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PVE守護家園 堡壘之夜9.20版本更新 堡壘之夜9.20更新了什麼

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PVE守護家園 堡壘之夜9.20版本更新 堡壘之夜9.20更新了什麼

星球地平線以外

加入了《星球地平線以外》的劇組人員,讓VSS勇士號再度啟航。

PVE守護家園 堡壘之夜9.20版本更新 堡壘之夜9.20更新了什麼 第2張

入侵

你絕對不會想要在新的軍事演習模擬時站在鋪天蓋地的激光中間!

PVE守護家園 堡壘之夜9.20版本更新 堡壘之夜9.20更新了什麼 第3張

關卡和系統

● 新軍事演習模擬:入侵

○ 一架不明飛行物入侵了你風暴護盾上方的天空,試圖擊破你的防禦並送下來一些不速之客。

○ 摧毀那個轉來轉去的碟子,給你的防禦系統一點喘息的機會……但正如所有糟糕的電影續集一樣,它還會回來的!

○ 新的軍事演習模擬意味着會有更多活動券、新的戰旗和更加多樣的每日任務。

○ 將會在6月6日早上8點時出現在軍事演習選項中。

● 入侵,和未來的所有軍事演習,都會與雙週商店物品刷新同步(6月6日早上8點)。這會讓新的軍事演習任務和已有模擬更好地同步。

● 新的科幻羊駝現已上架商店。

○ 解鎖4種新的科幻英雄,5種新的科幻武器。

○ 需要500張夏季券

● 玩家現在可以通過社區守望功能匹配到不同區域的軍事演習和風暴護盾任務中。

● 每週任務的獎勵已更新!

○ 每完成一個每週任務,你就能獲得500張夏季券和1個基於你主線任務完成進度的可選獎勵(金子、重塑材料或精華)。

○ 金子和加成材料的獎勵數量提高。

● 解鎖近戰重擊不再需要完成“駕馭閃電”關卡,現在遊戲一開始就會解鎖這一技能。

漏洞修復

● 解決了軍事演習錯誤匹配玩家的問題。該修復包括了軍事演習的最小/最大難度設置、組隊遊戲,並正確區分了風暴護盾防禦擴建任務和軍事演習模擬。

● 現在“陷入困境”挑戰中的模擬結束後可以正確地回覆陷阱數。該挑戰被加回了任務輪換中。

● 解決了導致軍事演習/風暴護盾防禦任務之後陷阱數無法正確復原的問題。

○ 該修復的第一個版本是9.10。

● 修理避難所隱藏部件將不再生成於地形中。

● 現在在“修理避難所”任務中成功完成防守後,監控機器人能夠正確找到隱藏部件。

用户界面

● 庫存溢出物品現在可以在轉化中被選定。

● 進化或提升了稀有度的物品不再會被標為新物品。

漏洞修復

● 英雄生成動畫將不再會在英雄編隊界面播放兩次。

● 防守陷阱構造圖的耐久度信息現已正確顯示。

● 在瀏覽收藏圖鑑的時候,下拉箭頭的表現變得更加穩定。

● 現在任務結束時保持打開狀態的物品欄界面能夠正常關閉。

● 玩家們現在能在武器庫的倉庫中正常切換倉庫和揹包。

● 現在傷害抗性的顯示數值將會將輔助槽位提供的護甲計入考量中。

● 玩家現在從每日獎勵界面前往賬號提升分菜單時不會再受到軟鎖定。

● 玩家名稱現將不再在計分界面顯示在錯誤的玩家戰旗上。

● 任務記錄描述現在將會在短時間迅速完成多個任務後正常更新。

● 在從物品商店消費後,畫像和物品卡將能正確顯示。

● 解決了勝利界面英雄升級獎勵名稱被顯示為倖存者的問題。

性能

● 提升了在轉化菜單瀏覽/製造構造圖時的性能。

● 提升了怪物移動和動畫的性能。

● 提升了一些攻擊和技能的性能:

○ 轟炸怪的丙烷罐

○ 捕獲怪的突襲

○ 蜂巢的雲霧攻擊

○ 高拋怪的投擲攻擊

○ 狂亂毒屍怪的盾

○ 忍者的往返旅行加成

○ 漂泊者的震盪塔

○ 漂泊者的相位轉移

○ 全力突擊

○ 左右開弓

漏洞修復

● 解決了低端電腦上第一次切換至指揮中心或武器庫界面時發生菜單故障的問題。

● 解決了進入倖存者菜單和任務地圖時出現的故障。

英雄

● 杜鵑·克拉克, 新的神話漂泊者登場!

○ 標準加成:太空科技

■ 提高15%的技能能量傷害。

○ 指揮官加成:太空科技+

■ 提高15%的技能能量傷害。此外,震盪塔爆炸,對周圍敵人造成107能量傷害。

○ 隊伍加成: Z.A.P.

■ 需要:兩名太空探索者英雄。

■ Z.A.P.為你殿後。每6秒對一個隨機敵人造成105能量傷害。

○ 通過《星球地平線以外》任務線獲得。

● 用我們新的士兵——外星里歐,震懾敵人!

○ 標準加成:共振頻率

■ 針對護盾的能量傷害提高26%。

○ 指揮官加成:共振頻率+

■ 針對護盾的能量傷害提高78%。

○ 從科幻羊駝中獲得。

● 和埃迪一起建造吧!

○ 標準加成:必要守護

■ 近戰武器能量傷害暴擊造成的傷害將會增加護盾量的32%。

○ 指揮官加成:必要守護+

■ 近戰武器能量傷害暴擊造成的傷害將會增加護盾量的96%。

○ 從科幻羊駝中獲得。

● 和賽博巨人,我們新的漂泊者一起電擊毒屍怪!

○ 標準加成:等離子電弧

■ 能量傷害有20%概率電擊附近敵人,造成58%額外傷害。

○ 指揮官加成:等離子電弧+

■ 能量傷害有20%概率電擊附近敵人,造成116%額外傷害。此外,泰迪造成能量傷害。

○ 從科幻羊駝中獲得。

● 星際肯,新的忍者,就位!

○ 標準加成:能量虹吸

■ 用能量傷害完成淘汰後回覆8.5%護盾。

○ 指揮官加成:能量虹吸+

■ 用能量傷害完成淘汰後回覆17%護盾。此外,飛鏢造成能量傷害。

○ 從科幻羊駝中獲得。

● 考古傑斯重返每週商店!

○ 標準加成:打擊消耗

■ 提升28%反物質衝擊重擊能量效率

○ 指揮官加成:打擊消耗+

■ 提升128%反物質衝擊重擊能量效率

○ 開始日期:6月6日早上8點

○ 結束日期:6月13日早上8點

漏洞修復

● 生存主義者加成不再治療倒地玩家。

● 感受基地在玩家重生之後將會繼續正常觸發。

● 六連發+現在正常顯示工具提示信息數值。

● 故障+指揮官加成現在將會為等離子脈衝提供正確的傷害加成。

● 加農炮和現行武器將不再會陷入地底。

● 在玩家使用了長驅直入加成,並用野蠻衝撞技能擊中了敵人時,敵人將會顯示正確的動畫。

● 玩家在放置基地時被擊飛時將不再會卡住。

● 基地被摧毀後,護甲加成將會從結構上正確移除。

武器和物品

● 添加了復古科幻武器套裝,可從科幻羊駝獲得:

○ 原子光擴張器:能量長矛。重擊技能為電力粉碎,用矛猛擊地面,對周圍大半徑內的敵人造成傷害。

○ 爆破機器9000:無準鏡自動能量狙擊槍。

○ 爆破機器迷:速射自動能量手槍。

○ 伽馬機器9000: 迅速點射能量突擊步槍。

○ 毒屍怪扭曲器:高傷害,低衝擊大錘。重擊技能是黑洞,先將毒屍怪拉至大錘然後造成傷害。

● 推出了新的焦油坑陷阱。

○ 踩進陷阱的敵人將會短暫地卡住。該陷阱會對子彈做出反應,所以如果有敵人卡住了,就射它一槍!

漏洞修復

● 解決了一個導致小妖精進化後變成土遁怪的問題。

○ 注意:這一問題在過去造成了物品分類問題,並且有可能導致玩家沒有可放入收藏圖鑑中的小妖精。土遁怪現在將會被完全認作是土遁怪,所有被影響的玩家則會得到和原本具有相同個性的小妖精。

● “已加固建築增加生命值”和“治療附着建築”陷阱加成現在能夠正確應用至附着的牆壁/地板/天花板上。

● 解決了玩家無法獲得從物品商店購買的史詩構造圖的問題。

○ 包含史詩構造圖的卡包將會在不久後作為補償發給受影響的玩家。

遊戲性

● 被擊倒或重生之後將會取消自動奔跑。

漏洞修復

● 野蠻衝撞不再摧毀玩家尚未建成的建築。

● 玩家護盾在重生後將會開始正確地回覆,並且受到比滿護盾狀態下更少的傷害。

● 麻峯中的建築現在將會被調整至正確的最大生命值。

● 解決了一個導致投屍怪停止攻擊風暴護盾的問題。

● 在荒木石林、普蘭克頓、坎尼山谷和麻峯的軍事演習中,玩家的最大生命/護盾值將會更加一致。

● 在高等級軍事演習開始後,早期區域中放置的高等級陷阱將會試圖重置回它們原本被建造時的等級。

○ 在本次更新前就已經存在於風暴護盾中的陷阱將會重置為它們所在戰階的最大等級。

敵人

● 從天而降的電擊毒屍怪攻過來了,在此期間它們會替代他們的槍手錶兄弟們。

音頻

漏洞修復

● 軍事演習每波結束後的倒計時聲音效果將會正確播放。

通用

● 戰旗標識——從256x256更新至512x512

○ 標準類別——更新了31個大圖案類型

○ 空降行動——更新了17個大圖案類型

● 主機玩家現在能通過設置菜單訪問語言選項。

● 玩家現在能從“賬號”界面選擇不參加玩家問卷調查。

● 更新了主菜單大廳,使其與空降行動大廳相同。

○ 我們對新的大廳做了一些初始優化,並準備慢慢將其迭代,在前台更新。

漏洞修復

● 設置菜單中的問號圖標現在會填滿方框。

用户界面

● 我們在堡壘之夜商店中添加了撤銷新購買的功能!

○ 完成一項新的購買後,只要你還留在購買界面,就可以在一定時間內選擇撤銷。

○ 在撤銷購買後,被撤銷購買的物品將會有一個撤銷購買的冷卻時間,但在此期間你仍然可以撤銷購買任何其它物品!

○ 如果撤銷購買,你對該物品的所有權將會被收回,合適數量的V幣將會被返還給你。

○ 撤銷購買的資格與退款申請相同。

■ 撤銷購買可以被用在什麼物品上?

● 商店可用V幣購買的物品。

○ 姿勢

○ 滑翔翼

○ 採集工具

○ 揹包

○ 外觀

○ 包裝

○ 音樂

■ 什麼物品不能撤銷購買?

● 商店中的限時打折,比如熔巖傳奇包、霜凍傳奇包和拉古那包

● V幣送禮

● 英雄季卡

● 英雄季卡戰階

● 創立者禮包

● 創立者禮包升級

● 寶藏羊駝(守護家園)

● 活動和每週物品(守護家園)

● 小隊中的玩家在主動説話時將會有一個更強的視覺標記。

○ 我們不再為遊戲中你的小隊中的玩家顯示主動聲音標識。

○ 我們做出這項調整是為了保留主動聲音標識對玩家的強調,同時讓你能夠迅速獲得説話者的情境信息(例如生命和護盾狀態)。