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發表於:2021-08-27
2.遠程步兵類單位:a.突擊隊員--》槍手:首次獲得任何傾向性兩級,戰鬥力+3,遠程戰鬥力+6,特性為陸地+5回覆,或防禦遠程攻擊時+30%防禦力。b1.槍手--》打擊者:和諧傾向首先達到7級時,戰鬥力+6,遠程...
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發表於:2021-08-28
《文明:太空》全流程4-邁向勝利的第一步視頻原址:_show/id_...
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發表於:2021-08-28
心勝於物(繁榮第二層):立即增加7點健康度。評價:繁榮分支走到這裏了不選心勝於物還能叫種田派嗎,健康度是種田派的一切!凝聚價值(知識第二層):新社會優勢所需的文化值-10%。評價:這個選項是專精...
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發表於:2021-08-28
十一、系統詳解之隱祕行動:(一)隱祕探員:隱祕行動的基礎是你所具有的英勇無畏奸詐狡猾的隱祕探員,首先來了解一下他們吧。1.隱祕行動基礎:首先需要研究科技計算機學,然後再建造間諜機構這個國...
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發表於:2018-01-09
文明:太空中文設置方法R組破解版怎麼設置中文我下載R組的,找不到中文的選項,是否需要另外下載漢化程式呢?中文設置方法:打開——文檔/MyGames/SidMeier'sCivilizationBeyondEart...
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發表於:2021-08-28
4.文化值產出相關的:a.社會動態:專門為純正玩家設定的科技,奇蹟地球儲藏所非常牛逼,+15%文化值產出。民間伙食團對食物產出也有很大加成。b.異族倫理:為和諧玩家設置的文化科技,但異族庇護所...
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發表於:2021-08-27
(二)隱祕行動:1.行動的持續時間:每個隱祕行動都有自己的固定完成回合,探員級別的可以減少一回合完成時間,特別探員則可以減少兩回合。2.行動結果:行動結果分為是否成功(獲得收益),是否被發現(影響...
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發表於:2018-01-09
文明:太空傾向性發展系統圖文詳解傾向性什麼意思(一)傾向性系統綜述:1.概念:傾向性是《文明:太空》所獨創的一個策略系統,所謂傾向意即玩家在遊戲中所作出的任何決策都會回到遊戲中影響玩家勢...
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發表於:2018-01-09
文明:太空最高難度純正玩法技巧心得純正怎麼玩連續玩了兩把純正,最高難度,選的是標準圖,5個AI(主要是AI少,前中期地盤大,容易鋪城),其實是本人熱愛和平,喜歡埋頭種田。只要健康大於4就鋪城,由於兩...
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發表於:2017-12-23
文明:太空-潮起自動探索步兵收回方法探索操作我把幾個步兵和探索者都仍去自動探索了,現在不知道怎麼找回他們,總不能讓我盯着這麼巨大的地圖一個個找把?自動探索步兵收回方法:遊戲界面右下...
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發表於:2018-01-09
文明:太空玩家原創簡明手繪科技圖分享簡化科技圖點擊查看大圖...
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發表於:2021-08-28
b.爬行者:這個奇蹟會加成其他奇蹟建造時多25%的生產力,是以奇蹟養奇蹟的典型,如果要造就要儘早。c.構造鐵氈:+9生產力數值產出,但要求比較苛刻,需要城市格子內至少有兩格峽谷地形,而且還需要5...
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發表於:2018-01-09
文明:太空資源貿易經濟系統圖文詳解怎麼發展經濟在《文明:太空》中無論是城建還是貿易都是為了獲取資源服務,而不同的資源又會轉變為生產力和殖民地的總體實力,用句專業的話説:這是一個經濟...
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發表於:2021-08-28
20.高速導體解鎖奇蹟空穴子室。21.場論解鎖奇蹟量子計算機。22.奇異物質解鎖奇蹟安射波。23.地震感應解鎖奇蹟阿基米德槓桿。24.異族倫理解鎖奇蹟異種生態場。25.人工進化解鎖奇蹟再生...
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發表於:2018-01-10
文明:太空試玩版全方位圖文評測文明太空好玩嗎經典的4X回合制策略遊戲《文明》系列,一直以來都是以真實歷史上著名的各國文明為主題。而這次的《文明:太空》則是將場景轉換到外星球上,在這...
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發表於:2021-08-27
五、系統詳解之資源/經濟/貿易:在《文明:太空》中無論是城建還是貿易都是為了獲取資源服務,而不同的資源又會轉變為生產力和殖民地的總體實力,用句專業的話説:這是一個經濟共生的循環系統。...
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發表於:2021-08-28
系統詳解之奇蹟:(一)奇蹟綜述:1.概念:與之前的文明作品不同,奇蹟在遊戲中的分量越來越重數量也越來越多。在本作中,奇蹟分為兩種——偉大奇蹟和行星奇蹟。偉大奇蹟在行星上只能存在...
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發表於:2021-08-28
4.遠程裝甲類單位:a.飛彈漫遊者--》火炮漫遊者:首次獲得任何傾向性四級,戰鬥力+2,遠程戰鬥力+8,攻擊城市時戰力+10%,特性為攻擊城市時戰力再加+30%,或對抗地面單位時戰力+20%。b1.火炮漫遊者-...
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發表於:2021-08-28
16.在我們剛剛發現的資源艙裏面有先前儲備的資源,增加了科技值,幹得不錯!17.旁邊有一個異族骸骨的遺蹟值得我們查看,注意遺蹟和資源艙不同,會花費掉探險隊的考察模組遺蹟數個回合的行動時間...
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發表於:2021-08-28
4.科技研發的規則:a.分支與分葉:由於科技列表呈現網狀枝節分佈,因此無法判斷誰先誰後誰好誰壞。玩家有兩種策略:一是鋪開科技網,着力研究分支科技,以解鎖大部分常規的建築、單位、改良物等等...
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發表於:2021-08-28
d.銅:產出1能量,出現在草原、平原、沙漠、凍土、雪原上,可建設礦場進行改良。e.纖維:產出1生產力,出現在草原、平原、沙漠上,可建設莊園進行改良。f.水果:產出1食物,出現在森林、草原、平原上,...
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發表於:2021-08-28
b.化學分支與生化學分葉:接下來需要按照首都所處的地形和周圍的戰略資源分佈來發展科技。如果有石油就儘快發展化學分支,研究完畢後可派工人採集石油。由於石油容易在海岸線上出現,因此生...
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發表於:2021-08-28
(二)奇蹟解鎖:我們通過一張科技網狀總覽圖來説明遊戲中存在的奇蹟解鎖方式:1.自主系統解鎖奇蹟主控制。2.防禦網解鎖奇蹟全景掃描儀。3.彈道學解鎖奇蹟恆星法典。4.基因族譜解鎖奇蹟基因庫...
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發表於:2021-08-28
3.竊取科技值:a.基礎信息:所需城市密謀等級:1耗費時間:20回合基礎難度和風險度:35%密謀值獲取:15b.評價:隱祕行動開始後每回合按照探員等級會得到15%/20%/25%的能源進賬。雖然是竊取,但實際上...
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發表於:2018-01-10
文明:太空上市發售時間PC版什麼時候出標題:SidMeier'sCivilization®:BeyondEarth™類型:策略開發商:FiraxisGames發行商:2K發行日期:October24th,2014支持平台:Windows/Linux/...