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  • [NBA2008]王朝模式完全養成計劃
    發表於:2018-02-18
    先説工資的問題,對於這個大BUG,我已經無語到底,想看薪金的話,得選第一個的第五個的第三個(火星下~),要是懶得看,也可以靠猜的,96代球員都是16M左右,年輕的明星們(LBJCAAS之類都是12M左右),實用的非...
  • [NBA2008]投籃手感
    發表於:2018-02-18
    一般從06一路打過來的玩家都喜歡在有人貼身的情況下加速跑,然後急停跳投。尤其是07中,這種打法成功率極高。而在08中發現這種辦法行不通了。導致命中率下降的厲害。我在嘗試了幾天之後發...
  • [NBA2008]試玩心得
    發表於:2018-02-18
    進攻防守Pass傳球SwitchPlayer換人Shott投籃TakeCharge造撞人犯規Pra-Hop跳步/靠打Rebound/Block搶籃板/蓋帽Dunk/Lay-up上籃/扣籃Steal搶斷Turbo加速Turbo加速DirectPass直接傳球Dire...
  • [NBA08]試玩心得
    發表於:2018-02-18
    遊戲片頭和07大致相同,只是人物變成了阿里納斯。主截面承襲了07風格,練習場上,你可以控制阿里納斯單獨練習。明顯不同是,像EA承諾的一樣,幀數的確是提高了,流暢了許多,怎麼形容呢,如果説07的幀...
  • [NBA2008]三分球進球發
    發表於:2018-02-18
    好多人抱怨08的三分不好投,空位都投不進。根據我玩了幾場的感覺,可能不是這樣的確已開始我也覺的三分球這麼那麼難,不過玩着玩着我發現,雖然08總的來説還是個很爛的遊戲,但是3分球這一項算...
  • [足球經理08]個性化戰術
    發表於:2018-02-18
    從98年開始玩cm97(英文)到現在fm2008不知不覺都快十年了,從沒有任何一個遊戲像fm這樣有感情!由於工作原因,本人上論壇時間並不多,有時候上來也是潛水看看大家的發言,最近關於FM2008.8.01爭議...
  • [FIFA足球經理08]兩年感受
    發表於:2018-02-18
    我最早接觸的足球經理遊戲是CM03-04賽季...隨後是FM05-06...後來由於我的機子FM實在跑不動才開始玩FIFAM...對你沒看錯...是FM跑不動而FIFAM跑的動...因為FM的數據實在龐大...到中期就...
  • [足球經理08]比較效率的角球戰術
    發表於:2018-02-18
    RT。。在別的擋裏基本都是賽季進最多角球的球隊。。個人覺得十分實用。。剛剛開的NEWCA擋裏頭兩場就進了2個。。。都是中後衞進的。。具體設置如下:2個邊後衞留後場。。。(你想壓上也成...
  • [足球經理08]總結心得
    發表於:2018-02-17
    FM08十大謎之第一謎——金手指對,沒錯,那就是偉大的——金手指!!!恩,人人痛恨又無法改變的事實,但要記住,這隻在同一級別聯賽中能體現,像杯賽這種雙方實力差別大的幾乎不會出現~好了,所以不用抱怨...
  • [實況足球08]初玩心得
    發表於:2018-02-18
    總的説這代變化很大又是里程碑的一代畫面做的很細膩(次世代?)。我的麗台7900GS高畫質下回放都會卡==不知道什麼級別的顯卡會不卡??還請用高端顯卡的兄弟們告知一下,8系列的麼?(球衣似乎能略微...
  • [足球經理08]小范買入心得
    發表於:2018-02-18
    其實小范是不想在漢堡待了的,只要你的俱樂部是在頂級聯賽的中游球隊買他,他都會來的。先看你俱樂部的轉會費多少如果你俱樂部有10M~11M就可以買他了,漢堡俱樂部會查下你俱樂部還有多少轉...
  • [FIFA足球經理08]戰術心得
    發表於:2018-02-18
    fifam08因為5*5調整的複雜性和不確定性,討論的帖子不多。在此獻醜獻上自己的戰術拋磚引玉希望大家一起來討論5×5的內涵。我的是以41212為基礎的433,雙CM單DM單CF雙ST,開始玩時發現邊後衞...
  • [足球經理08]局部人海戰術
    發表於:2018-02-18
    801中兩邊起球中間搶點的進球率比較高,但我是中路短傳滲透的死忠,因此一直在實驗這方面的戰術。我是學計算機的,因此很想弄出BT442那樣的戰術,就是存在一個固定的高效的總能進球的模式化的...
  • [實況足球08]射門心得
    發表於:2018-02-18
    很簡單實用的招數,命中率接近100%,至少我目前成功率是6中6,100%方法:1.單刀;2.離門將距離5~7米,隨便做個假射(根本不需要晃過門將),然後再輕輕按下射門;3.然後就進球了。。。。...
  • [足球經理08]能力與潛力解釋
    發表於:2018-02-18
    有很多人認為一個球員明明能力點用了很多。遊戲數據卻毫無變化,因此不知能力加到哪了。其實你們沒有了解fm能力遊戲實際數值和顯示數值的關係。因為遊戲調用數據是滿分100分算的,遊戲顯...
  • 配置要求一覽|勁爆美國棒球19配置需要多高
    發表於:2017-09-19
    遊戲配置要求彙總Windows最低配置:操作系統:Vista/Win7/Win8.x/Win10處理器:IntelorAMD,32bitor64bit內存:2GBRAM圖形:OpenGL2.0ornewer,min256MBGPUmemory存儲空間:需要7GB可用空間推薦配置...
  • [NBA Live 06]最新球鞋祕技
    發表於:2018-02-21
    EA昨日與艾弗森贊助商Reebok共同舉辦了“網上註冊,領取Iverson真品球鞋活動。而註冊密碼正是遊戲中尚未公開的艾佛森球鞋祕技。輸入方法:在Mynbalive,然後進入nbalounge,然後進入code輸...
  • [足球經理08]無敵騙錢大法
    發表於:2018-02-18
    從國外論壇發現了一個非常有效的騙錢大法!所有資金短缺的朋友,發達了!具體如下:首先找到遊戲安裝目錄裏“User”文件夾裏面的“objects”子文件夾,裏面有幾個txt格式的文件,就是私人物品清單...
  • [足球經理08]神醫球探教練分析
    發表於:2018-02-18
    一直以來都在追求好的人員配置...優秀的後勤就是球隊成功的一半.....所以總結了一些超一流的工作人員來推薦下...以800為藍本..水平有限..入有出入..還請指出..隊醫霸王:大家一提神醫依...
  • [實況足球08]傳球經驗
    發表於:2018-02-18
    總的看下來,覺得批評08傳球下降的説法很多,我做了一些總結,想和大家討論討論。其實,我覺的實況的傳球系統還是越來越趨於真實的,還記得以前的幾代嗎,哪怕閉着眼睛,只要按方向和X,提前按鍵都可...
  • 完美音浪塗鴉08位置流程視頻|HiFiRUSH塗鴉08獲取流程視頻攻略
    發表於:2023-12-18
    Hi-FiRUSH塗鴉08獲取流程是很多人想要知道的,Hi-FiRUSH是一款節奏動感的音樂類遊戲,玩法跟收集要素也齊全,下面就來看看愛玩遊戲的小透明up的完美音浪塗鴉08位置流程視頻。Hi-FiRUSH塗鴉0...
  • [足球經理08]射門與進球分析
    發表於:2018-02-18
    原因:1.你沒有聲望,所以球員們不會100%投入。2.你雖然沒有聲望,但你的職位需要你必須擁有頂級的執教能力(譯者按:這點不能忽略!很多玩家的看法是使用強隊更為容易獲勝!)。這是的造成過多射門不...
  • [足球經理08]很強的陣型和戰術
    發表於:2018-02-18
    在陣型上用標準的442進攻陣型,然後中場的兩個球員不要平行站位,應該是一個突前,一個拖後。後防線保持平行站位,前鋒線亦如此。注意整個陣型中只有兩個邊前衞是拉線的,其他位置不用拉線。在...
  • [足球經理08]曼聯心得
    發表於:2018-02-18
    之前一直看各各論壇討論08指尖門將的KB,有些許擔心。。玩了幾天之後感覺確實有些KB,與其抱怨指尖太多不如多想想怎麼打更合理,合理的打法下指尖再多依然還是能夠贏得比賽的勝利,RP差點或者...
  • [足球經理08]拖延時間的研究
    發表於:2018-02-18
    我用的是曼聯,有場聯賽,我主場打博爾頓。開場博爾頓就拖延時間。博爾頓的門將小雅如何指間我就不評價了。事情發生在81分鐘,我傳球被博爾頓的球員大腳解圍,球開到禁區裏/。我的後衞巴扎力...