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發表於:2017-09-20
1、用管理員模式啟動命令行2、輸入mklink/D"C:\Users\電腦賬户名\AppData\Roaming\SurvivingMars\Mods""你放置mod的位置"舉例説明:我的電腦的用户名是XXX,我的放置mod的位置是E:...
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發表於:2021-11-17
電池優化:花費:3000科研點數效果:無人機電池最大容量提升一半。漫遊車控制AI:花費:4500科研點數效果:漫遊車(RCROVER)不再需要充電;購買/建造時額外攜帶4個無人機;對無人機控制範圍增加12點。...
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發表於:2017-09-20
火星求生新手入門遊戲心得1、挖水泥、水、各種礦的時候規劃好廢棄物區,便於以後獲得水泥2、特殊金屬賣不了多少錢,靠科研點賺錢才是奸商之道3、一個巨大穹頂內農場多建,資源不及時收會卡...
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發表於:2017-09-20
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發表於:2017-09-20
前期物資合理分配方法首先,開始一定要帶,水汽蒐集站,燃料精練廠,初始的那個無人機站不用帶,無人機可以在漫遊者這裏充電,也可以在飛船那裏充電,然後還要帶一個電力的,斯特林發生器。這樣就可以...
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發表於:2021-11-17
火星誕生着韌性:花費:10000科研點數效果:在火星出生的殖民者在穹頂外建築工作時不會受傷。火星版權:花費:15000科研點數效果:完成研發獲得資金2000M。行為糾正:花費:15000科研點數效果:用隨機特...
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發表於:2021-11-17
科技樹一覽:機器人科技機器人科技無人機羣:花費:1000科研點數效果:新建造的無人機控制中心將會多自帶2個無人機,同時無人機控制中心最大可負荷無人機數量增加80個(初始上限為20個)。探索AI:花...
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發表於:2017-09-16
火星求生穹頂通道建設方法需要佔用兩個穹頂裏建築用的綠地,而不是出口,這個設計真是高大上。...
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發表於:2017-09-18
先上基礎知識巨蛋配置學基礎-任務與需求決定巨蛋如何配置的基礎-任務、(人口)需求而有何種任務?取決於中央塔(加成)目前來看,通常有以下任務工(礦)業、科研、農業、教育、養老(一些人口...
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發表於:2017-09-16
下圖這個檔為了應對P社火箭胃口太大的毛病,準備了雙燃料工廠開局,前面倒是還不錯,可是稀金礦太遠,電子零件吃緊,不小心陷入僵局,導致100人的速度慢了些,好在後面還是順利達到1000人…&h...
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發表於:2017-09-20
殖民火星和發現她的祕密,傷亡最少。歡迎回家!現在已經到了您在紅色星球上的主張並在火星上建立第一個功能性人類殖民地的時候了!所有你需要的是用品,氧氣,數十年的訓練,沙塵暴的經驗,以及一...
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發表於:2021-11-17
核心稀有金屬:花費:6000科研點數效果:完成研發後將揭示火星上具有豐富儲量的地下稀有金屬礦藏。核心水源:花費:6000科研點數效果:完成研發後將揭示火星上具有豐富儲量的地下水資源資源點。精...
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發表於:2021-11-17
特性每一位應徵者都具備特性,如上圖所示的工作狂特性:工作表現上升20,且不受加班影響;明星:為殖民地增加資金;信仰者:擁有較高的士氣,理智降低時不會自殺等。性格應徵者的性格,例如上圖所示的...
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發表於:2017-09-10
《火星求生》是一款非常好玩的模擬經營類遊戲,將地點放在火星上。遊戲有着多種難度可以選擇,也可以算是多種模式吧。那麼在遊戲中到底有多少種難度選項吶?隨小編我一起來看看吧。談談難...
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發表於:2017-09-20
無人機運輸量2速度低,運輸車又要手動,在進行遠程運輸時很累。通過我的發現,那神器就是,在第一個建造項裏的客貨機服務站,穿梭機裝貨6速度最快,在全科技下每個可以作10台,在遠程點之間都不用...
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發表於:2021-11-17
穹頂的配套設施:水資源的供應單獨的穹頂只是一個圓頂的密封空間,接下來要做的是通過建立維生設備使穹頂內部環境變得宜居。穹頂的基本維生環境要求有四點:電力、水、氧氣、食物,電力設備建...
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發表於:2017-04-24
要免費領取《火星求生》這款遊戲的話,需要在2021年的3月12日-3月18日這段時間之內領取才行,其他時間不是免費的。可以在epic商城中搜素“SurvivingMars”。會出現對應的界面,進入界面之後...
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發表於:2021-11-17
維生設施:火星氧收集裝置/氧氣罐:生產氧氣,在沙塵暴期間沒有產能。建造成本:3金屬氧氣罐:1.8消耗:2電力維護成本:2金屬氧氣罐:1金屬基礎產量:2氧氣水資源挖掘機/水塔:在水資源礦藏點處開採水資源...
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發表於:2017-09-20
火星求生操作指南視頻教程...
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發表於:2017-09-20
一、水氧氣1此類流體使用流體管道相連2可以共用管道,一個管道既輸送水的同時也可以輸送氧氣二、電力1電線是佔地表格子的,注意和需電建築的構造調整,相鄰格子即可互聯2電線可以連接成電網...
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發表於:2017-09-11
很多玩家在玩火星求生時會以外進入一個球體的劇情當中,鑑於很多玩家不是很清楚這段劇情的流程和玩法,小編就為大家整理了球體劇情流程攻略,還沒有過這段劇情的小夥伴們快來瞧瞧吧!球體劇情...
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發表於:2017-09-11
很多玩家在遊戲不斷的進展下會發現一個問題,自己的小人在工作時會因為工作平台太多,而在各個平台之間亂跑,十分影響效率,有沒有什麼好的解決方法呢?來隨小編一起看看吧!小人工作時亂跑解決方...
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發表於:2017-09-20
各種敵人的最初設計歷程,包括你在MemoriesofMars中能遇見的3種主要敵人的素描和設計理念。上方視頻中內容是一些遊戲開發初期的設計理念,部分敵人的名字已經改變了,不過我們能從中看到遊...
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發表於:2021-11-17
上手指南:全設施/建築一覽本建築一覽基於全部科技(包括突破科技)研發完成後製作,部分設施建造、維護成本與初始階段有所差別。基礎設施:遙控漫遊車:在信號範圍內給無人機下達工作指令、為無...
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發表於:2017-09-20
一個自給自足的基地,美觀度也可以,模塊化區域,高擴展性幾個注意點:1、無人機控制枱在中心,把周圍區域分為6個,區域交界處造電線和管道2、3個穹頂一個全是工程師,一個全是地址學家,一個全是植物...