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  • 恥辱中殺人混亂是怎麼樣判|恥辱中殺人混亂判定規則
    發表於:2017-10-12
    最近反覆讀檔測試了半天總結出來的1、狗,老鼠,魚,吐毒液的花幹掉都不算擊殺2、情理上不知情而不站在你這邊的人擊殺都會漲混亂,特別是平民3、一個敵人被擊暈然後死掉都算是你殺的(包括把他...
  • 刀劍神域虛空幻界坦克技能融合判定分析介紹
    發表於:2017-10-01
    首先,技能融合必須2人組隊,或許沒疑問。然而除非條件一直很迷裝備坦克系列的EX,按防禦,出現橙色防禦牆。這個時候,當怪對玩家進行攻擊,且隊友在扇形範圍內,就算組隊防禦成功(P.S必須完成一次坦...
  • 韓服破招判定改動影響|DNF破招判定改了什麼
    發表於:2021-04-10
    DNF地下城與勇士的韓服中最近對破招判定做了一個細節上的修改,刪除了在“怪物破防狀態下”的破招判定.這個修改可以説是為了平衡重甲與其他四套的差距,一起來看看具體的數值分析吧.近...
  • NASH納什 街頭霸王5 全角色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略
    發表於:2021-09-16
    幾個判定框的意義:綠色:身位框黃色:防禦判定框,進入這個框的範圍,對手拉後就會防禦。紅色:攻擊判定有紅邊的框:對飛行道具無敵判定橙色:飛行道具框藍色:最大投技範圍NASH納什:...
  • KARIN神月卡琳 街頭霸王5 全角色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略
    發表於:2021-09-16
    幾個判定框的意義:綠色:身位框黃色:防禦判定框,進入這個框的範圍,對手拉後就會防禦。紅色:攻擊判定有紅邊的框:對飛行道具無敵判定橙色:飛行道具框藍色:最大投技範圍KARIN神月卡琳:...
  • Chivalry2擊殺數據判定規則介紹|騎士精神2擊殺數據怎麼判定
    發表於:2023-11-14
    《騎士精神2(Chivalry2)》中的擊殺數據是遊戲裏非常重要的一個數據,畢竟一個人強不強最直觀的就是他的擊殺數據,而擊殺數據的判定標準規則就是擊倒敵人,你只需要把敵人擊倒擊殺數據就會增加...
  • 公眾號昨日第一篇推文中,第二個案件最終判定黃忠存在什麼行為|王者榮耀5月14日每日一題答案2020
    發表於:2018-12-03
    王者榮耀5月14日每日一題是【公眾號昨日第一篇推文中,第二個案件最終判定黃忠存在什麼行為】,大家知道答案是什麼嗎?不知道也沒關係,下面本站手遊網小編就給大家帶來了王者榮耀5月14日每日...
  • LAURA勞拉 街頭霸王5 全角色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略
    發表於:2021-09-16
    幾個判定框的意義:綠色:身位框黃色:防禦判定框,進入這個框的範圍,對手拉後就會防禦。紅色:攻擊判定有紅邊的框:對飛行道具無敵判定橙色:飛行道具框藍色:最大投技範圍LAURA勞拉:...
  • 怎麼分辨強弱武器|黑暗之魂3強力武器判定標準詳解
    發表於:2017-11-15
    黑暗之魂作為一個十分出色的arpg遊戲,自然少不了一套優秀的武器系統。但是武器一多,少不了各種各樣的比較與排名,更有甚者一些遠超出其他武器的優秀武器被玩家推舉為神器,神教。但是,是什麼...
  • 美麗新世界戰犯的判定規則分析|文明5
    發表於:2017-11-26
    文明5戰犯的判定規則分析:很多人都不是很明白戰犯的判定方法,在這裏做了一個彙總分析。對代碼不感興趣,只看這一部分總結就可以了。1、每個ai都單獨計算和存儲玩家的戰犯點。2、除了光復...
  • 雷劫判定條件介紹|混搭修仙雷劫怎麼過
    發表於:2023-11-08
    《混搭修仙》遊戲中很多玩家不知道雷劫判定條件有什麼,那麼今天小編就給大家介紹一下混搭修仙雷劫判定條件,有需要的小夥伴不要錯過了。《混搭修仙》雷劫判定條件介紹第一道:前兩個境界不...
  • 真三國無雙8招式判定規則|真三國無雙8武將連招技巧
    發表於:2017-09-20
    1、招式判定流水攻擊:即普攻,根據敵方的狀態不同,會打出不同的招式,一共分三種對手站立/僵直狀態,普通連擊,就是你掏出武器打空氣那一套對手浮空狀態,浮空連擊,自動升空然後接空連對手眩暈狀態...
  • 怎麼判定命中率 命中決定因素|幽浮2 命中機制解析
    發表於:2017-12-14
    幽浮2命中機制解析怎麼判定命中率命中決定因素首先先看自己的回合下,有概率需要計算的有:1.我方射擊或近戰攻擊命中2.我方黑客或靈能(心靈控制)命中3.我方觸發敵方監視射擊命中SL了一輪通...
  • 先手順序判定規則攻略|尋光之旅先手是如何判定的
    發表於:2023-12-04
    尋光之旅先手是如何判定的?《尋光之旅》先手是如何判定的不少玩家都還不瞭解,事實上這個問題並不能一概而論,必須分情況討論,下面小編就為大家分享尋光之旅先手順序的判定規則,各種情況都有...
  • F.A.N.G方 街頭霸王5 全角色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略
    發表於:2021-09-16
    幾個判定框的意義:綠色:身位框黃色:防禦判定框,進入這個框的範圍,對手拉後就會防禦。紅色:攻擊判定有紅邊的框:對飛行道具無敵判定橙色:飛行道具框藍色:最大投技範圍F.A.N.G方:...
  • 魂鬥羅歸來裝備判定技巧|魂鬥羅歸來裝備怎麼看
    發表於:2019-08-20
    《魂鬥羅:歸來》,有着各種各樣的裝備,每個裝備都對屬性加成有着各式各樣的不同,雖然一些小夥伴對裝備有着自己的判斷,但是有些小夥伴對裝備都比較難取捨,下面就讓我來給各位小夥伴帶來一個如...
  • 傑出行動判定條件一覽|暗區突圍傑出行動判定條件是什麼
    發表於:2023-04-25
    《暗區突圍》遊戲中傑出行動判定是有一定條件的,想獲得傑出行動只需要去打架,然後存活下來,這樣就會很輕鬆的獲得傑出行動了。那麼今天小編就給大家介紹一下暗區突圍傑出行動判定條件一覽...
  • 彈反判定機制介紹|迸發彈反判定機制是什麼
    發表於:2017-06-26
    《迸發》中的彈反系統是相當重要的戰鬥系統之一。通過彈反能夠大大增強玩家的戰鬥水平。來看看“冬月映雪JEWEL”分享的《迸發》彈反判定機制介紹吧。《迸發》彈反判定機制介紹:這個遊...
  • 永恆之柱  戰鬥系統詳解 攻擊判定和命中率計算
    發表於:2018-01-04
    永恆之柱戰鬥系統詳解攻擊判定和命中率計算在POE中,當攻方向守方發動攻擊時,首先要進行攻擊判定,遊戲的內置説明中將這個過程稱為AttackResolution,以下簡稱AR。這個過程不但要判斷攻擊是...
  • 韓信北伐結局判定攻略|無悔華夏韓信北伐結局怎麼判定
    發表於:2023-11-07
    《無悔華夏》遊戲中韓信北伐結局判定的條件很多玩家都不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下無悔華夏韓信北伐結局判定攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《無悔華夏》韓信北伐結局判定攻略...
  • [三國志11]結局判定官方資料
    發表於:2020-05-18
    ※結局流程:。1、玩家勢力統一中華。2、稱帝儀式。3、結局判定===================稱帝儀式======================※爵位是「皇帝」或國號「黃巾」勢力→無※不擁立後漢皇帝→帝位自稱...
  • DOT傷害判定詳解|恐怖黎明DOT理論機制解析
    發表於:2017-09-30
    DOT本質是一種延時分期生效的輸出,它在釋放一瞬間就完成了輸出行為,並不是持續對敵人產生攻擊。比如我有1W持續5S的毒丟給敵人,1W毒會平均分為5次傷害每秒打擊敵人,但是攻擊判定只有1次,在...
  • 03版本下巫醫各常用技能的擊中判定實測|《暗黑破壞神3》1
    發表於:2018-02-02
    沒耐心讀長文的朋友直接看紅字首先進行一些必要的説明:近日看版上討論中涉及擊中回血、概率昏迷/凍結、觸發流血等效果時,往往出現一種概念性的誤解,就是以為所有技能都像酸雨一樣,跳一下...
  • 背刺判定介紹|原子之心背刺是怎麼判定
    發表於:2023-11-19
    在遊戲《原子之心(AtomicHeart)》中,玩家從背後接近機器人的時候,有個判定的,玩家需要背後F然後按照提示連點,連點有提示,連按,而且要快的,玩家一定要掌握好節奏,可以去試試。原子之心背刺是怎麼...
  • 壓個人稱號判定方法|一念逍遙怎麼壓個人稱號判定
    發表於:2023-11-06
    《一念逍遙》遊戲中壓個人稱號判定很多玩家不知道怎麼做,其實是比較簡單的,那麼今天小編就給大家介紹一下一念逍遙壓個人稱號判定方法,有需要的小夥伴不要錯過了。《一念逍遙》壓個人稱號...