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發表於:2021-11-16
地區資訊25、關於基加特利克壕溝遺蹟6、關於巴爾拔開採場遺址7、關於克拉斯特姆水道8、關於神影島...
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發表於:2017-06-11
科學探究教團金字塔是《天外世界》中的一項可收集物品,玩家在收集之後就能夠在房間內當做裝飾品。玩家“植物靈魂”帶來了該物件的獲取方法,感興趣的小夥伴就來看看吧。《天外世界》科學...
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發表於:2017-09-20
知識探究者資料收集率超過8成需要滿世界收集書籍在更新前收集的不算一共有七大類共94個條目收集到76條跳杯有的書籍是在第10到14章這種無法返回的章節內而且用章節選擇功能去收集的話...
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發表於:2021-11-16
石碑(共23條)位於各個隱藏迷宮內一共有23條每個營地一條以下是每個隱藏迷宮的營地數量沉睡在基加特利克的威脅-1沉睡在葛瑞夏的威脅-2沉睡在法席歐的威脅-1沉睡在多魯爾的威脅-2沉睡在...
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發表於:2021-11-16
地區資訊39、關於陸行鳥哨站·維茲10、關於薄霧森林11、關於卡帝斯的圓盤12、關於多魯爾洞窟...
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發表於:2017-04-15
《三國志14》中的內政是遊戲中非常重要的部分,玩家國力等各方面的發展都離不開內政的運營,這其中就牽扯到政策的搭配了。請看下面由“愛慕安格瑞66”帶來的《三國志14》政策收益最大化搭...
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發表於:2017-12-08
毀滅戰士4隱藏劇情解析人物世界背景設定探究過了一遍遊戲裏的所有劇情和場景説明,感覺還挺有意思(尤其和1-2的劇情某些地方是相呼應的),簡要説下4代的一些設定和故事前因後果,嚴重劇透!1.地...
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發表於:2018-02-01
寫在前面:本作的劇情,除了在動作場面設置上有過於誇張的好萊塢風格之嫌,其劇本敍事在邏輯上還是頗為嚴謹的。説它帶有很厚的懷舊色彩一點不過分,但個人認為本作對ADA的塑造是相當成功的。L...
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發表於:2017-11-13
解毒藥(Antidote)又名:解藥物品説明Smallmedicinaltabletsthatcounteractpoison.Usedtotreatashenblood,thebafflingsicknessthatravagedOldYharnamlongago.Thesetabletsonlyprovidesho...
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發表於:2021-04-02
DOTA2是一款由完美代理的V社研發的非常火爆的網絡MOBA遊戲,遊戲的內容充滿策略性與深度,是很多MOBA遊戲玩家最愛的一款經典遊戲,遊戲節奏較慢,注意點與技巧也非常的多,下面就一起來看看摔角...
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發表於:2018-01-28
生化危機6Umbrella的產品的實戰價值探究説説T病毒最經典的產物吧,喪屍君!首先大家要記住一點,喪屍是T病毒的附屬產品,並不是Umbrella的主要兵器產品,他們是直接感染了T病毒後變異的,在遊戲中...
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發表於:2017-12-02
1.小男孩出場就有吸引動物的能力(精神控制能力),一開始是吸引小雞,後來是通過頭盔控制傀儡,可是之後有一關頭盔線斷了,仍然能控制傀儡,説明此時已經獲得了更強的精神控制能力,再然後,在水裏也能...
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發表於:2018-01-29
本作的劇情,除了在動作場面設置上有過於誇張的好萊塢風格之嫌,其劇本敍事在邏輯上還是頗為嚴謹的。説它帶有很厚的懷舊色彩一點不過分,但個人認為本作對ADA的塑造是相當成功的。LEON線中...
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發表於:2018-01-09
文明:太空遊戲背景故事詳細介紹文明世界來源探究打穿後讀了百科,發現這個遊戲最大的問題就是:它是分裂的,百科裏面如此詳盡的介紹在遊戲裏沒有體現,導致了玩家一頭霧水,代入感很低。無論你先...
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發表於:2017-10-22
使命召喚12殭屍編年史劇情探究:視頻原址:點擊查看...
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發表於:2017-12-04
黑暗之魂3龍女身世探究龍女的來歷是什麼今天為大家帶來的是黑暗之魂3龍女身世探究,一起來看看吧!這篇主要是為了理清線索,所以敍述方式不太以敍述故事的形式進行,純粹是想敲磚引玉。由於我...
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發表於:2018-01-15
《黑暗之魂2》刷人像和篝火探究者的方法,怎麼刷探究者。參考問題:有點不夠用了,雖然我知道有些怪會掉人像,不知道有沒有哪個地圖能利用添火來效率性的獲得人像和探究者。參考解答:一、如祕...
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發表於:2017-06-05
邁叔這一《黎明殺機》中的屠夫的玩法是相當多的,永二就是其中一種,但總體來説強度不如其他玩法。玩家“飛天小粉豬”探討了該流派的具體玩法,感興趣的小夥伴就來看看吧。《黎明殺機》邁叔...
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發表於:2017-12-14
幽浮2遊戲基礎機制探究掩體和側翼蹲伏與射擊設計--RNG&SL隨機概率/保存讀取首先我們要講到XCOM最核心的樂趣和蛋疼,也就是穿插在確定的策略中間的不確定結果-RNG(RandomNumberGenera...
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發表於:2017-05-26
《聖劍傳説3:重製版》中,安潔拉18級之後可以轉職成探究者,可以學會暗系的高級魔法,另外受到的暗系傷害降低,重攻擊可以給敵人施加隨機DEBUFF,下邊就給大家帶來“ex990000”分享的安潔拉探究...
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發表於:2018-01-25
勿忘我關於遊戲裏記憶的探究何為記憶?記憶之眼——一個將記憶數字化和商品化的公司。將記憶數字化稱之為記憶接口技術,而且整個世界都為之痴迷。記憶,顧名思義,記住並且回憶。記...
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發表於:2018-01-29
寂靜嶺5:歸途劇情深入探究分析SH系列一直是我的最愛,希望大家不要光就畫面好不好來討論SH系列!首先本人要介紹一下對SilentHill世界的本質最為透徹和合理的解釋——意念波理...
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發表於:2021-11-16
17、關於特爾帕的爪痕18、關於舊雷斯塔19、關於卡宴岬20、關於馬爾馬列姆森林21、關於拉巴提歐火山22、關於斯基利弗樹林23、關於格瑞夏洞窟24、關於普提沃斯遺蹟25、關於梅爾達希歐協...
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發表於:2018-01-22
古劍奇譚2主支線劇情深度剖析通關劇情問題探究古劍奇譚通關以來,大家對於遊戲中的不少情節都有自己的討論和看法,我在這裏,也來説説自己對於幾件爭議比較大的問題的理解。第一,司幽與謝衣...
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發表於:2017-12-02
看到很多人都在對inside這個遊戲談自己的見解,我也想發個文章分享一下自己的看法。inside全遊戲通關,兩個小時多一點。先來説説這個遊戲的結局:小男孩操縱肉球逃離,撞開木板後滾下山坡,最終...