網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
  • 《文明5》最理想的開局
    發表於:2018-02-07
    首先是大河流域地帶,沿河多山和黃地,建城點要臨河和緊靠一坐大山,靠大山需要是建觀察戰,和商貿奇蹟需要的,靠河是建立磨坊和花園需要的,開局產能很珍貴,所以要黃地多為好,人口產能兩不誤,產糧科...
  • 《文明5》領袖全特性修改教程
    發表於:2018-02-09
    本文借鑑文明4MOD靈感而研究,基本確立了文明5領袖全方位妖人屬性的修改方法,為了遊戲平衡性和趣味性,玩家斟酌後酌量修改。打開目錄SidMeier'sCivilizationV\assets\Gameplay\XML\Ci...
  • 文化社交、商人公會、贊助關門 文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽
    發表於:2021-09-29
    文化外交政策描述:城邦提供的資源數量增加100%。獲贈奢侈資源提供的快樂增加50%。文化是贊助的左三政策,需求經院為前置。文化的效益本質是建立於同盟城邦的基礎之上的,這注定了其在前期...
  • 軍人階層、職業軍隊 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-29
    軍人階層政策描述:每座有守軍的城市+1所在城市快樂,+2文化。軍人階層處於榮譽的右二位置上。軍人階層是榮譽政策唯一作用於快樂的政策,也是唯一提供持續性城市文化增長的政策。就其效益而...
  • 《文明5》極大尺寸地圖心得
    發表於:2018-02-07
    1、天朝初期很不錯,大軍很快就能出,+45%十分給力,我被分配在北美,生產力極其低下,農業卻十分發達,發達到BT了,最差的也有3個糧食,到差不多200回合(具體記不清了),就全成4個糧食了,可惜糧食不能賣錢...
  • 《文明5》宣戰騙科技的技巧
    發表於:2018-02-07
    又是同樣的世界地圖,又是皇帝級,又是馬拉松,又是野蠻的黑大鬍子宋海(非常喜歡他的特殊能力),又是自己隨機到南美慢慢經營獨大。吸取了上一把的教訓(埋頭在經營攻略南美北美兩塊大陸,等收拾差不...
  • 《文明5》維護費的總結
    發表於:2020-05-17
    個人認為文明5很好玩我就喜歡這種各種因素相互影響相互制約類的遊戲人口快樂文化擴張必須綜合考慮無論什麼樣的玩法不能“偏科”否則肯定會出現不河蟹的地方我在剛上手時對很多細節都...
  • 文明5文明偏好什麼地形|文明5文明地形偏好詳情一覽
    發表於:2017-10-27
    文明5文明地形偏好詳情一覽沿海偏好:英國,蘇萊曼,丹麥,西班牙(沿海產能比較差,但是安全性比較好,出海軍也便利!)沿河偏好:None(以前的美國靠河偏好取消了!)地形偏好:以下文明有地形偏好,如地圖...
  • 什麼修改器能用|文明五修改器怎麼用
    發表於:2017-04-16
    《文明5》這款遊戲中能用好用的修改器不多,目前來説比較好用的修改器是創意工坊模組帶的修改器,只要在創意工坊直接訂閲ige就可以了,在遊戲裏進mod會自動下載修改器,然後主菜單主菜單選模...
  • 虔信關門、遠古政策總結 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇
    發表於:2021-09-29
    虔信關門政策描述:推行所有虔信政策後可獲得一個大先知,聖地提供+3文化。虔信關門的產出很直觀,直接送你一個大仙,以及每個聖地+3文化。對於弱勢的宗教,這個大仙可以幫你強化宗教,當然由於虔...
  • 文明5城市擴張優先級算法詳解|文明5城市擴張
    發表於:2017-11-21
    文明5城市擴張優先級算法詳解擴地計算步驟:1>檢查是否在城市五環內,不在則中止2>檢查該地格是否已有歸屬,有則中止3>計算地形權值:>按目標地格加上目標地格與城市之間路徑上的地格(一環不...
  • 文明5巨石陣收益|文明5巨石陣建造難度與產出詳解
    發表於:2017-11-21
    文明5巨石陣建造難度與產出詳解巨石陣解鎖科技:曆法建造產能:185基礎產出:+5信仰+1大工程師點數巨石陣,石頭門。遠古的宗教奇觀,也是遊戲中信仰產出總量最高的建築物,由於建成時間早,全局從40...
  • 《文明5》外交的思路與策略
    發表於:2018-02-07
    此新手貼,現在沒有具體的數據,就當聊聊這個有意思的話題,也歡迎批評指正。不多談具體的外交細節操作,只是從5代電腦外交的思路出發,搞清楚5代AI在外交時為什麼要做某些事,為什麼我們玩家在做...
  • 文明5太空船怎麼組裝|文明5太空飛船組裝方法
    發表於:2017-11-23
    太空船的組裝方法:玩家造出太空船的6個部件後,遊戲提示説造了所有的飛船部件,拉到首都。1、遊戲開始前的高級選項里科技勝利選項要勾上2、必須弄好阿波羅計劃,首都出現發射架3、本局還沒有...
  • 凱爾特宗教勝利玩法介紹|文明5凱爾特怎麼玩
    發表於:2017-09-09
    凱爾特是文明5眾多可選民族之一,大多數人看到這個民族的第一眼就認定這是一個戰狂類型的國家,而在遊戲中他也是動不動就和其他勢力開戰,但是最近有網友發現凱爾特走宗教勝利的路線也是可...
  • 《文明5》新手上手十點心得
    發表於:2018-02-07
    1.特色兵種的特色屬性在升級後是保留的,比如諸葛弩,一直到機械化步兵也是雙次攻擊(當然兵種等級提升也能得到類似屬性)因此建議:特色兵種能建時,適當多出,相應科技到了,就沒得造了2.路,不要急着...
  • 文明5石油位置|文明5如何開採石油
    發表於:2017-11-23
    石油位置:哪裏盛產石油。沙漠!一般隨即的地圖沙漠裏一大片石油。。然後沿海會有一點。草原,平原,山丘是肯定沒有的。但是沙漠一般早期不會去佔。誰去沙漠裏開城?所以經常會發現,你佔領的地...
  • 寡頭政治、律法統治 文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-28
    寡頭政治:政策描述:鎮守城市的單位無需維護費,有單位鎮守的城市+50%遠程攻擊力。寡頭政治,144右一,279右一。寡頭在傳統的各項政策裏面屬於最不被待見的那個。通常而言稱279版本傳統因寡頭...
  • 貴族政治、傳統政策總結 文明5傳統政策詳解 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-28
    貴族政治:政策描述:建造奇觀時+15%產能積累,城市中每10市民+1快樂。貴族,144和279下均為傳統左一政策。貴族的效益主要分為兩大部分,第一部分是提供15%建造奇觀的產能,關於這裏稍微談一下有...
  • 自主關門、自主總結 文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-28
    自主關門:政策描述:推行所有自主政策後將在首都附近免費獲得一位偉人(類型可選)。自主關門能提供一個自選偉人,和奇觀斜塔效果類似,該偉人也會增加偉人閾值,關於該點的具體分析可以參看奇觀...
  • 經典遊戲系列|文明5階段攻略心得
    發表於:2018-02-01
    今天小編帶來的是經典遊戲攻略回顧系列——文明5階段攻略心得,文明5是一款非常好玩的戰略戰棋類遊戲,希望大家在玩新遊戲的同時,也不要忘記那些沉睡在硬盤之中,陪着你們度過一段時光的那些...
  • 文明5弓箭廟詳解|文明5阿爾忒彌斯神廟收益一覽
    發表於:2017-11-21
    文明5阿爾忒彌斯神廟收益一覽阿爾忒彌斯神廟一覽解鎖科技:弓箭建造產能:185基礎產出:+1文化,+1大工程師點數額外效果:所有城市+10%食物產出。在組建遠程單位時+15%產能積累。月神廟,弓箭廟,糧...
  • 眾神與國王》圖文全攻略|3DM速攻組《文明5
    發表於:2018-02-02
    文明5(以下簡稱CIV5)應該算是文明系列遊戲的劃時代作品。而最新的資料片《眾神與國王》應該在CIV這本華麗卻不失歷史底藴的史詩上面就增加了濃厚的一筆CIV5的這部資料片在原版的基礎上...
  • 文明5搶奇觀難度排名|文明5奇觀排名
    發表於:2017-11-21
    文明5搶奇觀難度排名很多新人喜歡把文明5當成養成遊戲,然後造各種奇觀。這種想法説起來倒也無可厚非,不過實在是喜歡全奇觀的話請玩4級以下難度。這個遊戲玩的就是一個性價比,而文明5中有...
  • 《文明5》DX9跳錯DX11灰屏解決辦法
    發表於:2018-02-09
    DX9跳錯DX11灰屏解決辦法實測!該裝的全裝也刪除動畫還不行完全無解情況下用窗口模式能進了!改用全屏則跳錯在Documents\MyGames\SidMeier'sCivilization5下打開GraphicsSettingsDX9...