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發表於:2017-11-17
AI控制的文明,其領袖有固定的符合歷史的個人特徵,以及隨機的隱藏第二特徵,隱藏領袖特徵可以僅僅是工業愛好者或文化愛好者等這類很基礎的東西。注意:隨着遊戲的進行,領袖可能會在某一時代獲...
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發表於:2017-11-13
文明系列如果説玩家是主角,那麼ai同樣也是主角,只是相比玩家要些許死板一些。雖然這代ai常常被人詬病為神經病,但實際上ai也有他們的一套章法的。於是本帖就個人所玩的這眾多盤數所總結的...
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發表於:2017-11-13
1.打開遊戲目錄,找到文件。2.用文本打開,搜索CanBuildWonders="true"。3.將"true"改為"false",保存即可。...
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發表於:2017-10-27
本作在高難度遊戲中AI不僅會在生產方面有大量加成,就連他們單位的戰鬥力也比咱強,簡直太噁心了。同樣的一隊勇士,在神級難度下AI的戰鬥力就是要比你多4點。。。能忍?下圖是神級難度下和AI...
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發表於:2017-11-15
大概套路是就你兵少誰都想操你,不管有沒有野蠻人,他們都想操你,除非你們一見面你做了什麼他們喜歡的事情,比如德國喜歡向城邦派出收徒卻不成為宗主國的文明,套路就是精兵狂戰種田,三個弓箭手...
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發表於:2017-11-15
今天和別人聯機,結果太卡,我卡掉了,突然發現我遊戲開始自動運行,也就是我這裏也被ai控制了。然後我就靜靜地看AI怎麼玩。其實AI也不是無可救藥,至少打仗時還知道進退,殘血的就退後,補滿血的上...
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發表於:2017-10-26
文明6AI文明警戒距離修改方法無意中通過查看文明6系統文件才得知,離其他文明任一城市的市中心8格以內的,無論是你的任一城市範圍或者是軍隊,都會提出外交抗議,並減少外交友好度。對於我們...
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發表於:2017-11-16
這局和平自鋪9城比較順利,吸取了上次的教訓,130T工業區商業區都敲好了。可惜錘飛船的兩個大科兩個大工一個都沒出現,拖到284T才飛天。誰告訴我上火星不用產能燒四個偉人就行了?還好多倫多...
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發表於:2017-10-26
就我個人來説,目前只知道幾點,蠻子的狗在歸屬寨子沒被踩的時候,是不會搶工人搶移民的,也基本不攻擊部隊的。但如果寨子被端了,就會各種瘋狂懟部隊,甚至撞牆撞死。而蠻子馬見到工人移民就踩。...