什麼 絕地求生第7賽季第1輪更新內容一覽 第8張

在本次的生存通行證:寒鋒中,許多恐龍樂園的主題道具和帶有第7賽季風格的獎勵正在等待您的到來!就連沒有購買通行證的玩家們也可以獲得不少獎勵!本賽季大家依然可以通過齊心協力完成社區任務來獲得多種獎勵,因此比賽中可別忘了去順手蒐集一下光盤喔!

社區任務

無論玩家是否購買了豪華通行證皆可參加社區任務;玩家們可以通過為任務進度條充能來解鎖視頻和獲得皮膚獎勵;

- 完成社區任務可以解鎖1個視頻和4個皮膚;

玩家們可以通過收集光盤來為社區任務進度條充能。每種光盤可提供的分數如下:

- 光盤碎片:1分

- 掰斷的光盤:2分

- 舊DVD:3分

玩家們可以在“社區任務”欄目中查看自己為社區任務貢獻的分數,並可以根據自己的貢獻度獲得相應的XP。

- 每50分可獲得2000 XP

賽季任務

賽季任務由3個頻道組成;

- 這些頻道將分別在4月份、5月份、6月份開放;

- 尚未解鎖的頻道將會顯示出距離解鎖所剩的時間;

進程任務

玩家在完成進程任務後可獲得大量XP獎勵;

頻道1、2:由難度逐漸遞增的8項任務組成,無論玩家是否購買了豪華通行證皆可進行該頻道的任務;

頻道3:由難度逐漸遞增的10項任務組成,只有購買了豪華通行證的玩家可以進行該頻道的任務;

里程碑:完成特定數量的每日、每週、挑戰任務後才能達成的任務;

- 例:累積完成70個每日任務

挑戰任務

挑戰任務是以生存為主題的一系列高難度任務;

共由16個任務組成,玩家每完成4個任務就能獲得實用腰帶、揹包皮膚獎勵;

生存稱號系統

第7賽季開放後可以領取第6賽季的獎勵,您可以通過賽季欄目查看上一賽季以及當前賽季的數據統計。

從第7賽季起,沿用至第6賽季的生存稱號將替換為全新競技比賽系統。

移除生存稱號系統中的概要及排行榜頁面;

- 競技比賽系統開放後,預計將原有的排行榜頁面調整為競技比賽的排行榜內容;

新增槍械:莫辛納甘步槍

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我們深知對玩家來説,擁有對於各種槍械的選擇權非常重要,然而在玩家們普遍有着自己較為偏愛的槍械的情況下,提供過多的選擇或許也不完全是一件好事。

PUBG團隊希望能夠不斷推出新的槍械,然而這樣會導致槍械總體數量越來越多,玩家們更難找到自己真正想要的那把槍械,也難以維持遊戲整體的平衡。針對這種情況,我們選擇做出一次嘗試,那就是讓新槍具備和原有槍械相同的性能。

本次新增的槍械將僅在艾倫格和維寒迪地圖刷新,莫辛納甘的性能、適配子彈以及配件等都與Kar98k相同,而外觀和音效則有着獨屬於莫辛納甘的魅力。

這樣的嘗試是為了在不影響玩家們搜尋槍械的基礎上提供更多樣化的選擇,那麼究竟是要提供更多性能相同的槍械,還是要讓每一支槍械都保留各不相同的特點呢?

我們可以隨時對莫辛納甘步槍的性能進行單獨調整,因此對於本次的槍械更新方式,我們非常期待聽到更多來自玩家們的聲音,還請大家多多提供寶貴的反饋意見!

性能

優化全圖刷新的槍械和配件的模型,以此改善內存佔用情況;

由於受傷痕跡相關功能中出現穩定性問題,因此回調至第5賽季第3輪更新之前的效果;

- 改善受傷痕跡的初衷是為了在所有色彩模式中都能呈現出均衡的可視性,以便讓玩家更容易地查看周邊的交戰情況;

- 然而受傷痕跡出現穩定性問題,因為決定對其進行回調;

為了確保更優的功能和穩定性,我們正在重寫受傷痕跡的後端代碼,我們將根據玩家們提供的反饋意見進一步完善受傷效果。

改善便捷性

新增取消匹配的選項;

- 更新後可在商店或通行證等其他頁面取消匹配;

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改善網絡參數統計UI;

- 將原本位於畫面左上方的網絡參數統計的顯示位置及內容排列方式進行變更;

- 信息的呈現更加簡潔,且不再顯示網絡問題圖標;

- 網絡參數統計UI默認設置為啟用;

- 即便未使用網絡參數統計UI,本次更新後設置也將默認為啟用;

玩家離開遊戲後,比賽結果畫面仍可顯示信息;

對票券商店的兑換功能進行了改善:現在用藍色票券兑換BP時,您可以調整兑換數量了;

通用

街機模式的匹配UI由原本的圓形變更為方形(與公開比賽相同);

優化了團隊淘汰競賽UI;

- 團隊淘汰競賽的分數將不再顯示小數點後的位數;

訓練場新增鐵拳火箭筒和新槍莫辛納甘;

為湯姆遜衝鋒槍的圖標添加了導軌;

皮膚 & 道具

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正式服上架日期:4月29日正式服維護後 至 5月27日正式服維護前 為止

勞動節套裝(單品*3、套裝*1)

- 小飛雞脖枕

-“熊寶貝”睡眠眼罩

- 睡眠眼罩

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正式服上架日期:4月22日正式服維護後 至 7月22日正式服維護前 為止

恐龍樂園T恤(單品*2)

- 恐龍樂園 “艾利克斯” T恤

- 恐龍樂園 “本尼” T恤

回放系統

版本更新後將不再支持過往版本的錄像回放;

BUG修復

遊戲性

修復了玩家非正常方式搭乘兩棲裝甲車可以進行射擊的問題;

修復了在第一人稱模式下,當玩家在瞄準狀態復活隊友時視角會發生錯位的問題;

修復了在第一人稱模式下,當玩家坐在雙人越野車後座上使用能量/恢復類物品時,畫面會無法朝一側進行旋轉的問題;

修復了在第三人稱模式下,當玩家在匍匐狀態進行瞄準時可以看到自己背後的問題;

修復了玩家可以坐在摩托車後座上使用突擊步槍/精確射手步槍/狙擊步槍的問題;

修復了當玩家乘坐摩托車撞壞並穿過籬笆時,角色的動作會變得不自然的問題;

修復了當玩家搭乘動力滑翔機時,在瞄準狀態下進行換彈會導致視角錯位的問題;

修復了當玩家坐在動力滑翔機的後座進行瞄準時,畫面會被角色身體的一部分給擋住的問題;

修復了當玩家在扔出投擲武器的瞬間切換其他投擲武器時,武器不會被實際扔出,但玩家自己還是能看到投擲效果的問題;

修復了當玩家在手持信號槍的狀態下將槍口指向天空並按下“查看武器”鍵後,信號槍會漂浮在空中的問題;

修復了當玩家用側面瞄具進行瞄準時,瞄準鏡切換動畫不會播放的問題;

修復了當燃燒彈在空中被引爆時,爆炸處的地面不會被點燃的問題;

修復了當玩家在瞄準狀態下蹲下又站起來時,畫面移動不平滑的現象;

修復了當玩家在搭乘載具的狀態下嘗試投擲近戰武器時,角色的視線與武器投擲軌道會不統一的問題;

對湯姆遜衝鋒槍進行了修復:現在當不裝備瞄準鏡時,湯姆遜衝鋒槍上會正常顯示出刻度了;

修復了可以通過翻躍、攀爬來穿過建築物的牆壁或天花板的問題;

UI/UX

修復了遊戲內的物品欄中會顯示出不正常的物品的問題;

修復了在查詢賽季戰績時,選擇“總覽”選項後顯示出的數據不正常的問題;

修復了當BP不足時,無法購買的物品的價格不會變暗的問題;

修復了紅點、全息瞄準鏡的“可裝備武器”文本説明中沒有添加湯姆遜衝鋒槍的問題;

修復了在觀戰模式下觀察強行關閉客户端的玩家時,小隊UI會顯示不正常的問題;

修復了使用信號槍後,右下方的補給品UI中不會出現綠色閃爍效果的問題;

熟練度

修復了在“熟練度”中,DBS槍械的戰績和經驗值不會累積的問題;

修復了當玩家用Win94槍械淘汰敵人時,該淘汰數據會被記錄到DBS槍械的數據中的問題;

音效

修復了當玩家乘上動力滑翔機後下來時,會發出不正常的角色腳步聲的問題;

修復了UMP45的槍聲傳播距離不正常的問題;

修復了子彈的彈道音效不會播放的問題;

皮膚&物品

修復了澄澈日光運動夾克會和其他物品相互重疊的問題;

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