《欺詐之地》中的史密斯是想當難頂的一個敵人,可能有小夥伴的打他的時候翻車了不止一次。這篇《欺詐之地》史密斯開局實例流程講解就為大家帶來了比較好用的牌組以及具體的打法流程,有需要的小夥伴就來看看這篇攻略吧。
史密斯開局實例流程講解
《欺詐之地》【劇情模式】史密斯開局實例講解
三個角色的劇情模式聲望7玩下來,我感覺劇情模式穩贏的套路:
薩爾:連擊流
魯克:充能完畢過載流
史密斯:飲酒流
就是我開局按照這個目標去抓牌,肯定能形成配合(因為相關卡牌和移植物多)。
這裏結合實例講解史密斯開局的處理
出門帶12血,復活甲提高容錯
基礎卡經驗減半3-5(經驗即可升級),不管是協商升級出銷燬消耗,還是戰鬥升級增強/寬酒瓶,閃避踢等等,都大有裨益,史密斯最難的是開局2天,後面卡組成型隨便打打。
戰鬥卡協商卡2選1選戰鬥,然後索要傳家寶戰鬥1次得1卡牌,至少開局可以拿2卡牌+1次練級機會。
頭幾場戰鬥中優先使用踢,酒瓶,軍火庫,先幫助它們升級。前5回合15經驗利用好
隨機事件有戰鬥選項選戰鬥,或者黃色限時事件走沙灘(選最後一個顏色有野怪戰鬥),我們專注給戰鬥卡練級。
這把開局拿長夜(攻擊+飲用),打敗保安拿乾杯,再拿一張飲用卡。
後續只要補充花費酒瓶的多端(打殘。打臉。颶風。瘋狂),我們就初步成型
傳家寶優先選:獲得2戰鬥卡,獲得1戰鬥移植物槽,緊身衣。
有升級卡的可以預覽一下升級方向,後面如果有刪卡獎勵知道刪什麼卡。
100塊和物品卡可以過度。
協商的不用拿
初始任務隨便選,最好選流程多的,協商練級也是好的,基礎卡出銷燬消耗的概率非常高,特別注意銷燬不要隨便用,留給第一天晚上的BOSS。有時候沒拿到主力輸出/防卡時,我覺得消耗更好。
史密斯第一個難點是第一天晚上,戰鬥前要先協商削弱對方,敵人分論點被摧毀時,會對我方核心論點造成4點傷害,因此在之前,我們儘量升級出7甲,10甲,配合消耗銷燬的高傷害的吹噓惡霸,在同一回合完成防禦+摧毀分論點。不必要全部都打掉,打掉主輪點+1~3個分論點,根據剩餘意志決定我們的操作(忍忍追求大獲全勝,還是扛不住結束戰鬥)
隨機事件獲得隊友一個
3個客人2戰鬥1協商
這裏全部供給也不錯,高傷AOE可以配合10飲用的繁榮翻盤。但豪飲更優秀。
戰鬥費低,前兩天3費很難抽不出費來過牌,第三天可以補一張抽牌,防止鬼抽或者敵人塞牌。
卡牌升級了
踢有閃避選閃避,其次創傷/銷燬/消耗
創傷在合理出牌順序下=打出一張【加強】,非常好的輔助機制
沒有主力輸出卡時,穩定飲用下,1費打10作為過度其實還OK。
這裏消耗方向也不差,用完了加快循環。
三拳合一功能性太強,面對維澤,雙子或者馬克99都可以發揮作用,可以精準打到投降。
1費打3+2創傷也是OK的,當【加強】用,送3點傷害
我喜歡寬酒瓶,77%找牌概率太香了。增強酒瓶找0費1力,非常強,都可以。
1費2腎上腺素可以了,前期不起眼,後期配合多端輸出能力不俗。
勝利獎勵,拿一張瓦礫,棄2牌=6甲。可以扔掉低效的卡(堅強,痛擊),不想用的空瓶,裝填卡或者狀態牌,升級後抽2可以過牌改善手牌質量,精氣目前沒有配合,大概率1費打1~3(配合踢)