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發表於:2017-09-18
可以看到,大有大的道理,沒有打開之前,已經能供給20000+的電量,而打開後(本人有幸拿到了特斯林的突破科技,開鍋多加50%的電量),電量已經超過60000+,簡直可怕最後放兩張白天開鍋前,和夜晚開鍋後...
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發表於:2021-11-17
上手指南:人工設施的建造與運轉殖民地內需要人工的建築有:穹頂內服務建築(例如保安站、醫院等)、農場、金屬及貴重金屬挖掘站。上文已經提過,金屬和貴重金屬資源點的開採需要建造對應的挖掘...
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發表於:2021-11-17
電力設施:太陽能板:在白天時利用太陽能發電,產能會因為沙塵暴和積塵降低。建造成本:0.6金屬維護成本:0.5金屬基礎產能:2電力大型太陽能板:在白天時利用太陽能發電,產能會因為沙塵暴和積塵降低...
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發表於:2021-11-17
火星誕生着韌性:花費:10000科研點數效果:在火星出生的殖民者在穹頂外建築工作時不會受傷。火星版權:花費:15000科研點數效果:完成研發獲得資金2000M。行為糾正:花費:15000科研點數效果:用隨機特...
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發表於:2017-09-21
遊戲介紹火星求生(SurvivingMars)是由HaemimontGames製作,ParadoxInteractive發行的一款模擬經營類遊戲,遊戲中玩家將領導一支殖民隊探索火星,你所需的不僅是補給和氧氣,還有大量的實踐訓...
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發表於:2021-11-17
神經共情:花費:80000科研點數效果:為殖民者解鎖新稀有特性-共情,擁有此特性的殖民者可以獲得士氣加成,多個此類殖民者相互影響時的加成疊加。等離子火箭:花費:80000科研點數效果:火箭往返地球...
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發表於:2021-11-17
科技樹一覽:工程學工程學燃料壓縮:花費:1000科研點數效果:載物火箭的最大荷載提升10000千克。低重力水合成:花費:1000科研點數效果:解鎖新的穹頂外生產類建築-聚合物工廠,用於人工生產聚合物。...
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發表於:2017-09-20
(1)決定你想如何玩遊戲!我看它的方式有兩種主要的體驗方式。一個是生存和發揮故事,花費盡可能多的時間。另一種方式是發揮得分攻擊的風格,並儘可能快地完成目標儘可能地獲得儘可能高的難...
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發表於:2017-09-20
前期物資合理分配方法首先,開始一定要帶,水汽蒐集站,燃料精練廠,初始的那個無人機站不用帶,無人機可以在漫遊者這裏充電,也可以在飛船那裏充電,然後還要帶一個電力的,斯特林發生器。這樣就可以...
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發表於:2017-09-11
火星求生作為一款策略類遊戲,在遊戲開始的時候選擇一個好的開檔地點,坐擁大量的資源想必能讓前期的過程變得輕鬆很多,那麼開檔點設置在哪比較好呢?來隨小編一起看看吧!開檔地點推薦地點1坐...
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發表於:2017-09-20
無人機運輸量2速度低,運輸車又要手動,在進行遠程運輸時很累。通過我的發現,那神器就是,在第一個建造項裏的客貨機服務站,穿梭機裝貨6速度最快,在全科技下每個可以作10台,在遠程點之間都不用...
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發表於:2021-11-17
人體軀幹重建:花費:10000科研點數效果:延長殖民者自然死亡的生命週期,推遲殖民者的退休年齡。全息掃描:花費:15000科研點數效果:使醫療中心的效能升級;提升穹頂內殖民者的生育概率。農場自動...
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發表於:2021-11-17
科技樹一覽:機器人科技機器人科技無人機羣:花費:1000科研點數效果:新建造的無人機控制中心將會多自帶2個無人機,同時無人機控制中心最大可負荷無人機數量增加80個(初始上限為20個)。探索AI:花...
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發表於:2017-09-20
殖民火星和發現她的祕密,傷亡最少。歡迎回家!現在已經到了您在紅色星球上的主張並在火星上建立第一個功能性人類殖民地的時候了!所有你需要的是用品,氧氣,數十年的訓練,沙塵暴的經驗,以及一...
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發表於:2017-09-16
修改方法1、用管理員模式啟動命令行。2、輸入mklink/D"C:\Users\電腦賬户名\AppData\Roaming\SurvivingMars\Mods"你放置mod的位置。舉例説明我的電腦的用户名是XXX,我的放置mod...
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發表於:2017-09-20
一個自給自足的基地,美觀度也可以,模塊化區域,高擴展性幾個注意點:1、無人機控制枱在中心,把周圍區域分為6個,區域交界處造電線和管道2、3個穹頂一個全是工程師,一個全是地址學家,一個全是植物...
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發表於:2017-09-16
下圖這個檔為了應對P社火箭胃口太大的毛病,準備了雙燃料工廠開局,前面倒是還不錯,可是稀金礦太遠,電子零件吃緊,不小心陷入僵局,導致100人的速度慢了些,好在後面還是順利達到1000人…&h...
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發表於:2021-11-17
特性每一位應徵者都具備特性,如上圖所示的工作狂特性:工作表現上升20,且不受加班影響;明星:為殖民地增加資金;信仰者:擁有較高的士氣,理智降低時不會自殺等。性格應徵者的性格,例如上圖所示的...
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發表於:2021-11-17
穹頂內環境改造火箭的準備及運輸需要消耗較長的時間,在此段時間內可以完成穹頂內居住環境的改善。首先需要保證的是殖民者的住宿條件,在建造菜單的住宅/教育/研發分項中可以找到四種住宅...
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發表於:2021-11-25
三種工坊(WorkShop).分別是藝術工坊,VR工坊,生物工坊。需要大量勞動力,分別消耗纖維(紫色)機械零件(白色)電子零件(綠色)。作用是完成終極目標。遊戲新增里程碑——40%勞動力都在工坊勞動...
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發表於:2017-09-18
先上基礎知識巨蛋配置學基礎-任務與需求決定巨蛋如何配置的基礎-任務、(人口)需求而有何種任務?取決於中央塔(加成)目前來看,通常有以下任務工(礦)業、科研、農業、教育、養老(一些人口...
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發表於:2017-09-16
火星求生Steam創意工坊精品MOD推薦InfoBar,信息欄modUI類將一切的資源,能源,水,氧氣燃油等物資以最直觀的方式展現在遊戲UI上方,讓遊戲方便了許多,非常推薦這個mod。ShowResearchProgressonH...
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發表於:2017-09-19
在簡單難度下這些請在第一時間弄出以下科技來!工程-中型穹頂,無人機-運輸中心(有飛機哪個),社會-火星大學、火星研究院,生態-公寓、農場請注意使用電子零件和機械製品維護的設施!有多少人...
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發表於:2017-09-19
500%地圖難度最大體現在兩點:1、資源較貧瘠,且地形複雜,想要開採有高度差的資源需要隧道和穿梭機,且能探索的科技也少。2、災難頻發,平均每2-3天就有災難襲擊,尤其是龍捲風造成的毀壞需要大...
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發表於:2021-11-17
食物的供應:食物也是穹頂維生環境的重要組成部分,創造食物的設施為農場(主要)和穹頂內部設施中的餐廳,這裏以農場為例進行説明。可進行建造的農場有三種:農場、水培農場及真菌農場,前兩種農場...