爐石傳説21.8版本標準模式卡牌有什麼改動?爐石傳説目前已經更新了21.8版本,新版本對標準模式部分卡牌進行了平衡性調整,下面一起來看看爐石傳説21.8版本標準模式卡牌平衡性改動一覽。
爐石傳説標準模式卡牌平衡性改動一覽
鋼鬃衞兵
舊:2點攻擊力,3點生命值→ 新:2點攻擊力,2點生命值
開發者評論:我們會下調鋼鬃衞兵的強度,使玩家能在對戰早期有更多的應對選擇。城牆德目前表現得不錯,所以我們會密切關注情況的發展,確定是否還需要進一步調整。
奧術師晨擁(法師任務線最終獎勵)
舊:在本局對戰的剩餘時間內,你獲得法術傷害+3。→ 新:在本局對戰的剩餘時間內,你獲得法術傷害+2。
開發者評論:削弱任務法的斬殺能力可以讓慢速打法更有發揮的餘地。
鎖喉
舊:對敵方英雄造成2點傷害,將三張流血洗入你的牌庫。抽到流血時,再造成2點傷害。→ 新:對敵方英雄造成2點傷害,將兩張流血洗入你的牌庫。抽到流血時,再造成2點傷害。
開發者評論:鎖喉賊的表現在高分段相當亮眼。這一小幅改動旨在將所需的法術傷害從2提高到3,並使護甲能夠更有效地對抗這一打法。
21.8補丁上線後,玩家將可以在兩週的時間內分解上述可製作的卡牌,並獲得全額奧術之塵。
復甦
舊:[2點法力值消耗]→ 新:[1點法力值消耗]
開發者評論:除了暗影牧師之外,其他的牧師打法相對而言表現不佳。這一回滾能讓這些打法更有競爭力。