網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

2v2薩滿攻略|魔獸世界8。02v2競技場戰士攻略

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.01W

魔獸世界的戰士是一個非常風騷的職業,衝鋒的特性讓他很受玩家的歡迎,下面一起來看看8.0戰士2200的PVP競技場攻略,看看對你有沒有幫助。

《魔獸世界》8.02V2競技場2600武器戰薩經驗分享

戰士視角

2600戰薩經驗帖

送給堅持武器戰的你們

魔獸世界8.02v2競技場戰士攻略 2v2薩滿攻略

圖片是我的常規天賦,看情況稍作改動即可

1內戰:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 衝鋒斬 打磨利刃

建議主打戰士,追薩滿容易各種打不到。戰士打你就帶位置把對面薩滿帶出來方便控,戰士打薩滿更加賺,就薩滿帶位置,你跟着戰士砍就行了。錘子給誰提前和SM溝通好,比如説他有根基或者風剪不需要你暈薩滿他能妖那你就錘戰士防他拳擊,如果拳擊已經騙了就錘薩滿定位妖他,破膽建議先騙個戰慄再用,畢竟CD長,浪費了不合適,圖騰有啥切啥,要快,大跳去斷SM條比衝鋒去斷更容易成功,繳械留給狂暴戰的魯莽或者狂暴回覆,武器戰的斬殺期(不管是你進斬還是對面進斬)防禦姿態少切,誰慫誰孫子,就這麼砍啊砍啊然後誰兇誰就贏了。想説的是其實武器並不怕狂暴,你的致死打擊和打磨利刃能較大的限制對面,注意的一點是薩滿被打不能無腦跑,要注意友軍能不能追上,寧願被砍幾刀也要讓狂暴戰暴露在武器戰的混亂刀鋒之下,在平傷期狂戰有回血和不吃減速效果,這的確是劣勢,可一旦壓進斬殺線你的殺心驟起斬殺就會像暴雨一般瘋狂的拍打在對面的身體上,這裏就是優勢。(許多狂戰喜歡玩騷,刺耳我然後卡我的八碼走小碎步,可最後我都會在他們的屍體上表演什麼才是真正的小碎步)

2戰騎:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 衝鋒斬 打磨利刃

弟中弟組合,僅在低分出現。對面沒有你們這樣多的牌,唯一的打法就是騎士出30秒制裁配合戰士的錘子打一波雙控找擊殺點,很好破,除非對面完全同步,不然先錘戰士薩滿立刻根基,或者薩滿被錘戰士立刻繳械或者大風車,對面就歇逼了。依然主打戰士,騎士好控得1B,錘子幾乎全給戰士,讓薩滿去玩騎士就好了,兩個犧牲一給完對面出場。

3戰僧:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 衝鋒斬 打磨利刃

進攻性很強的組合,在我看來屬於防守反擊的套路。依然主打戰士,武僧浪的話不浪費近身技能的情況下搞他一波有時候會有驚喜,但是不要貪,發現要追不上了馬上回頭打戰士,關鍵點在於仙鶴之道的處理。我一般是專門留恐懼給這玩意,這東西有前奏,一般武僧都是先法力茶,然後就仙鶴之道了,聽到法力茶可以帶帶位置準備做防守,這裏注意仙鶴之道的CD比破膽要短,所以看情況可以錘下武僧什麼的,拖下CD。很多武僧會章解你的恐懼,這時候薩滿接妖就好了,還有個要注意的就是,被掃堂雙暈了是非常難受的,可以用風車預判躲一下或者蛇皮走位躲開,讓他只暈倒其中的一個,武僧加血雖然兇,但是感覺保血能力不太足,很容易又打下去了,這樣穩着打一會武僧就沒藍了,然後就贏了

4戰牧:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 盾反 打磨利刃

進攻性極強的組合,越縮壓力越大。(然而並不能掩蓋他們也是外強中乾的弟弟組合的本質)開門騎馬懟MS臉,血線沒問題全程幹MS,否則可以防禦姿態回來隨手打下戰士。戰士斷苦修,薩滿斷暗影癒合,沒打斷了用錘子斷,用破膽都他媽要斷,就是要瘋狗,盾反基本卡CD開就好了,薩滿看情況妖一下戰士緩解一點壓力,牧師壓制給完基本就要死了。

5戰德:常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 衝鋒斬 盾反 打磨利刃

可以很秀,但是容易被自己秀死的組合,兩邊都能打,小圖可嘗試直接打德,關鍵詞:盾反荊棘,吹風,錘接妖,破膽接妖,斬殺期無腦妖。看花和樹皮,荊棘等技能轉火,能走過去儘量走過去轉,SM給XD上好火震,你的衝鋒儘量留給斷小德的拍接旋風,不要讓對面喝水,你們還是比對面能耗的,進斬了以後薩滿可以對小德的野獸形態預讀妖術,讓他不敢站起來,越多作出幾次錘接妖,逼出技能後雙壓血,勝利的就越快。

6戰防:常規天賦建議出《間接傷害》《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 衝鋒斬 打磨利刃

GAY皇組合,各種騎臉。你要做的就是最大化傷害,能A就A,各種技能不遞減的情況下卡CD用,不用刻意留技能斷女王庇護,給出來了沒得斷就打另一個就好了,簡單而粗暴的戰鬥,傷害打夠了就能贏

7獵騎:常規天賦建議出《殺心驟起》生存獵人出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰旗 衝鋒斬 打磨利刃

優勢組合,因為奶騎就是弟弟,和戰騎打法類似,只不過獵人有更多的穩定控制和更好的規避能力,但是獵人身板沒有戰士硬,容易一波猝死,建議留一個碾壓猛擊在低血線打,會有意外之喜。戰旗和薩滿溝通好用,如果他這波有根基或者給了地牆免傷,可以留一下。錘子給獵人準備冰或者進斬的時候,騎士給薩滿去玩就好了

8獵牧:常規天賦建議出《殺心驟起》生存獵人出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰旗 衝鋒斬 打磨利刃/盾反

優勢組合,前提是足夠兇悍,儘量壓牧師打,戰士斷苦修薩滿斷暗影癒合,天神下凡或者風車留給生存獵的網,只要傷害到位,相信牧師很快就死。如果牧師是那種特別會的,獵人也拆的好,那麼打獵人也未嘗不可,只不過要打一打抑制了,而且儘量卡好MS,別讓他輸出。

9獵德:常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰旗 衝鋒斬 盾反

劣勢組合,生存獵的爆炸傷害配合德的纏繞限制戰士,吹風控制治療,加上各種拍暈,全程壓力巨大。打獵人,血線不下10%不切防禦姿態,就是要剛,越縮越沒機會,不要去管德,他走過來你能恐下就恐下,能反個風是最好了,錘子都給獵人,儘量保證傷害,戰旗一定要交流好,這組合一個失誤直接GG,這樣堅持着進攻吧,雖然最後可能還是輸,起碼努力了。

10獵懲:常規天賦生存獵建議出《天神下凡》否則《殺心驟起》 PVP天賦主動章 戰旗 衝鋒斬 繳械

爆發較兇,技能不要省也儘量不要給重,繳械留給騎士的爆發,錘子給騎士的爆發或者獵人的近身冰凍,戰旗給冰凍。利用好大地之牆圖騰,很重要。沒有足夠的可能性打出對面大技能不要深追,能打到誰打誰,天神下凡留給獵人的網,風車留給網、預判躲暈、或者斬殺線追擊。依然是傷害大於一切,只要不出現明顯的大失誤,穩着打基本沒什麼問題。

11懲牧:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 盾反 打磨利刃

騎士的爆發較為明顯,開了就繳械,然後SM接妖術或者你接個錘。壓力不大全程打牧師,戰士斷苦修,薩滿看情況幫忙斷下暗影癒合或者錘子斷暗影癒合,盾反看情況用就行了,只要不被帶位置帶的太傻,壓制一出MS很快死,保護在我們面前就是等於沒有。

12懲薩:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 1分鐘集結 打磨利刃

2600遇到了一隊這個,比較難打,騎士每次開爆發縱然給了應對技能血還是下得飛快,薩滿和對面薩滿全程博弈打斷,妖與反妖,根基與反根基。個人覺得,如果戰士的拳擊不能經常斷到對面薩滿的條,常規慢慢打是比較難打過的。風車留一下,專門給騎士制裁SM,對面薩滿給纏繞+電能準備妖術我方薩滿的時候解控過去斷條用。薩滿被妖一次你這邊就要出一堆技能,不像騎士可以自己加血,戰士沒有這種能力。這隊伍對戰士和薩滿的細節要求比較高。

13暗X:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 還一個無所謂

高分不會出現這種隊,暗牧被戰士貼很難受的,打斷或者盾反觸即可,錘子也用來斷,全程無腦打他,消散也打換血也打,一會就死了。

14毀滅術X:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 衝鋒斬

高分不會出現這種隊,術士被戰士貼很難受的,天神出了偶爾可以解下關鍵的定身,打斷或者盾反混亂箭即可,錘子也用來斷,全程無腦打他,犧牲也打,一會就死了。

15火術:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

不要深追,建議打術士,反給大炎爆或者混亂箭,薩滿多妖下法師,天神解關鍵定身,打斷好混亂箭,錘子可以用來斷羊,穩着打就行了,不浪的情況基本不會輸。

16惡魔術X:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 戰旗

建議打術士,打斷好術士的恐懼,盾反卡CD用就好了,有個小技巧,術士的站樁大哥是可以看他讀條劈砍走位進去走位出來規避傷害的,戰旗就給斷不到的恐懼就好了,這隊伍見的比較少,穩着打對面是打不過的。

17賊法:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

我一般主打賊,看情況法師也能打,重中之重的是,第一波千萬不要省技能,悶了治療偷你可以直接章了大跳走然後開劍在人在,頂住第一波能夠開始反擊十多秒就贏一半。這裏有個小技巧,起手和奶媽距離不要太近,當然也不能太遠。悶了治療以後用鼠標指針模擬盜賊對你走過來的速度,快到了直接開轉有可能讓你直接省下一個章打出盜賊還躲個偷。錘子不用留給賊閃避,直接錘就好了,給對面壓力對面才不敢打,才能進入我方節奏。對面兩人湊近的時候一定要給出你關鍵的雙恐,這波能恐出來贏面很大。只要薩滿沒被賊控或者被龍息,他被法師羊了就是他的鍋,風剪根基妖術在手,應該由他去控法師才對。賊法儘量不要輸,屬於比較好打的隊伍。

18賊X:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 打磨利刃/盾反 衝鋒斬

盾反如果對面是牧師或德可以出一波,主打賊,給出壓力。充分利用好繳械和大地之牆規避賊的傷害,戰鬥姿態和爆發技能留給盜賊暈遞減期,被一波滿腎在戰鬥姿態是非常非常傷的事情,這組合比較兇狠,對面如果玩得好的那種會打得比較極限。

19冰法德:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

非常難受的組合,由於對面不吃妖術,而且羊吹不遞減,註定是一場非常難受的戰鬥,不要主動去管德,過來了恐下就好了,近身技能和錘子全部用來追法師,大部分時間斷羊,血線危險可以斷下冰系,能打出壓力才有贏面,同水平基本沒戲。

20奧法德:常規天賦瞎JB出,PVP天賦瞎JB出

進去砍一刀讓法師打死你就好了,不要影響下一把的心情。

21法牧:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

很好打,薩滿妖法師,全程打牧師,老套路牧師一會就死了

22法騎:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

這隊伍見得少,由於對面是騎士,法師會活得比較久,穩着打法師,騎士不要你去管,(無敵出了嘗試殺一波)打打抑制吧。

23野牧:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

隊伍比較兇,需要戰士做出足夠的傷害給對面壓力。能打牧師儘量打牧師,荊棘術出了盾反一下或者薩滿驅,不然沒有擊殺點的話打下德,血線危險而且打不到德也可以發會呆。劍在人在就給D的化身,CD大概是差不多的。傷害能打出來就贏,打不出就輸,就這麼簡單粗暴。

24DK奶:常規常規天賦建議出《天神下凡》《間接傷害》 PVP天賦冷酷追殺 盾反 戰旗 衝鋒斬

DK傷害疾病為主,繳械意義不大,盾反就反下冰鏈什麼的,有DK在打奶不太現實,就卡CD開橫掃打DK就好了,治療讓你的薩滿去逼走位,控制,傷害足夠就能贏,不然就輸。

25DH德:常規常規天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰旗 衝鋒斬

不要去管德,被A也要去打DH,錘給他暈薩滿的時候,不讓他燒藍,關鍵傷害技能比如滅戰一定要等他的那個閃避輸出技能用了之後再用,MISS了很浪費,DH吃一波暈被打很傷的,主要是閃避多,控到奶能穩定打出傷害DH技能出得也算快,要扣點細節就是監控對面混亂新星的時間,通過蛇皮走位看能不能躲一兩個,躲不掉無所謂,躲了血賺。XD儘量恐懼到人形態,看SM能不能接一個極限妖術。

26DH僧:常規天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 一分鐘集結 衝鋒斬 打磨

還是打DH,恐懼留給仙鶴,錘提前給防燒藍,打DH的方式和上述一致,這個就多一個掃堂腿,儘量風車躲或者走位躲吧,能夠穩住的話,這隊伍其實耗藍是耗不過你們的。

戰士(武器)這個職業相比其餘幾個板甲硬抗傷害的能力比較弱,要多利用大跳,衝鋒規避傷害,刀鋒山那個圖規避近戰傷害可以從兩側的斜坡跳去橋中間,這樣可以省去很多不必要的技能,遇見要跑的時候,如果對面是近戰也可以大跳走等他過來在衝鋒對面治療規避什麼的,打靈活一點。注意刀鋒山和贊達拉那個圖不要在樓下去衝鋒樓上的人,很可能衝到樓下就打止了,特別傻逼,相信很多人明白我在説啥。內容太多,寫得比較希亂,大家將就看看就好了,有什麼新打發也歡迎交流。