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發表於:2021-05-09
作為60版本傲視羣雄的機工士,經過了一段時間的狂砍之後,其輸出機制與輸出能力已被大幅限制。70版本的開放,對這種情況稍有了一些緩和,但仍然不及現今的魔法職業與同系的吟遊詩人。皇都伊修...
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發表於:2021-06-24
3.技能詳細解析按照目前版本的機工士技能,可以按照其功能性分為以下六大類基礎連擊過熱連擊核心技能輔助技能召喚技能AOE技能3.1基礎連擊5.0的機工士將原本的概率觸發連擊和子彈必定觸...
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發表於:2021-06-24
3.5召喚技能後式自走人偶消耗電池能量50點,即可以進行召喚後式自走人偶本體機工的浪漫高達其中後式自走人偶的技能一覽如下,均為自動釋放,一鍵召喚自動作戰,很讓人放心鐵臂拳冷卻1.5秒...
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發表於:2017-11-02
尼爾機械紀元機工刃怎麼獲得獲得方法:後期流程廢棄工廠。場景中有一堆粉碎機的地方,需要跳過去拿。請注意一下里面很多自爆小兵。説明:與FF15諾克提斯王子聯動武器。...
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發表於:2020-12-12
FF145.3機工士PVE共通改動是最終幻想14最新版本的主打內容,很多玩家都對這個5.3版本新增的很多內容非常感興趣,都想好好的玩一玩這個版本,下面來看看最終幻想145.3機工士PVE共通改動介紹...
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發表於:2020-12-17
ff14機工士pvp的獨特之處在於“槍管熱度”和[野火],槍管熱度50以上可使用[超荷],[超荷]會使單體連變成[熱衝擊],[散射]變成[自動弩],使用[熱衝擊]會讓[虹吸彈][彈射]減少7.5s的冷卻時間。...
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發表於:2023-11-19
最終幻想14中的機工士不能作為進入遊戲時的初始職業,需要有任意一個戰鬥職業到達50級並完成主線任務希望的燈火之後,在伊修加德接任務如何成為機工士,並繼續完成任務工房救星獲得火槍,就能...
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發表於:2022-04-05
機工:...
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發表於:2021-10-29
機工和赤魔,放棄100點那個...
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發表於:2020-12-30
ff14機工士是3.0的職業。3.0新開放的三個新職業都是沒有基礎職業的,直接就是特職。前提條件是必須擁有一個任意的50級職業,隨後到新主城伊修加德的機工士公會加入即可。詳細答案:玩家需要...
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發表於:2021-06-24
3.技能詳細解析按照目前版本的機工士技能,可以按照其功能性分為以下六大類基礎連擊過熱連擊核心技能輔助技能召喚技能AOE技能3.1基礎連擊5.0的機工士將原本的概率觸發連擊和子彈必定觸...
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發表於:2021-06-24
4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因...
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發表於:2021-06-24
3.技能詳細解析按照目前版本的機工士技能,可以按照其功能性分為以下六大類基礎連擊過熱連擊核心技能輔助技能召喚技能AOE技能3.1基礎連擊5.0的機工士將原本的概率觸發連擊和子彈必定觸...
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發表於:2021-06-24
3.6AOE技能機工士的AOE技能在5.0迎來了春天,為了具體説明,首先先羅列出機工士的全部AOE技能和一些細節部分,並給出了與其衝突的單體技能散射對120度,半徑12米的扇形區域的全部目標造成...
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發表於:2021-05-20
火焰噴射器是FF144.1版本英雄歸來新增的PVP技能,很多玩家非常好奇該技能的使用效果。那麼遊戲裏機工士新增PVP技能厲害嗎?使用效果是什麼?小編今天就將帶來FF144.1英雄歸來機工士新增PVP...
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發表於:2020-12-12
FF145.3機工士PVP共通改動是最終幻想14最新版本的主打內容,很多玩家都對這個5.3版本新增的很多內容非常感興趣,都想好好的玩一玩這個版本,下面來看看最終幻想145.3機工士PVP共通改動介紹...
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發表於:2021-06-24
4.2循環實際應用通過上面的循環設計理論,我們大概有了一個初步的印象,既什麼時候進入過熱狀態綜上文循環設計思路所述,由於前2個鑽頭循環內進入過熱狀態是固定的,因此起手的40秒循環也...
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發表於:2020-12-18
FF145.2機工士改動詳情是這個版本很多該職業的玩家非常關注的一件事,5.2版本帶來了非常多的職業改動,很多玩家都對自己的職業改動非常感興趣,來看看5.2機工士技能改動介紹。機工士名稱變...
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發表於:2021-06-24
2.職業量譜解析 職業量譜解析 ff145.0機工AOE循環5.0ff145.0AOE循環怎麼打"title=" 職業量譜解析 ff145.0機工AOE循環5.0ff145.0AOE循環怎麼打">機工士在5.0版本中去掉了子彈槽,迎...
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發表於:2021-06-24
3.4輔助技能輔助技能為無法單獨釋放,必須依附配合其他技能的能力技,分為以下兩個整備能讓下一次戰技必定打出直暴,冷卻55秒由於該技能特性,決定了在單體目標下必然是與700威力的鑽頭或空...
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發表於:2023-11-19
最終幻想14機工士沒人玩原因有兩種,分別是:①職業人口基數大:由於機工士上手簡單,導致許多新手dps玩家都會考慮轉職機工士作為輸出職業選擇;②耐玩度低:機工士輸出循環比較單一,並沒有黑魔或...
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發表於:2021-05-04
機工士是FF14新版本英雄歸來改動較小的一個職業,技能改版較差,主要提高浮空炮塔傷害。那麼遊戲裏改版後的機工士厲害嗎?傷害提高多少?下面小編就將帶來FF14英雄歸來機工士改版詳情,希望能夠...
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發表於:2022-02-05
4.循環設計思路4.1循環設計理論從上面的技能分析中不難發現,設計的思路核心就是一定要保證鑽頭空氣錨野火不能空轉由於鑽頭與空氣錨的冷卻時間的最小公倍數恰好是空氣錨的冷卻時間.因...
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發表於:2021-06-24
5.團輔對齊目前存在一點爭議,已編輯,等重新整理後好更新6.理論總結建議在職業量譜的槍管熱度和電池能量下面追加一個熱鍵欄,用來監視鑽頭,空氣錨,野火,槍管加熱和整備的CD情況同時還需要...
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發表於:2023-12-19
最終幻想16中有豐富的支線任務可以接取,完成對應支線會有不錯的獎勵可以獲取,遊戲中一共有76個支線(委託)任務,那麼各個支線怎麼完成呢?這裏給大家帶來了最終幻想16支線任務042機工士之路的...