網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

wow9。1爬塔詞綴機制玩法分析|魔獸世界9。1罪魂之塔詞綴機制介紹

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.96W

魔獸世界9.1中爬塔是有詞綴的,根據詞綴的不同,玩家在塔內會受到不同的負面效果,那麼魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴有哪些?下面就給大家帶來魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹。

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹

新增詞綴機制

詞綴會隨着難度的增加而增加,具體每個難度對應詞綴數量見上,這裏演示本次開放測試以測試完畢的幾個詞綴。

詞綴1:強化:末日導管

難度4以後都會出現

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第2張

原文-

Reinforced: Doom Conduits-

Elite enemies periodically summon Doom Conduits while in combat.

筆者翻譯-(非官方翻譯,之後正式服以官方翻譯為準,本文所有技能名字都是我臨時翻的)

強化:末日導管

所有精英敵人在戰鬥中每隔一段時間就會召喚一個末日導管。

特效演示:

就是黑色版本的D3強奧,如果像我這樣拉一羣精英在一起A的話就會出現一屏幕黑色激光,傷害對於不擅長吃魔法傷害,或者非坦克職業來説應該還算挺高的。防騎吃這個就是毛毛雨了,隨便奶口聖令就能奶起來。

詞綴2:扭曲之力

難度6以後都會出現

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第3張

原文-

Twisted Strength-

Physical damage done increased by 15% for all players and enemies.

筆者翻譯-

扭曲之力-

所有玩家和敵人造成的物理傷害提高15%。

特效演示:

塔內任意小怪頭上的Buff,可見所有小怪都獲得額外15%物理增傷

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第4張

守關精英Boss頭上的Buff,可見所有精英怪也都獲得額外15%物理增傷

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第5張

玩家頭上並沒有顯示任何涉及扭曲之力的Buff,不過實際對比平砍數據可見15%物理增傷已實裝

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第6張

這是難度4不帶扭曲之力詞綴的平砍數據

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第7張

這是難度6帶扭曲之力詞綴的平砍數據,對比看見帶扭曲之力的平砍明顯有提高,可見該詞綴對於玩家正確實裝

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第8張

詞綴3:幽閉恐懼症

難度8以後都會出現

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第9張

原文-

Claustrophobic-

When 5 or more enemies are within 10 yards of you, they deal 10% increased damage.

筆者翻譯-

幽閉恐懼症-

當玩家身邊10碼內有超過5個敵方目標時,他們造成的傷害提高10%。

特效演示:

可見身邊10範圍內的怪數量超過5個後,會出現一個半徑10碼的紫色大圈,同時屏幕四周出現恐懼的動畫特效。

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第10張

獲得幽閉恐懼症Debuff,附近敵方目標造成傷害提高10%

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第11張

詞綴4:詭計和陷阱

難度9以後都會出現

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第12張

原文-

Tricks and Traps-

Traps deal massively increased damage and more commonly found.

筆者翻譯-

詭計和陷阱-

陷阱現在造成大量的額外傷害並且會更頻繁的出現。

特效演示:

陷阱有沒有更頻繁的出現我沒感受到,不過陷阱傷害應該實裝了,這是10層中一次陷阱受到傷害演示

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第13張

可見中了一下我的血量從滿血直接降低到32%。注意的防騎當前總血量是65960,有大約15%的全能。

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第14張

詞綴5:復仇者

難度10以後都會出現(這裏現在有Bug,或者是設計師描述錯誤,實際詞綴5從難度11開始才出現,難度10打完並沒有)

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第15張

原文-

Avenger--

Enemies grant nearby allies increased haste on death.

筆者翻譯-

復仇者-

敵人死亡後會提高附近盟友的急速和平砍速度。

特效演示:

怪死亡後會施放一個類似於戰士挫志和吼攻強Buff的特效技能,作用半徑範圍大約是10碼,該範圍內的所有其他怪都會獲得1層復仇者Buff,每層Buff提高10%的攻擊速度和10%的急速。注意該Buff可一直疊加,如果拉一羣怪和精英怪一起A的話,很有可能像大米激勵詞綴那樣養出來一個爹。不過該詞綴只加攻擊速和急速,並不像大米那樣加血量,所以只要輸出夠快還是可以直接拉一羣A掉的。

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第16張

作用範圍,大約半徑10碼。

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第17張

1層復仇者Buff,提高10%的攻擊速度和10%的急速

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第18張

2層復仇者Buff,提高20%的攻擊速度和20%的急速

魔獸世界9.1罪魂之塔詞綴機制介紹 wow9.1爬塔詞綴機制玩法分析 第19張

可見小骷髏這類型怪(包括老鼠)死亡後並不會觸發復仇者Buff,但是它們可以吃到其他普通怪死亡後施放的復仇者Buff。