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發表於:2017-11-14
德國密鋪5城,四個商業區拱衞着一個單元格,準備怒拍工業區爽一發的時候發現。。那個單元格上有一個可可,建不了區域。。。什麼鬼!!區域不是和市中心一樣無視科技自動開發屁股底下的奢侈和...
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發表於:2019-01-05
《星際擴散》是一款單機射擊遊戲,其中地圖除了打小怪之外,最後往往會有一個boss,這裏帶來一些工業區毒氣區通關攻略,希望可以幫助到大家。工業區毒氣區通關攻略1、只要看地圖就可以把一個...
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發表於:2017-07-07
工業區是玩家在《地痞街區》中碰到的第二個區域,從進入工業區開始玩家才算是真正的進入遊戲,各種遊戲內容也會展現在玩家眼前,下邊就給大家帶來地痞街區工業區的介紹,大家可以來看一看。地...
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發表於:2017-07-12
《全面戰爭:三國》工業區的規劃離不開原料的供應,從選址到建設都需要花一番心思,這裏帶來的是《全面戰爭:三國》工業區建設心得分享,希望能夠幫助到大家,來自玩家“瓦爾哈拉眾神”的心得體會...
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發表於:2023-11-14
《最遠的邊陲(FarthestFrontier)》中的城市裏面可以分為居住區、倉儲區和工業區,而工業區可以算是產出物資的主力,而造工業區的話建議把工廠造在城市比較外圍的地方,因為就算城牆被攻破工廠...
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發表於:2018-10-02
江南百景圖杭州工業區怎麼佈局?《江南百景圖》遊戲中很多小夥伴都在關注杭州府佈局的情況,那麼要怎樣完美佈局呢?今天小編就給大家介紹一下江南百景圖杭州工業區佈局的相關推薦方法,有需要...
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發表於:2017-05-14
在《賽博朋克2077》這款遊戲中,城市區域有很多,北方工業區就是其中之一,在遊戲官方設定集中有着相關描述。玩家“czy121301”整理並翻譯了該區域的相關介紹,感興趣的小夥伴就來看看《賽博...
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發表於:2018-01-28
造生態建築比較合理,造國際機場單樁建築賺得更多,因為貨運的出去。而且我覺得生態建築不會堵車,而且就算堵,也是入城口堵,你能很準確的預測出車子的走向。而且何況生態建築能連鐵路呢...
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發表於:2017-08-17
《了不起的修仙模擬器》中的門派工業區是門派弟子們工作吃飯的地方,但是很多玩家都覺得自己的門派工業區不太圓潤,那麼怎麼佈局比較圓潤呢?今天小編就給大家帶來玩家“燈籠銷魂草”分享的...
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發表於:2021-04-28
歡迎來到沃斯卡亞工業區,沃斯卡亞工業區是毛妹查莉雅的故鄉,這張地圖作為一張佔點圖,通常來説,這張地圖主要爭奪的地點都是攻方出生點正前方的拱形橋洞下。下面跟隨小編一起來詳細瞭解下沃...
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發表於:2021-09-29
工業區城區城區屬性:解鎖科技:學徒制、基礎產能60、維護費1產出:大工程師點數+1、專家產出:產能+2緊鄰礦場或採石場時產能+1、緊鄰其它城區時產能+0.5説明:相鄰地格吸引力降低1漢莎商業行會...
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發表於:2017-11-15
首先,這個工業區的作用是:周圍每有一個礦山,工業區加一齒輪。可以看一下,如果工業區周邊礦場沒有全部在工作,那麼工業區提供的加成是不充分的。那麼工業區有沒有人工作會不會影響工業區加成...
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發表於:2023-11-14
《最遠的邊陲(FarthestFrontier)》中的工業區是遊戲裏非常重要的一個區域,主要是工作基本上都在這裏,而工業區的建築想要造的話最好把裏面的建築合併在一起,主要是因為需要的資源大部分相同...
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發表於:2021-10-01
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發表於:2021-10-01
區域規劃-工業區與娛樂區對於工業區的規劃,我們的目的是使工業區輻射最多的城市。理想情況下要求每個工業區都輻射到所有城市,而且工業區應該在至少一個城市建設範圍內。在採取密堆積的...
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發表於:2017-07-29
《紀元1800》工業區的建設是遊戲中最重要的環節,玩家需要一定的套路來規劃,避免不必了的拆建,導致浪費了不少遊戲世界,這裏帶來玩家“Remzhou”的佈局思路分享,希望能幫助到大家。《紀元180...
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發表於:2017-07-23
當玩家遊玩《城市:天際線》這款遊戲的時候,可能會出現工業區斷料的情況。當遇到這一情況時很多小夥伴都不知道該如何處理。那麼就來看看“鬼零”分享的該問題的詳細解決方法吧。《城市:天...
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發表於:2023-11-14
《最遠的邊陲(FarthestFrontier)》中的工業區是遊戲裏非常重要的一個區域,而造工業區需要注意的就是採集場在城外就多造一些運輸車,不要想着省功夫把工業區也扔到採集場的旁邊,因為這樣就會...
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發表於:2017-11-20
文明6工業區怎麼規劃文明6工業區最優規劃方案之前有一篇文章寫過這個,點擊查看不過那篇不夠詳細,所以今天給大家帶來更詳細的方案。文明6工業區規劃-規劃原理文明6裏有一些特殊的建築及...
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發表於:2017-10-28
我們都知道工業區是4個分區中交通壓力最大的區域那麼我們就來研究一下究竟怎樣減少工業區交通對其他區域的影響希望能給大家一些啟發首先高速公路的覆蓋率很重要!很多人都説過環城高速...
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發表於:2021-10-01
文明6工業區規劃-公式推導2.1背景知識在六角形地圖裏,圓的概念如下:這是一個半徑2的圓,在以下的説明裏記為R=2,可以看出圓內任何格到中心格的距離都≤2。而城市的建設範圍是一個R=3的圓,...
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發表於:2021-05-01
小夥伴們大家好呀,今天又來給大家帶來風暴英雄地圖的玩法細節了,今天要介紹的是沃斯卡亞工業區,這張圖作為守望先鋒中非常著名的地圖,在時空樞紐中也是很完美的還原了,那麼玩家在這張地圖中...
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發表於:2023-11-14
《最遠的邊陲(FarthestFrontier)》中小鎮大致上可以分為居民區、工業區、農業區和城外防守區,其中工業區最為複雜,而工業區比較好的佈局規劃就是首先在工業區的中間放置儲藏地窖和堆料場。...
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發表於:2023-11-19
《伊克西翁(IXION)》中的第二章可以稱之為轉移階段,在這一章裏面工業區的佈局就需要做出改變,工業區可以加了第二個港口,其實還是合金太多不修白不修,建築師擱那吃白飯,另外6*13的地皮可以進...
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發表於:2017-11-18
工業區輻射範圍與加成全解析:工業區:以上是所有工業的附屬建築,以及日本的特殊建築。這個工廠和發電廠是對周圍6格以內的城市是有加成的。如下圖:紫色方塊表示距離!!!這樣建城區的好處是什麼...