我的世界21w41a版本可以上線了,前不久剛更新的21w40a,現在又上線了21w41a,那麼21w41a版本更新了哪些內容呢?下面就為大家帶來了具體的內容.
我的世界21w41a版更新內容分享
方塊
洞穴藤蔓
略微更改了紋理。
附魔台
更改了其UI中青金石的紋理。
紅石比較器
更改了被充能狀態的基部紋理。
物品
營火
更改了兩種營火的物品形式紋理。
門
更改了金合歡木門、白樺木門、深色橡木門、鐵門、叢林木門、橡木門和雲杉木門的物品形式紋理。
物品展示框
更改了兩種物品展示框的物品形式紋理。
告示牌
更改了各種告示牌的物品形式紋理。
生物
凋靈
更改了凋靈之首的紋理。
殭屍村民
更改了盔甲匠殭屍村民和武器匠殭屍村民的紋理。
世界生成
紫晶洞
現在僅生成於Y=30高度以下。
調整了生成頻率,使其接近1.17的水平。
廢棄礦井
提高了惡地廢棄礦井的生成高度。
常規
世界生成現在使用新的隨機數生成器。
常規
區塊渲染管線
更改了優先級順序。
菜單界面
背景更改為1.18新地形生成機制下的主世界地表。
服務器
服務端的類文件現在都會被簽名。
疾跑
上調了玩家不中止疾跑所容許的側面與方塊相碰的最大角度。
修復
物品形式的物品展示框使用了橡木木板作為底紋。
告示牌物品形式與方塊形式的手柄紋理不一致。
篝火的物品紋理中有一個像素點與快捷欄邊框重合。
有職業的殭屍村民紋理中包含了與村民紋理顏色一致的像素點。
凋靈之首的臉部仍然使用的是舊紋理。
門的物品形式的紋理與其方塊形式的不相符。
1.15-pre2起,區塊渲染有可能會不正常。
被充能的紅石比較器的基部紋理不正確。
附魔台界面中仍然使用的是舊青金石紋理。
Java版和基巖版告示牌的物品形式紋理不一致。
洞穴藤蔓紋理中有錯位了的像素點。
熒光物品展示框紋理中缺失了兩個像素。