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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,法杖是類似於雙手錘,2技能60%範圍眩暈,而且法杖的12技能範圍DEBUFF,2技能的跟進既是優點也是缺點,34技能清怪能力還不錯,但比較耗藍的,玩家可以去試試。最後的咒語法...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,金礦提供了勞動力就業渠道,前期起完二級工人後最有收益的就是金礦,現版本正常情況下除非你掌握了什麼辦法穩定出大量屍山。每一個圖最優策略都要起金礦的,可以去試...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,比如弩自帶1,紅色自帶2,雙飾品各1,衣服1,帽子1之類的,算單飾品也是6,自己詞條還可能選出來,有些裝備詞條也加的,大部分東西都會刷出來的,可以去試試。最後的咒語攻擊段數...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦吸血鬼的效果為每當使用物理傷害或者處決擊殺一名敵人,就可以回覆4生命值,如果玩家玩戰士推薦點,沒有恢復就會打得束手束腳的,如果是玩血魔流是必點的。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,十字弓的23技能都只能打直線,不適合站瞭望塔,但是不站瞭望塔又容易被擋視線的,缺點就是清怪能力太差了,而且10格射程也沒用了,傷害也一般,玩家可以前去試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,通用天賦是性裂變,專一最關鍵如果多段攻擊堆不到5可以點引爆器的,而且神祕學加上限,強敵剋星感覺可有可無反正bos都活不過一輪,法系天賦魔法燃料+42%傷害。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,這個天賦跟健美選手和吸血鬼搭配的,有那兩個天賦可以點的,比較首先要有那兩個天賦,第四層的其他天賦也都是不可放棄的,所以這個天賦的優先度就比較低。最後的咒語天...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家首先在解決基建問題後,錢主要用來招人和在商店買東西,這樣才能有效地轉換成戰鬥力的,而且招人主要看需要守幾路,一般來説,4個英雄守2路,5個英雄守3路是比較穩妥。...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家如果不知道點什麼天賦了。可以去試試閃現這個天賦,這個天賦可以極大提升靈活性,對任何流派都有用,就算你站箭塔下來也要行動力的,但是閃現不要的,玩家可以去試試...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,詞條選擇是能量,攻擊段數,步數(藍色必選,綠色可以考慮),攻擊範圍,藍色經驗選一次等等,其次玩家可以選傷害,暴擊,爆傷,遠程傷害,防禦削減,蔓延次數之類的。最後的咒語浮光鎮詞...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,強敵都削麻了,但是不點還不行,不然更打不動,而且對精英怪和boss增加爆炸輸出,如果是有刺客天賦樹就不用點這個了,因為傷害已經夠了,沒有可以點,玩家可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,玩家可以在周邊拍傳送陣,要拍滿,圍繞着城鎮均勻分佈等等,然後到了,boss關的時候英雄分散佈局,boss一出來就找個單體輸出高的就近傳過去,玩家可以前去試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,步槍的射程比長弓低2格,功能基本和長弓類似,而且1技能要兩費是硬傷,2技能失準2也是硬傷,4技能孤立無援+無視格擋很美好,步槍的優勢是3技能,-3步數和命中,也是守城的次...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,在前期的友軍傷害令人頭疼,而且大部分來自於對蔓延效果,嘗試挖掘蔓延攻擊的價值,比如是將debuff蔓延到更多敵人身上,或者謹慎的避開它的危險,玩家可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,炸裂天賦需要怪羣密集,隨意玩家如果點了孤立無援的效果不好,一般優先點趁虛而入的,但是還是秉承着藍色詞條優先點的慣例,經驗值、暴擊傷害之類的,可以去試試。最後的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,包括,物理傷害,遠程傷害,魔法傷害,總傷害都是不同的輸出增益,乘算等等,而且玩家的任何攻擊都有一個傷害類型:黃色遠程,紅色物理(近戰)和紫色魔法等等。最後的咒語傷害包...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,遊戲裏的戰鬥力是第一位的,金礦可以建,但如果前幾天容易打崩那就白建了,不如早早裝備店,黑夜獎勵也能更好,打到後面反正都是亂殺,經濟什麼不是很重要的。最後的咒語經...
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發表於:2023-12-15
《霍格沃茨之遺》中的梅林試煉是遊戲裏非常重要的一種試煉,整個遊戲中一共有94個,而這些試煉需要的咒語有很多,分別是飛來咒、熒光閃爍、統統飛走、漂浮咒、修復如初、退敵三尺和霹靂爆炸...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦夜貓子是特殊第五行的,效果為在每個夜晚,自第五回合開始,加2行動力,加2步數,推薦在浮光鎮的玩家可以點,夜太長。其他關第5回合都要結束了,可以前去試試。最後的咒...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,T1天賦有法力收集器/暴擊回藍、不要驚慌、專一、學者/加經驗、吸血鬼、,其他天賦,個人推薦的有螺護甲的,斬殺,歡呼,毒王等等,能夠直接增加傷害的天賦。最後的咒語天啟...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦身輕如燕是特殊第二行的,效果為未處於受傷狀態,加15閃避2步數,是拿了等於直接加兩步數,近戰非常需要。閃避是添頭的,玩家可以前去遊戲中試試。最後的咒語天賦身...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,浮光鎮城防可以全部建箭塔,不要投石機,每波怪又臭又長的,而且如果是boss關,投石機作用不大。6個傳送陣均勻分佈的,建箭塔就非常的不錯,玩家可以前去試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,出大屍山的不清楚有沒有具體的規律,但是在一個點上反覆殺死怪可以試試,有可能出的,但具體數值還不清楚,或者越靠近避難所,誕生的概率越大,玩家可以去試試。最後的咒語...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦弱點探測的效果為把遠程追求的命中轉換成傷害,玩家如果玩長弓的,是一定要點這個天賦的,長弓的遠程追求的命中轉換成傷害是很賺的,而趁虛而入就是個添頭而已。最...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,天賦獨狼周圍5格沒有敵人,加12傷害,周圍10格沒有敵人,加18傷害,等於10格沒人就加30傷害,推薦給獨守一路的大哥點個,效果不錯的,玩家可以前去遊戲自試試。最後的咒語天...