絕地求生第14賽季第1輪更新了什麼?絕地求生目前已經更新第14賽季14.1版本,新版本對部分地圖和槍械進行了平衡性改動,下面給大家分享絕地求生第14賽季第1輪更新公告,希望可以幫助到大家。
第14賽季第1輪更新公告
各位玩家們大家好,歡迎收看第14賽季第1輪更新公告!
在本輪更新中,我們將為大家帶來新功能“扛起”,該功能允許玩家把倒地的人扛起並進行搬運。只要對方沒有位於狹窄空間內、正在進行自救或正在被人扶起的話,玩家就可以將其扛在肩上進行移動。
在場景方面,我們為泰戈中的部分區域添加了各種掩體,進行了地形優化,並在地圖中加入了可以打碎的罈子,玩家可以從這些罈子中獲得多種道具!
説到泰戈,該地圖中還引入了一種名為“異常區域”的新機制,該區域中會刷新其他地圖的專屬道具。今後蒐集道具時可別忘了去瞧一瞧看一看喔。
除此之外,我們還對地圖進行了輪換,在競技比賽中加入了大家期待已久的泰戈和帕拉莫。而隨着新地圖的加入,我們也對競技比賽規則進行了修改,希望大家閲讀公告時能仔細確認一下。
另外還有艾倫格熱門跳點Pochinki區域的改動、波尼·庫佩與波特爾的調整、艾倫格中新增的萬聖節裝飾與專屬天氣 、新款成長型皮膚“不給糖就搗蛋 - M416”的推出等多項內容在等待着大家,詳情敬請閲讀下方的公告正文。
那麼話不多説,一起來了解一下本輪更新的具體內容吧!
泰戈更新
泰戈地圖場景優化
自從泰戈地圖推出後,我們持續對玩家們的遊戲記錄進行分析,並對地圖中地理優勢太過明顯的區域數據進行了收集。根據分析結果可以發現,泰戈中確實存在一部分交戰勝率較高的區域。為此,我們對戰鬥爆發次數較多的各個區域的交戰勝率進行了確認,並對勝率高於75%的區域中的物體和地形進行了修改。
優化事項
在Palace區域北面的山上和Terminal區域東面的江邊添加了掩體
針對因地形結構而難以穿越的區域中的視野、地形起伏和掩體進行了調整。
對Buk San Sa區域北面的絕壁地形進行了優化。
對部分地理優勢太過明顯的絕壁地形的高度進行了修改。
對School區域周圍的地形進行了修改。
移除了周圍的樹木,並在相應位置添加了水田和旱田。
對此外的其他掩體、山丘起伏等部分地形進行了整體修改。
對部分海岸區域的地形進行了優化
紅線區域:對海岸邊的所有絕壁地形進行了修改。
藍線區域:移除了位於燈塔周圍的巖石。
對部分山丘/江岸區域的地形進行了優化
綠色區域:在山丘的半山腰處添加了樹木。
紫色區域:為平地處添加了地形起伏。
天藍色區域:為掩體不足的區域添加了掩體。
異常區域
自推出之後,泰戈到目前為止仍是玩家們玩得最多的地圖。雖説叫座的原因有很多,但想必泰戈中的各種專屬遊戲內容是它能贏得高人氣的重要祕訣。可是除了泰戈地圖的專屬內容外,PUBG中還有很多在泰戈中無法見到的其他地圖專屬道具。如果這些道具也能出現在泰戈中的話,是不是會讓遊戲變得更加有趣呢?在本次更新後,我們將會通過新增的“異常區域”機制來證實這種假設!
今後在泰戈中進行比賽時,地圖內將會隨機出現異常區域。異常區域會在地圖中標出,並一直顯示到比賽結束時為止。在該區域中,玩家們可以拾取之前在泰戈中無法見到的道具!
遊戲模式
普通比賽
競技比賽
自定義比賽
可以設置比賽中的異常區域個數
可以設置異常區域的出現概率
可以打碎的罈子
在本次更新中,我們還往泰戈地圖各處擺放着的罈子中放入了各種道具。玩家只要將罈子打碎,就能獲得其中裝着的各種道具,使自己在比賽中佔得優勢!但需要注意的是,打碎罈子時發出的聲音可能會將你的位置暴露給敵人。此外,靠拳頭和近戰武器也可以將罈子打碎,但比起使用槍械,純手工作業可是會辛苦得多。
遊戲模式
普通比賽
競技比賽
自定義比賽
刷新道具
恢復類道具
急救包
繃帶
能量類道具
腎上腺素注射器
止痛藥
能量飲料
投擲武器
手榴彈
煙霧彈
震爆彈
燃燒彈
復活賽便捷性優化及UI優化
我們對這段時間以來在玩家們等待復活賽開始時會遇到的一些不便之處進行了優化。
UI優化
今後如果玩家在等待復活賽開始的過程(觀戰過程)中點擊“退出遊戲”鍵的話,畫面中將會顯示出警告消息。
今後當玩家在可以參加復活賽的狀態下被淘汰後,“返回至大廳”鍵會在出現3秒後才激活。
今後在復活賽開始前,畫面中將會持續顯示倒計時,以便玩家能預估復活賽開始的時間。
復活賽小隊UI優化:我們提高了等待進行復活賽的隊友的暱稱亮度,以防止其他玩家因暱稱色調較暗而誤認為該隊友已被淘汰。
對角色刷新規則進行了改善,以確保參加復活賽的玩家們能均勻地刷新在戰場中。
載具平衡性調整
之前在推出泰戈地圖專屬載具時,我們賦予了它們較高的起步扭力和穩定性,以便應對泰戈中大量崎嶇不平的山嶺地形。此外考慮在沒有載具的狀態下,玩家很難在泰戈的地形之間進行移動,因此我們還提高了載具的移動速度,以確保它們不會被輕易破壞。但在聽取各大社區論壇的反饋後,我們發現玩家們認為載具的速度太快了。為此,我們決定將各載具的最高時速進行下調。
波尼·庫佩
常規情況下的最高時速:從”140公里/小時”下調至”130公里/小時”以下。
加速時的最高時速:從”150公里/小時”下調至”140公里/小時”以下。
波特爾
常規情況下的最高時速:沒有變動
加速時的最高時速:從“130公里/小時”下調至“120公里/小時”以下。
競技比賽規則
逃跑懲罰
今後如果玩家在被淘汰後獲得了參加復活賽的資格,卻選擇在復活賽開始前離開比賽的話,系統將會給予玩家逃跑懲罰。
如果玩家在參加復活賽的過程中離開比賽的話,系統也會給予玩家逃跑懲罰。
艾倫格更新
Pochinki區域
我們對艾倫格熱門跳點之一的Pochinki區域進行了翻新。在從前的Pochinki區域中,一旦玩家在前期交火結束後沒有找到載具,就會陷入難以脱離該區域的窘境。此外該區域周圍都是田地,沒有地方可供藏身,因此玩家會容易暴露在敵人的視野之中。為了解決這些難題,我們對Pochinki區域進行了以下更新,並對其周圍地形的質量進行了優化。
1) Pochinki教堂翻新
為了調整教堂與周圍2層、3層建築之間的平衡,我們對教堂的外形進行了修改。今後玩家們在教堂屋頂上與敵人對峙時將不會再有地理優勢了。
教堂的地下室中新增了無需鑰匙即可打開的密室,該密室中會刷新物資。今後大家在教堂周圍蒐集道具時可別忘了去找一找喔!
2) Pochinki區域周邊地形更新
新增了水道。
新增了掩體。
新增了牆壁。
調整了地形高度。
3) 對Pochinki區域的地形質量進行了優化
萬聖節更新
不給糖,就搗蛋!萬聖節即將到來,為了烘托節日氣氛,我們在艾倫格的各個區域中添加了萬聖節風格的裝飾。有空的話可別忘了艾倫格島中央感受一下節日的氣氛喔!
1) 學校、醫院和出生點處添加了萬聖節風格的裝飾。
2) 遊戲中新增了萬聖節專屬天氣。在該天氣下月亮的顏色會發生變化,地圖中的部分區域會起霧。
遊戲模式
普通比賽
自定義比賽
天氣出現概率
萬聖節專屬天氣:30%
晴天:50%
陰天:20%
3) 補給箱煙霧顏色
空投補給箱的煙霧顏色變更為萬聖節專屬配色。
信號槍補給箱的煙霧顏色不會發生變化。
4) 學校、醫院和出生點處擺放了木乃伊棺材。
新功能:扛起
接下來要介紹的是本期的新功能 - 扛起。在該功能上線後,玩家將可以把倒地的隊友扛起來帶到安全的地方;或者也可以選擇扛起倒地的敵人,帶他一起歷盡世間艱險。
扛起倒地玩家可謂是有利有弊。好處在於被扛着的人會成為你堅實的肉盾,為你“遮風擋雨”(人類的悲喜並不相通,對你而言是利,對他而言是弊…);而壞處在於扛着他人時你將無法衝刺、蹲下或卧倒。因此在扛起他人之前,請務必先規劃好移動路線後再採取行動。此外,扛着他人移動時你仍然可以開槍,但是無法進行瞄準和腰射。被扛着的玩家血量會持續減少,視角也會受到限制。
1) 該功能在所有地圖上都可以使用。
2) 除了正在使用自救型除顫器和正在被隊友救援的玩家外,其他處於倒地狀態的玩家(隊友或敵人)都可以被扛起。
3) 扛着其他人時,玩家會受到以下限制:
無法使用下列道具:
鐵拳火箭筒
近戰武器
投擲武器(包括汽油桶)
緊急呼救器
應急降落傘
受到攻擊時,扛着人的玩家和被扛着的玩家會各自單獨承受傷害。
移動速度不會發生變化,但是將無法蹲下、卧倒、衝刺、跳躍和翻越障礙物。
可以用武器進行常規射擊,但無法進行瞄準和腰射。
無法使用恢復類道具。
被扛着的玩家視角會限制在扛着自己的玩家所面朝的方向。
扛起狀態下無法搭乘載具。
在扛起狀態下進入水中後,扛着人的玩家會解除扛起狀態並開始游泳,被扛着的玩家則會沉入水中。
地圖輪換
與稍早之前發佈的公告中提到過的一樣,我們將在本次更新中對地圖進行輪換。輪換信息如下,望大家參考。
普通比賽
輪換前:艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、卡拉金
輪換後:艾倫格、米拉瑪、薩諾、泰戈、帕拉莫
競技比賽
輪換前:艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪
輪換後:艾倫格、米拉瑪、泰戈、帕拉莫
在競技比賽中加入泰戈和帕拉莫的同時,我們也為這兩張地圖制定了競技比賽專屬規則:
泰戈
參加人數上限:64人
藍圈:與普通比賽相同。
空投:與普通比賽相同。
轟炸區:無。
載具刷新:地圖中新增了載具固定刷新點。
車庫中只會刷新波尼·庫佩。
道具刷新:與普通比賽相同。
信號槍:地圖中會刷新信號槍。但使用信號槍後只能召喚出補給箱,而無法召喚出兩棲裝甲車。
帕拉莫
參加人數上限:32人
藍圈:藍圈最多會進行到第7階段。
轟炸區:無。
載具刷新:載具固定刷新點處會刷新羅尼。
道具刷新:提高整體道具的刷新量。
天氣:只會出現晴天。
競技比賽第14賽季
競技比賽第13賽季獎勵
隨着戰況激烈的第13賽季宣告落幕,愉快的獎勵發放時間也如期到來!當您在第14賽季開始後登錄遊戲時,系統將會自動把獎勵發放到您的物品欄中。
我們會根據玩家們在賽季結束時取得的段位來進行第13賽季獎勵的發放。
解鎖型獎勵
除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚外,其他的獎勵都將採取“解鎖”機制。解鎖型獎勵只能在解鎖後的一個賽季內使用。
系統會根據賽季結束時玩家在各競技模式中取得的最高段位來發放解鎖型獎勵。每個玩家在每賽季只能獲得一個段位的獎勵。
在下個賽季開始時,我們會把解鎖型獎勵發放到玩家們的物品欄中。
在下個賽季結束後,我們會在服務器維護時從玩家們的物品欄中回收解鎖型獎勵。
競技比賽:復活賽系統
1) 淘汰數
今後在復活賽中取得的淘汰數將會算作有效淘汰數。
2) 隊伍排名
今後玩家將可以觀戰正在參加復活賽的隊友。而且當參加復活賽的隊員是本隊最後一名生存者時,隊伍的排名也會以該隊員的成績為標準來計算。
成長型武器皮膚更新
新款成長型武器皮膚:不給糖就搗蛋 - M416
成長型武器皮膚每升一級都會獲得新的成長內容,玩家可以消耗自己擁有的材料來升級成長型武器皮膚。
升級成長型武器皮膚
升級成長型武器皮膚時需要消耗圖紙和聚合物。
每次升級成長型武器皮膚時,玩家都可以獲得各等級指定的成長內容。隨着等級的提高,升至下一級所需的圖紙和聚合物數量也會相應增加。
成長型武器皮膚一旦升級就無法再退回到升級前的狀態。
成長型武器皮膚不給糖就搗蛋 - M416的各等級成長內容如下:
新款黑貨箱
銷售時間:2021年10月6日上午10點 ~ 2022年1月31日上午10點(北京時間)
藏匿處新品上架
銷售時間:2021年10月6日上午10點 ~ 2022年1月31日上午10點(北京時間)
碎片商店新品上架
[成長型] 不給糖就搗蛋 - M416的銷售時間:
2021年10月6日上午10點 ~ 2022年1月31日上午10點(北京時間)
大廳更新
大廳的背景和背景音樂已變更為了萬聖節的風格。
UI/UX更新
名牌動態特效優化
我們推遲了PUBG ID卡出現時徽章、暱稱、等級、獎牌的顯示時間點,以確保名牌的動態特效能更加顯眼。
縮小了PUBG ID卡中字體的大小。
便捷性優化
按鍵指南
我們對遊戲中的按鍵指南進行了優化。今後當玩家搭乘載具時,屏幕中會根據載具類型的不同顯示出更加準確和詳細的按鍵指南(例:摩托車 - 向後傾斜等)。
設置
DirectX 12版本
DirectX 12選項:今後玩家們可以選擇使用DirectX 12渲染系統了。
使用最新版本的渲染系統可以提高性能。但由於功能還處於實驗階段的緣故,與DirectX 11相比穩定性可能會比較差。
為了確保DirectX 12能流暢運行,請在選擇該選項之前先確認一下您的GPU驅動版本。
Nvidia GPU:必須更新至96或以上版本。
AMD GPU:推薦更新至10.1或以上版本。
性能
按鍵提示控件優化
減少了相關的掉幀和卡頓。
商店
今後當玩家在套裝預覽界面中把鼠標懸停在道具上時,屏幕中會顯示出該道具的説明。
今後商店的“推薦”頁面中會發布成長型武器黑貨箱的上架通知。
玩家可以通過點擊相關圖片來進入黑貨箱菜單。
回放系統
隨着回放系統的版本升級,今後玩家將無法再觀看之前版本的回放。
道具與皮膚
注意:道具銷售時間可能會根據情況發生變動。
萬聖節的相關道具將會通過其他公告另行介紹。
Fresh Hood聯名道具
上架時間: 2021年10月27日上午10點(北京時間)
表情3款
上架時間: 2021年10月20日上午10點(北京時間)
BUG修復
遊戲性
修復了當玩家做出投擲藍圈手榴彈的準備姿勢時,手榴彈的引信會向角色後方飛去的問題。
修復了受到近戰武器造成的傷害時玩家不會聽到相應音效的問題。
修復了多重補給中的小型補給箱的碰撞體積會大於其外形的問題。
修復了在自定義比賽沙盒模式中,當玩家與多個補給箱發生碰撞後遊戲會發生崩潰的問題。
修復了在屏幕中存在淘汰信息的狀態下把物品欄滾動條拉向下拉後,玩家會難以移動位於物品欄底部的道具的問題。
修復了從飛機上跳下後,玩家在開傘狀態下會聽不到音效的問題。
修復了在晴天天氣下,載具撞擊障礙物時不會出現與材質相對應的碰撞特效(VFX)的問題。
修復了玩家可以用鐵拳火箭筒一槍打爆波特爾載具的問題。
修復了波尼·庫佩與波特爾的儀表盤中顯示的時速與實際時速不相符的問題。
修復了在遊戲過程中其他角色有時會瞬移、消失且無法被淘汰的問題。
修復了在觀看回放時,玩家投擲出的手榴彈有時會瞬移到其他位置並起爆的問題。
修復了在回放或淘汰畫面中觀看在載具內進行射擊的玩家時,視角的位置會變得不正常的問題。
修復了在回放或觀戰者視角下從玩家列表中選擇玩家進行舉報時,舉報彈窗中顯示的舉報對象會與所選玩家不一致的問題。
場景
對艾倫格、泰戈地圖的相關BUG進行了整體修復。
UI
修復了將語言設置為韓語之外的其他語言後,購買G-Coin時與撤銷購買有關的文本內容中仍會包含韓文的問題。
修復了隨機寶箱UI的顯示範圍會與“返回”鍵相重疊的問題。
道具與皮膚
修復了穿着泰戈生存者T恤時,衣服會與皮膚髮生穿插的問題。
修復了將深紅戰警 - 頭盔(1級)丟在地上時,該道具護目鏡部分的貼圖會消失不見的問題。
修復了當女性角色同時穿着拉拉隊運動鞋和PGI.S 戰術長褲時角色的腳踝部分會變透明的問題。
修復了當男性角色穿着無袖高領毛衣使用勝利之舞61時,衣服會與角色的腋下發生穿插的問題。
修復了單獨佩戴尋腥獵犬嘴套時,嘴套會與大部分女性面容的額頭髮生穿插的問題。
修復了佩戴探月者宇航頭盔時,頭盔玻璃部分的透明度會與原設計不相符的問題。