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MC22w12a更新了什麼內容|我的世界22w12a更新內容

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:5.49K

我的世界的22w12a的更新內容已經發布了,還有很多的小夥伴不清楚具體的更新內容是什麼,今天給大家帶來了一個具體的更新內容介紹,那麼下面就為大家帶來了具體的信息.

我的世界22w12a更新內容

我的世界22w12a更新內容 MC22w12a更新了什麼內容

新內容

刷怪蛋

加入了Warden刷怪蛋。

Warden

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入。

不再是亡靈生物。

現在可以攻擊到4格高。

現在免疫火焰傷害,並且會在水和熔巖中上浮。

修改了攻擊動畫。

運輸船

一種攜帶着箱子、類似於運輸礦車的載具,擁有多個木質變種。

與基巖版不同的是,此快照中還有紅樹木變種。

可用船和箱子合成。

將其物品欄打開或將其破壞會使附近的成年豬靈與玩家敵對。

破壞時掉落自身,其中的物品也會掉落出來。

只可再乘坐1個實體。

附魔

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了迅捷潛行魔咒。

現在其用於護腿,而非之前的靴子。

暫時無法在生存模式下獲得。

狀態效果

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了黑暗狀態效果。

玩家在觸發Warden生成階段或位於Warden附近時會被給予該效果。

此效果會降低玩家的視野亮度,削弱其視覺能力。

選項

加入了新的輔助功能選項“黑暗脈動效果”。

用於控制玩家受黑暗效果影響時視野亮度降低的程度。

粒子

加入了shriek粒子。

標籤

加入了#chest_boats物品標籤。

包含所有運輸船。

加入了#warden_events_can_listen遊戲事件標籤。

包含#vipations標籤下的全部項目(除flap)、sculk_sensor_tendrils_clicking和shriek。

更改

樹葉

現在可以含水,以同步基巖版。

紅樹樹葉現在可用於堆肥。

Sculk Catalyst

不再生成Sculk Shrieker。

Sculk Shrieker

自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入了功能。

激活後會發出尖嘯聲,同時頂部產生環狀信號粒子。

可由Sculk Sensor或紅石信號激活,也會在被玩家踩踏時激活。

僅當週圍48格內無Warden且周圍16格內有非旁觀者玩家時才能被激活。

每次呼嘯過後會給予玩家13秒(260遊戲刻)的黑暗狀態效果。

當生成階段達到“draws close”(即激活3次)並且遊戲難度非和平時會生成Warden。

當生成一次後,再次生成只需觸發一次。

目前使用附有精準採集魔咒的工具挖掘時不會掉落其對應的物品。

鸚鵡

現在可以模仿Warden的聲音。

更改了除紅樹木船外所有船的物品紋理,以使船槳與船身顏色相匹配並同步基巖版。

Java版與基巖版間的橡木船物品紋理仍有差異。

深暗之域

現在與周圍區域相比更少含水了。

命令格式

/locatebiome現在會返回目標位置的X、Y、Z三個座標。

改進了對3D生物羣系的定位,因此現在洞穴生物羣系能夠正確定位。

調試組合鍵

移除了循環調整渲染距離的調試組合鍵(F3 + F)。

粒子

修改了vipation粒子的參數。現在不再將起始位置指定為額外的參數,而是使用該粒子的常規產生位置。

着色器

現在有新的用於渲染半透明實體的着色器文件。

標籤

向#boats物品標籤加入了紅樹木船和#chest_boats。

向#mineable/hoe方塊標籤加入了紅樹樹葉。

修復

物品欄中的船槳顏色與船實際的木材顏色不同。

玩家編輯書時無法使用Ctrl + Home或Ctrl + End組合鍵將光標移到文本的最前方或最後方。

處於牆中間位置上的柵欄門不受環境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

帶NoAI的熾足獸也會打寒顫並且顏色變紫。

靈魂沙不受環境光遮蔽的影響(即無平滑光照)。

雷雨天狐狸會尋路到原點處。

在“實驗性設置”警告處按Esc鍵或按“取消”按鈕時會返回到主菜單。

在告示牌的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除整個單詞。

在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + ← Backspace組合鍵刪除單詞。

在書與筆的編輯界面中,不能使用Ctrl + 方向鍵組合鍵將光標位置在單詞間移動。

一些末地城會飄浮在地面上生成。

/locatebiome命令不總是能找到最近的3D生物羣系。

創建TagKey會導致內存泄露。

創造模式物品欄中,紅樹木柵欄和紅樹木柵欄門被放置在錯誤的選項卡中。

在紅樹胎生苗中放水會導致紅樹胎生苗被破壞。

泥磚台階使用的是一般的石頭音效。

進入末地時不會激活與末影龍的戰鬥過程。

“青蛙:孵化”字幕應當為“蝌蚪:孵化”。

泥巴、紅樹根及其變種的音效比其他方塊的響。

地圖上的紅樹原木顏色不正確。

地圖上的紅樹木台階顏色不正確。

地圖上的紅樹木活板門顏色不正確。

地圖上的泥磚、泥磚樓梯和泥磚牆顏色不正確。

動力鐵軌和激活鐵軌的更新順序被顛倒了。

紅樹木柵欄合成配方沒有與其他木質的柵欄配方分在一組中。

紅樹樹葉消失後,其上的一些紅樹胎生苗會保持飄浮狀態。

蜜蜂會對含水的紅樹胎生苗授粉,導致蜜蜂死亡。

紅樹樹葉用鋤挖掘的速度不是最快的。

紅樹樹葉不能被堆肥。

泥磚台階的挖掘速度比其他的泥磚類方塊慢。

紅樹木柵欄、紅樹木柵欄門和紅樹木船不能被用作燃料。