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輸出手法 魔獸世界8.1狂暴戰PVP怎麼打 狂暴戰PVP競技場攻略

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3、攻略

輸出手法 魔獸世界8.1狂暴戰PVP怎麼打 狂暴戰PVP競技場攻略

關於攻略方向,我不想一個一個組合的列舉,我從治療和DPS兩個方面分開説應對策略。

首先是大方向攻略,狂暴戰防騎的打法在於每30秒戰士的風暴錘DPS,防騎制裁奶媽(點了刷裁天賦)進行雙控爆發,然後壓治療讀條,然後防騎美德飛盾沉默壓血斬殺。防騎的守護者之手、保護、犧牲、無敵、大天使、自由輔助戰士進行進攻。

但是最關鍵的是,很多玩家説防騎狂暴戰無腦殺奶,這是絕對錯誤的,不是什麼分段你都是無腦殺治療的。無腦殺奶的狂防是走不遠的

治療

戒律牧:戒律牧應該是狂暴防騎最喜歡見到的治療,原因在於戒律牧吃傷害吃控制,高抑制難刷血等,戒律牧的打法就是一波一波的制裁+飛盾沉默壓血,戰騎交流好斷條做好苦修、癒合雙斷,那麼戒律牧是非常難加血的,如果制裁戒律牧直接給到壓制可以考慮轉對面DPS進行雙A,無限盾可以考慮給破膽,牧師壓制,徽章,大罩全交的情況下會很快被狂防擊殺。如果牧師帶着脆皮近戰DPS可以考慮穿插旋風斬進行雙A,然後制裁牧師錘DPS轉火DPS進行擊殺,戒律牧+冰法的打法下文會提到

奶騎:奶騎比起戒律牧,好處在於翅膀神聖復仇者期間會非常硬,但是平抬階段非常吃力,打法同樣參照戒律牧,奶騎缺乏進攻驅散所以狂防這邊的壓力會小很多。對於出打人的奶騎可以考慮打人期間給破膽轉火DPS,如果奶騎帶着脆皮近戰DPS同樣可以考慮雙A,如果給了犧牲,而犧牲對象是脆皮近戰同樣可以繼續打DPS反傷奶騎,尤其是賊騎,很多玩家會有一種習慣性錯覺在於無盡犧牲了我就轉奶騎,如果無盡犧牲的對象是賊,賊不開閃避的情況下,戰士打賊肯定是比打聖騎疼的,無盡犧牲是打多少傷害就給奶騎彈多少傷害,那麼防騎盯斷奶騎的時候,戰士打賊給騎士的壓力會更大。所以,打奶騎就是在翅膀神聖復仇者期間拆好對面爆發,在奶騎平抬階段給巨大壓力即可,當然面對奶騎,血精靈狂暴戰+血精靈防騎將是奶騎的噩夢

奶德:奶D是一個比較考驗吹風時機和目標的治療,這個治療也存在怕抑制平抬吃力的問題,狂防打奶德要注意制裁要給到人形態,才能打出奶德壓力,一個沒有HOT的奶德吃到滿裁+飛盾沉默是非常危險的。奶德的荊棘術可以考慮控D轉目標打,不要吃到太多荊棘術的傷害,奶德帶着脆皮DPS同樣可以轉火脆皮DPS。烏索爾旋風可以考慮破膽給奶德定位,戰騎走路出烏索爾旋風被拉回,然後走向奶德繼續輸出,奶德交大樹的時候只要不是死血吃控狀態就無法強殺,這時候立即GAY對面DPS進行自保拆火,出大樹的奶德平抬會更加吃力,一旦GAY過奶德大樹階段進入平抬階段就容易出現擊殺點。面對一些奶德組合需要出盾反反吹風,這個在下文會提到

奶僧:奶僧這個版本是單抬血最無腦職業,兩個鍵就可以有短時間內把單目標血抬滿的能力。但是奶僧本身的問題也很明顯,吃控,脆皮。面對狂防一波又一波的滿裁飛盾同樣壓力巨大。面對奶僧戰士可以出大跳-CD進行強殺,打法是同樣,戰士先打滿怒,錘DPS,聖騎裁奶僧,戰士爆發傷害,制裁結束立即給出美德飛盾沉默,這一套如果戰騎傷害給夠可以做到直接帶走奶僧,特別是高分段,一些裝備不好的奶僧(為什麼高分裝備差你懂的)壓力會巨大,可能要交章+球進行自保,那麼戰騎這邊拆火等下一波就可以了,如果奶僧抬滿血回來開打人反打就給破膽。一般來説節奏好雙控到位的狂防,3波以內奶僧必死。如果對面DPS在狂防爆發之前就交出了拆火技能(風暴錘、繳械),那麼戰士可以考慮遞減錘僧再給飛盾,會形成一波6+2+3=11秒的巨大控制鏈,神仙奶僧估計都死翹翹了。奶僧的聚神茶免疫打斷可以給破膽,遞減錘。平心之環可以給破膽,可以飛盾沉默+戰士劍刃風暴轉進去,記住一點就是隻要戰騎貼住僧,僧就不敢讀條,一波一波打,就能擊殺奶僧,如果奶僧血線不安全,戰騎這邊有傷害,僧開打人過來,可以考慮保護戰士+聖騎無敵強殺按死。

奶薩:個人覺得奶薩是這版本最硬治療沒有之一,大地盾+圈是非常難壓下血線,打奶薩聖騎要注意不要制裁到根基圖騰上,如果對面帶脆皮DPS可以考慮看大地盾轉火打時間差,還有就是奶薩的圖騰一定要打掉,除了大地之牆圖騰不能打之外,其他諸如地縛、陷地、治療之泉、治療之潮、天怒、反擊、包括LINK圖騰都是第一時間要打掉,奶薩升騰同樣如果不是死血吃控不建議強殺,拆火打DPS。狂防打奶薩將會比較費時間,抑制起來後戰騎交流好打斷做雙控才能擊殺奶薩。

DPS

我在上文提到,脆皮DPS這個概念很多次,那麼什麼是脆皮DPS呢?現在列舉一些定義為脆皮DPS的職業(近戰、遠程的話單獨説):戰鬥姿態的武器戰、懲戒騎、刺殺賊、雙系DK、生存獵人、野德、踏風武僧。一旦出現這些DPS+治療的組合,控奶擊殺DPS就完全能夠實現,上文説到,無腦殺奶的狂防走不遠,根據對面DPS種類適當進行雙A,然後控奶轉火DPS往往能提供更好的效果。狂暴戰強大的單體輸出能力能夠很快壓下這些職業的血量。

上述DPS的打法大同小異,根據我上述提到的打奶媽的方法應對即可。下面重點提幾個來説:

懲戒騎:出被動章,能夠極大減少被滿裁的次數,由於庇護祝福的存在我們除非雙控否則很難實現滿裁對面治療,但是懲戒騎這個職業本身非常脆皮,同時非常依賴爆發,所以我們拆好懲戒的爆發,那麼在平傷階段懲戒騎的傷害不足以威脅到狂防。

刺殺賊:刺殺賊的爆發非常高,仇殺那一波一定要給好拆火,不要嘗試用技能頂仇殺,仇殺可以考慮用風暴錘+破膽+犧牲的方式來保住血線,留住狂暴回覆和無敵,為以後的戰鬥做好準備,刺殺賊在沒有閃避的時候非常非常脆,如果是打我們防騎的刺殺賊,完全可以考慮打賊,防騎自由帶賊繞柱子自保,戰士猛砍,血線不穩的賊不敢進柱子追防騎就會漸漸陷入被動,這時候戰士砍出壓力給出飛錘,防騎美德盾飛對面奶媽往往就能形成擊殺。

野德:野德的荊棘術可以考慮換目標打,不要被野德打出太多傷害,沒有生存本能的野德非常非常脆,往往抑制起來會被戰防這邊追的滿場跑路,同樣,追不上不要死追,轉火奶給壓力,和防騎交流好,制裁治療,戰士錘野德,就能形成很大威脅。此外戰防可以考慮人手一個工程眼鏡頭。。內內環特質出解流血。。你懂的

生存獵:這個職業我單獨拿出來説是因為高分段這個職業非常多,也是非常不好打的一個DPS,高端生存獵都是出鑽石冰冰戰士強殺防騎,如果帶奶德的生存獵可以把戰士控的生活不能自理,所以這個組合一定要出盾反+自動章來進攻生存獵,勝率不高,但是如果打戰士的生存獵那麼就好打多了,參照上文方法打就行了。

遠程DPS

冰法:常見組合冰法戒律冰法奶德,出被動章,戰鬥專注,嗜血加速,盾反,打這個組合需要抑制才能形成擊殺點,所以可以考慮戰騎GAY柱子,帶上最強防禦配裝,GAY起來!很多人打冰法喜歡出雙衝鋒,如果面對低分段可以這麼出,戰士追法師砍到死,防騎錘奶飛盾奶形成控制,那麼在抑制一上來,面對不吃減速傷害打夠的戰士對面瞬間GG,因為我本人是侏儒種族的關係,有種族解天賦解冰環,我出的是錘子,冰法現在22基本都要出閃光術進行閃現羊等操作,這樣的問題在於冰法就吃暈,風暴錘砸上去要麼交章要麼被滿暈,這是我們一個很好的拆火方式,一旦防騎吃到滿羊,戰士立馬盾反開起來,斷冰系減少壓力。如果不行就回柱子GAY抑制,和防騎交流好,翅膀和狂暴回覆分開使用來幫助戰士穩住血線。這個組合如果打戰士,防騎就得當成一個奶騎來打。下面説説法德這個組合,法德噁心在於三羊+三吹輪換控制,如果控制鏈出現問題就吹風戰士防加血等控制遞減,那麼戰士就一定要有意識,焦點給奶德,盾反反到關鍵吹自己的吹風,那麼奶德法師這邊立即出現壓力。同樣,奶德也是一個很怕高抑制的職業。抑制一高戰士貼住法師,防騎可能一個沉默飛盾就能完成擊殺。打這個組合不能急,慢慢GAY,進柱子等對面過來,往往能形成擊殺點。另外,戰防這邊面對法師的冰環定身戰士要和聖騎交流好自由和自己的風車輪流解好冰環,同樣為了防止法師偷取自由,可以用宏:/cancelaura 自由祝福,在吃到自由解除冰環的瞬間點掉自由。面對不吃減速的戰士,法師會很難受,一句話:GAY住別死,不行就斷冰,不爽就錘法。

獸王獵:兩次大刀後的獸王獵傷害已經非常疲軟,戰騎這邊拆好蜥蜴就沒太大壓力,要殺奶殺獵人都可以,如果是獸王獵戒律牧戰士可以直接上被動章減少被拆火的次數。

痛苦術、毀滅術、惡魔術、暗牧:面對這種組合帶奶,戰士直接放棄嗜血加速,出無盡之怒+盾反+戰鬥專注猛打DPS。防騎貼治療給控斷條,加好雙方血線,戰士打DPS最大化輸出,不爽就斷條,再不爽就風暴錘,再不爽就破膽,思路就是最大化自己輸出+最小化對面輸出,用這種方法可以GAY死90%的這種組合。

咕薩比較無解,不過好在這種組合也不多,所以就還好。

賊法:打賊,出盾反反法師羊,聖騎出破咒,戰士出肆意放縱。錘+破膽拆好賊法爆發。抓住賊沒有章一波魯莽6+2直接帶走賊。可以考慮出一個暗中利刃萊贊之怒防止DZ脱潛,賊火一定要拆好火法燃燒一波,用破咒盾反對付大火球。和聖騎交流好無敵+大天使規避對面爆發。

內戰:狂防,DH防都劃為內戰範疇,沒啥説的,內戰就幹防騎,最大化輸出能力,拆好對面爆發,內戰就是個數據遊戲,誰傷害高,自療多,誰就贏。

一些戰士的小TIPS

1:保持好戰鬥專注BUFF,戰鬥專注提供回血,提供回怒,大大提升了狂暴戰的自保能力,但是這個BUFF的觸發比起軍團再臨變了。戰士一定要對一個目標連打兩次怒擊,且怒擊必須造成有效傷害才能觸發。怒擊+其他輸出技能+怒擊無法觸發,但是怒擊+衝鋒+怒擊是可以觸發的。所以在怒擊觸發刷新CD的怒擊的時候,再打一個怒擊保持戰鬥專注BUFF,不要怕怒氣溢出,一般都是溢出不了的,戰鬥專注的覆蓋率上來了,戰士的硬度自然也就上去了。任何時候,除了對面快死的時候,第一優先級就是保持戰鬥專注BUFF。

2:不要對開了閃避的DZ、開了無敵保護的聖騎、給了防騎大天使的目標、刃舞中的DH、疾影的DH、還擊的戰鬥賊、劍在人在的武器戰、冰箱的法師使用狂暴回覆嗜血,嗜血如果無法造成有效傷害的話,是沒有辦法回到血的。戰士理論上開了狂暴回覆,能打三發嗜血,確保這三口回血都能回到血。反過來説,面對對面DPS打你,不要急着就開狂暴回覆,先拆爆發第一優先、然後防騎給犧牲、+翅膀抬血反打。這個才是正常的思路。和防騎交流好技能,不要一吃控後爆發兩個人就一堆技能砸出去了,這樣肯定是走不遠的。

3:上文提到,無腦殺奶的狂防走不遠,上文提到的脆皮DPS範疇裏的DPS,都是有擊殺可能性的,永遠不要無腦殺奶,一旦一波打不死,或者被拆火了。尤其對面是打防騎的組合,沒有殺奶可能,防騎立即帶位置回柱子GAY起來,戰士減速掛好,不行就風暴錘拆火。戰士的嗜血解減速+刺耳怒吼可以噁心死90%的近戰。只要治療沒章,裁奶轉DPS一樣可行。

4:除了對面在我們爆發之前交出了拆火技能,這樣可以卡遞減暈奶之外,永遠保證雙控爆發,一次有效雙控給出的壓力遠遠大於多次被拆火的單控。

5:還是原則,22是一個拼DPS的遊戲,沒有傷害再多的理論都是空談,戰士必選練好DPS。把木樁砍爛吧。

另外在此更新一下打DH隊伍的一些心得

DH隊伍如果打防騎可以考慮防騎把DH帶走進行分壓

防騎很多技能無視DH閃避可以打掉DH的血,這樣反而可以出壓力

如果打戰士防騎儘量不要被DH雙暈到被拆火

雖然我前面強調不要無腦殺奶,但是起手還是儘量壓奶,打出對面奶技能再進行轉火

但是法師隊伍建議壓法師,不建議殺奶,法師的無腦羊使得我們很難對奶打出擊殺機會

抑制會打的很高,但是法系隊伍我們不怕拖抑制,抑制高了都加不起血的情況下我們有破咒盾反大天使無敵等強制免傷技能可以進行強殺