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  • 2K9》王朝交換隊員實例|《NBA
    發表於:2018-02-16
    裏奇。戴維斯=科沃爾【爵士的】安德烈。米勒=ryanGomes康利=狼的LOVEPrzybilla=皮特森【黃蜂】芬利+阿爾斯通+green=裏奇。戴維斯+BOYD+喬治。希爾4克拉=康利+1輪選秀內特。羅賓遜=汀...
  • 缺氧瀑布降温法怎麼佈置|缺氧瀑布降温法實例教學
    發表於:2017-10-20
    作為一個非常高效的降温方法,在各種攻略裏都有提到,但是可能有人不知道怎麼佈置,在此奉上瀑布降温法的演示視頻。以下為視頻:【缺氧】瀑布降温法實例視頻原地址點此進入...
  • 進一步強化卡組 欺詐之地史密斯牌組推薦 史密斯開局實例流程講解
    發表於:2022-01-23
    騰的任務,不斬來使要信,可以選打架補強一張高效的防禦讓原來的人送信,保護它,打架無影拳費太高升級滿,5創以下都是虧的。肋骨踢團戰不好用,可能需要集火一個非創傷目標/有嘲諷打不到創傷目標...
  • 自定義實例分享|泰拉科技自定義實例怎麼做
    發表於:2022-04-24
    《泰拉科技》在推出了按鍵自定義功能後,很多玩家都將原本的按鍵設置更改成了自定義的模式,當更改後,玩家可以先了解一下自定義實例的步驟以及完成方式,接下來介紹一個完整自定義實例的建造...
  • 鎖存器和觸發器實例進階教程|星界邊境
    發表於:2018-01-18
    星界邊境鎖存器和觸發器實例進階教程這篇教程主要是要教大家如何使用鎖存器(Latch),同時也可以讓大家在這個貼子裏展示你所製作的任何時序邏輯電路。而如果你要找基礎的電路教程,可以點我...
  • 內部環境與實例 泰拉瑞亞建築進階攻略 泰拉瑞亞建築方法
    發表於:2021-10-06
    內部環境:內部就是除外在環境的自己創造出的環境,如(樹,白雲,環境草皮,方塊),內部環境的內容要比外部多得多分幾個主要的點概況.1.擬態建築(簡單地説就是模仿某種事物)如圖圖中運用沙漠風沙...
  • 史密斯協商初步成型 欺詐之地史密斯牌組推薦 史密斯開局實例流程講解
    發表於:2022-01-23
    史密斯協商,我覺得容易形成的配合有:盛名流放大等加傷害手段+多端敵對輸出卡/等傷效果卡創建論點(部分可以配合摧毀)因為我們的目標是度過前2天,可以撿軟柿子捏(黑石)。後面可以完全不管...
  • 史密斯開局實例流程講解|欺詐之地史密斯牌組推薦
    發表於:2017-04-12
    《欺詐之地》中的史密斯是想當難頂的一個敵人,可能有小夥伴的打他的時候翻車了不止一次。這篇《欺詐之地》史密斯開局實例流程講解就為大家帶來了比較好用的牌組以及具體的打法流程,有需...
  • 飲酒流穩counter敵人機制 欺詐之地史密斯牌組推薦 史密斯開局實例流程講解
    發表於:2022-01-23
    再來説説為什麼飲酒流穩(能面對的複雜情況多),能破解COUNTER的敵人機制:【BOSS類】:布魯特:使用計謀卡減少傷害。酒瓶可以自我繁衍(基礎1.5次,寬2.25次),空瓶抽空瓶不消耗費用。卓德:攻擊卡概...
  • 仿履帶結構實例介紹|泰拉科技仿履帶結構怎麼做
    發表於:2022-04-26
    《泰拉科技》中利用仿履帶結構製造分體坦克,仿履帶結構彌補了輪子懸掛差承重低,履帶零件速度慢的缺點,並且具有優秀的越野能力,被稱為最舒服的越野結構,實現分體坦克的關鍵就是接口。仿履帶...
  • 前期開荒的挖掘實例 缺氧有哪些小技巧 缺氧提高效率的實用小技巧
    發表於:2021-11-28
    6、前期開荒的挖掘實例前面我們有簡單介紹過省電的氣體分離,那麼今天我們做一個實例教程來教大家如何使用。通常我在開荒時,都會優先往基地下方挖掘。因為二氧化碳作為最重的氣體,會沉在...
  • 附魔效果數據簡單實例説明攻略|黑暗之魂2原罪學者
    發表於:2018-01-01
    黑暗之魂2原罪學者附魔效果數據簡單實例説明攻略今天為大家帶來的是黑暗之魂2原罪學者附魔效果數據簡單實例説明攻略,一起來看看吧!這裏是對附魔效果數據的具體剖析。請大家注意數據的先...
  • [魔法門之英雄無敵5]實例戰術圖文分析
    發表於:2018-02-19
    一、卡位所謂卡位,就是充分利用地形和兵種速度的特點,堵住敵人……第一個説這個,是因為這幾乎是最為強悍的逆天技巧。比如,在角落裏放個小型單位,旁邊放個大型單位,這樣敵人的大型單位就無法...
  • 《最後的神蹟》熱門職業的轉職需求和培養實例
    發表於:2018-02-12
    刺客(1)武器總熟練和道具總熟練近似(2)道具總熟練度>法術總熟練度(3)單手持武熟練度15以上(4)劍熟練度13(5)力量或智力53培養方法:物理技能和道具技能多使用一些,保持兩者總熟練度近似。法術可以使...
  • 基礎介紹及組合實例大全|暴君tyranny法術組合解析
    發表於:2017-11-16
    作為《博得》《異域》《冰溪》那個時代的玩家,本人對RPG高峯期之後的大部分RPG遊戲都很難提起興趣,原因是DND系統太博大精深了,各種山寨版DND很難與其抗衡,包括DA(龍騰)系列和前作《永恆之柱...
  • 泰拉瑞亞MOD製作器tModLoader使用全指南|實例製作
    發表於:2021-10-04
    實例製作管那麼多,先來把昆特!咳咳。這就是一個飾品的圖片..然後,開始製作..我們先找找不同..AddItem("MotherFucker",newMotherFucker(),"FirstMod/Items/MotherFucker");recipe=newMod...
  • nice提現比例説明|nice提現比例是多少
    發表於:2019-09-10
    在開始這篇文章前,小編還是要提前説一下,nice的提現比例主播分成相較現在其它主流平台的收益較低,如果大家想要靠直播賺錢,那麼可以使用其它APP直播,小編在這裏推薦YY或是映客,這兩款APP的提...
  • 陣型實例 FM2017弱隊戰術推薦 足球經理2017弱隊用什麼戰術
    發表於:2021-10-26
    陣型實例我再舉個實際陣型例子,分別是對面442的邊路陣型,和對面常規433的中路進攻陣型,我方的應對手段。首先對面442的情況,我方陣型如下:此陣為442變形,變形原因是由於我的球隊沒有ml,只有am...
  • 實用電路實例 泰拉瑞亞電路圖文全教學 泰拉瑞亞新手電路教程
    發表於:2021-10-04
    幾個實用的小電路:1,改良刷紅心電路style="text-align:center"這個小電路圖,可以讓你使用魔鏡回到地圖中心,再次使用回到記錄點,每3秒換一次,,登出後失效。2,怪物牢籠是傳送器的一種用法,下面...
  • procreate pocket恢復示例作品 恢復示例作品方法
    發表於:2018-03-05
    procreatepocket中的示例作品刪除後,我們是可以再次進行恢復的。那麼procreatepocket恢復示例作品呢?下面小編就來為大家介紹一下恢復示例作品的方法,希望對你有所幫助。procreatepocket...
  • 遊戲與現實時間有怎麼樣比例|貓頭鷹和燈塔遊戲時間與現實時間差異
    發表於:2019-01-14
    《貓頭鷹和燈塔》是一款不同時間將製作木雕將放置,給路人後聽取故事的遊戲,能聽到什麼故事也和木雕的合成公式有關,也有時間有關,但現實的時間和遊戲的時間是有出入的!這裏我們就來介紹一下...
  • 圖文教程攻略 遊戲系統全解析|貿易實例 威尼斯崛起
    發表於:2021-08-14
    而威尼斯——扎拉——拉古薩——都拉佐是一條直線線路。那麼,在威尼斯購買檸檬和橄欖油。向扎拉銷售這兩種商品,如果銷售造成當地價格下跌就繼續前往拉古...
  • 自由之翼》人類實戰範例教學|《星際爭霸2
    發表於:2018-02-09
    STEP1採集晶礦遊戲一開始,玩家只會擁有一座主堡、6名工兵、以及50點晶礦,首要之務就是增加晶礦資源量來增加更多工兵,於是玩家可將派遣所有工兵先行採集晶礦資源。每個晶礦最多可讓3名工...
  • 實例 寵物小精靈日月速刷努力值詳細攻略 努力值怎麼刷
    發表於:2021-10-06
    實例分析舉個例子:假設我們遇到了綠毛蟲A。對應的加HP努力1.在不存在病毒且攜帶力量套裝的情況下,我們擊敗了A。則會獲得1+8=9HP努力值附圖也就是説只要打到六隻被召喚寶可夢努力合計234...
  • 泰拉瑞亞自定義生成地圖工具Terracustum使用全指南|實例
    發表於:2021-10-03
    實例:血腐共存,估計很多人會想要這個吧,畢竟不用換地圖刷東西了,這個工具的血地和腐地還可以定義刷出來的位置是不是能和叢林同側,可以很好地保護肉後的叢林初始肉山後,喜歡挑戰的人會喜歡這...