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  • 電子產業各環節附加值決策分析|模擬城市5
    發表於:2018-01-23
    《模擬城市5》電子產業各環節附加值決策分析。只學習過會計學原理,表述不專業的地方學霸們輕噴。光上數據很沒品,必須來分析一下。鑑於煉油廠,處理器廠,電子場的佔地差不多一致。因此得到...
  • 有什麼通關技巧和策略|極無雙通關技巧和策略分析
    發表於:2019-06-21
    《極無雙》中關卡大部分不算難,不過三星通關的時候就有一些難度,這裏我們就來介紹一些在通關技巧和策略分析吧,希望可以幫助到大家。1.遠程技能先發制人過關斬將boss戰中,甚至可以在沒看見...
  • 二、文明6大部分政策分析 文明6深度綜合解析 全文明政策偉人改良設施評價分析
    發表於:2021-10-10
    下面繼續第二部分:大部分政策分析。談到政策,我們離不開政策的容器——政體。除了序盤的酋長制,遊戲大致可以按照後續3次政體的更換分成不同時間段,每一次的整體更新,對於通盤遊...
  • 文明5政策怎麼選|文明5榮譽政策樹分析
    發表於:2017-11-22
    文明5榮譽政策樹分析文明5政策怎麼選榮譽政策與虔信政策概述遠古時期一共可以開啟的政策樹有四個,分別是傳統、自主、榮譽、虔信。其中傳統與自主屬於基礎政策樹,兩者均能大幅提升從開局...
  • 雙劇情戰術決策打法分享|巫師之昆特牌雙劇情戰術決策怎麼打
    發表於:2017-05-24
    《巫師之昆特牌》是市面上卡牌類遊戲之一,遊戲的整體質量不錯,吸引了不少玩家入坑。但新玩家想要贏得勝利,光靠氪金是遠遠不夠的,對遊戲的理解也非常重要,本文作為分享帖,整理了現版本中【雙...
  • 軍人階層、職業軍隊 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-29
    軍人階層政策描述:每座有守軍的城市+1所在城市快樂,+2文化。軍人階層處於榮譽的右二位置上。軍人階層是榮譽政策唯一作用於快樂的政策,也是唯一提供持續性城市文化增長的政策。就其效益而...
  • 軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-29
    軍事傳統政策描述:軍事單位通過戰鬥獲得經驗+50%。軍事傳統是榮譽左二政策,前置需要尚武。單就其政策效果而言非常簡單直觀,即增加50%單位經驗,這裏需要補充説明的是,該經驗不會幫助單位突...
  • 天策PVE宏分享|劍網3天策輸出手法解析
    發表於:2021-04-29
    老天策一向以中規中矩的表現活躍在各個版本,除了動作模型老一些之外小編認為這其實是一個狹義上的“完美”職業,PVP對戰方面十分全面的能力,PVE也有不俗的輸出表現,下面就跟着小編一起來了...
  • 神級難度選什麼政策|文明6神級難度政策選擇分析推薦
    發表於:2017-11-18
    幾個要點1、每一次人文研究完成後,系統會贈送一次免費更改政策的機會,如果本回合不更改,下個回合再想改就需要花錢了。2、換政體時如果選擇了已經用過的政體,會導致3個回合的無政府狀態,即...
  • 孫策強度分析|全面戰爭三國孫策好用嗎
    發表於:2017-06-02
    在《全面戰爭:三國》中孫策作為傳奇武將登場,孫策是孫堅的兒子,孫權的哥哥,被稱作江東小霸王,下邊就給大家帶來“風之羅尼”分享的孫策強度分析,大家可以來看一看孫策強度分析稱號強度:20分基...
  • 顏色決策樹訓練詳解|whileTruelearn顏色決策樹訓練怎麼做
    發表於:2017-08-20
    顏色決策樹是《whileTrue:learn()》中特別關鍵的模塊,我們用其連接到左側的任務初始模塊的話,就可以將其分為兩色各自輸出,如果還有沒有選定的顏色的話,此顏色將會平均從兩個管道輸出,十分...
  • 道玄與道策劇情分析|只狼影逝二度道玄和道策有什麼劇情
    發表於:2017-08-08
    《只狼:影逝二度》中的道玄和道策其實是同一門的師兄弟,是地牢裏面的那個白衣小哥的師父師伯,但是很多玩家都不太清楚道玄和道策有什麼劇情,今天小編就給大家帶來玩家“不玩魔術師”分享的...
  • CF手遊AK47策強度分析|穿越火線手遊AK47策怎麼樣
    發表於:2023-11-08
    穿越火線手遊中的AK47策是新上線的武器,相信還有一些玩家不是很清楚AK47策怎麼樣,下面小編給大家帶來《CF手遊》AK47策強度分析,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。《CF手遊》AK47策強度分析...
  • 道策相關劇情推測分析|只狼影逝二度道策有什麼劇情
    發表於:2017-08-07
    《只狼:影逝二度》中的道策、道玄、道順三人在遊戲裏的關係非常複雜,很多玩家都不太清楚這三人都有什麼劇情,今天小編就給大家帶來玩家“長脖子搖搖”分享的道策相關劇情推測分析,希望能對...
  • 霸榜雙劇情戰術決策卡組分享|巫師之昆特牌戰術決策卡組怎麼搭配
    發表於:2017-05-23
    《巫師之昆特牌》每次環境版本的更迭,玩法也變得不一樣,但要穩定上分,還需要得跟版本走,本文作為分享帖,整理了關於現版本環境較為強勢的卡組配合,適合新老玩家參考,接下來我們一起來看看吧!霸...
  • 行政決策成就解鎖方法|F12022行政決策成就怎麼解鎖
    發表於:2023-11-19
    《F12022》裏面有很多成就,這些成就需要玩家一個一個去解鎖,玩家中有成就黨想要全部解鎖這些成就。遊戲中有行政決策成就,這個成就的解鎖方法就是同意與完成“詢問車手”部門活動。行政決...
  • 孫策技能猜想與分析|全面戰爭三國孫策有什麼技能
    發表於:2017-09-09
    孫策孫伯符是東吳大帝孫權的長兄也是東漢末年著名的將領之一,許多遊戲作品也都有他的身影,像是三國殺、三國無雙系列和三國志系列,最近在全面戰爭:三國中我們又將看到這名熟悉的角色,其技能...
  • 隱私政策無反應解決方法分享|咒語破碎卡隱私政策怎麼解決
    發表於:2017-05-11
    《咒語破碎》中的隱私政策無反應是很多玩家都遇到過的,但是這個問題到底應該怎麼解決玩家們都不太清楚,今天小編就給大家帶來玩家“GG丶loster”分享的隱私政策無反應解決方法,希望能對大...
  • 重製版天策分析|劍網3重製版天策怎麼樣
    發表於:2021-05-11
    眾所周知,劍網3最近在重製,那麼在重製版中天策發生了很多變化,在重製版中,天策是否被削弱了呢?一定是很多天策玩家所好奇的事情吧,那下面就讓小編帶領大家看一下重測版的天策有什麼不同,該拋...
  • 孫策強度分析|亂世逐鹿孫策怎麼樣
    發表於:2023-11-06
    在亂世逐鹿遊戲中很多玩家還不清楚,角色孫策的強度怎麼樣。接下來就讓小編給大家帶來《亂世逐鹿》孫策強度分析,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《亂世逐鹿》孫策強度...
  • 單項政策作用與用法分析|三國志14政策是什麼
    發表於:2017-04-15
    《三國志14》遊戲中玩家能夠選擇很多政策方向來度過前中期的關鍵時期,很多玩家面多這麼多政策不清楚要選擇哪些,下面請看玩家“飄丨撕碎的紙屑”分享的《三國志14》單項政策作用與用法分...
  • 開局策略分析|無悔華夏開局怎麼發展
    發表於:2023-11-10
    《無悔華夏》是一款華夏曆史題材的輕策略手遊,在不斷與多方勢力的縱橫中,最終實現天下共主。那麼大家知道開局應該怎麼發展嗎?今天小編就給大家介紹一下開局策略分析,有需要的小夥伴不要錯...
  • 榮譽關門、榮譽總結 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-29
    榮譽關門政策描述:推行所有榮譽政策後消滅敵方單位時可獲得金錢獎勵,並且在工業時代後可以用信仰購買陸軍統帥。其實關於榮譽關門沒有過多評論的必要。其作用效果之一是殺敵過去金錢獎勵...
  • wow決策失誤成就攻略|魔獸世界決策失誤成就怎麼做
    發表於:2020-11-03
    魔獸世界9.0暗影國度中新增了團隊副本納斯利亞堡,在納斯利亞堡中玩家可以解鎖一個成就決策失誤,那麼決策失誤成就怎麼做?下面就給大家帶來魔獸世界決策失誤成就攻略。決策失誤成就攻略在...
  • 孫策強度分析|卧龍吟2孫策怎麼樣
    發表於:2023-11-08
    《卧龍吟2》遊戲中孫策是一名實力比較強的武將,那麼具體強度怎麼樣呢?今天小編就給大家介紹一下卧龍吟2孫策強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。《卧龍吟2》孫策強度分析兵種:禁軍——步...