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發表於:2021-11-01
6、名字:蘑菇生長環境:平原/森林/樺樹林採集後掉落:蘑菇生長週期:三天能否移植:不能移植方法:同上種植方法:同上特殊情況:滿月時變得巨大/紅蘑菇白天出現/綠蘑菇黃昏出現/藍蘑菇夜晚出...
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發表於:2021-10-21
第三種地形——草地草叢草叢:手動採集草(同建議鐮刀)。草屬於一種非常重要的基礎材料,多多收集,3根草可以合成繩子(一本)可以用了製作很多工具。鮮花鮮花可手動採集,採集一次鮮...
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發表於:2021-10-29
開圖方法介紹根據第一章所述資源分佈的規律我們可以總結一下,許多重要資源大多分佈於路旁。故開圖應當以沿路為主。沿海和地毯式搜索用於特殊情況,比如海象平原-草原-石場區找海象,初始區...
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發表於:2021-10-19
夏季boss血量2750攻擊150攻擊距離4範圍攻擊680%傷害攻擊間隔2.5移動速度5.2靠近每分鐘下降san值400點睡着時靠近每分鐘下降san值100點掉落物:8大肉1火皮技能:熔巖噴吐:對一個物品吐出一個...
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發表於:2021-10-04
火山內部火山內部,通過在外面激活火山進入。是一塊獨立的區域,類似於ROG中的洞穴。其地形是以火山口為中心圍成一圈,會受到外面天氣的影響(因為是露天的嘛)。火山口中為紅色的巖漿池,靠近...
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發表於:2021-10-25
冰火堆和普通火堆的區別普通火堆屬於不可分解的物品,所以在燃燒期間除了撲滅之外的任何外力都無法破壞。所以可以用於卡位洞穴二犀牛boss。但是小心你的犀牛角被燒成灰燼。冰火堆屬於可...
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發表於:2021-10-05
副標題ROG中的捕獲物會在陷阱中停留3天然後死於飢餓,只留下其掉落物豬人和火雞會吃掉陷阱中的誘餌而不觸發陷阱,如果誘餌是種子,鳥類也可以不觸發陷阱而吃掉陷阱可以不吸引其他生物的仇恨...
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發表於:2021-10-25
發條主教:發條主教是發條生物中的一種,他可以發射遠程的電磁波,是新手們的噩夢。掉落物齒輪:齒輪是用來製作冰箱,滅火器的重要材料。紫寶石:用來製作傳送裝置等等。...
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發表於:2021-10-18
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發表於:2021-10-19
冬季bossDeerclops血量2000攻擊150(對玩家傷害75)攻擊距離6範圍攻擊680%傷害攻擊間隔3移動速度4.95靠近每分鐘下降san值400點睡着時靠近每分鐘下降san值100點掉落物:8大肉1鉅鹿眼球技能...
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發表於:2021-10-20
Part4個人開局階段的一些習慣:涵哥無論是自己一個人自己玩饑荒還是和小夥伴一起玩,開局階段都有一些自己的習慣,在這裏和大家分享一下~①出門探圖,找東西②兩天一本背二本③分析局勢,穩定建...
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發表於:2021-10-25
高鳥:高鳥是饑荒中一種主動攻擊的生物。通常,她們都看守着自己的巢穴,有時候會下蛋。她們的下蛋姿勢非常鬼畜,有興趣的小夥伴可以問問度娘。掉落物:大肉:大肉可以用來曬成肉乾回狀態,也可以...
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發表於:2021-10-25
點燃生物建築物的妙用饑荒一些能點燃的生物建築物都能夠刷新出該建築的生物(不管是敵對,還是中立的生物)前提是該建築刷新出來的生物已死亡。本靈感來自於各路大神們的刷肉機發現的例子...
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發表於:2021-10-27
海腿號海腿號,不需要任何科技解鎖,需要4木板+4金幣+1船炮,這些都是伍德來格一出生就自帶的。耐久500(與貝殼船相同),並擁有無限耐久的縮水版船炮(攻擊力僅為50,普通船炮攻擊力為100)。另外,...
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發表於:2021-10-25
豬人守衞:可愛的二師兄的變種,豬人守衞~豬人守衞是一種主動攻擊的生物,他們生成於豬豬火炬(當火炬滅掉後無法添加燃料)中,當其中幾隻豬人死去後,火炬每3天刷新一隻。通常都以國王的名義守護...
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發表於:2021-09-25
標牌。和指南針比還是有點用處。放在牛羣曼德拉草之類的地方。需要一個木板。巨大用途:1.可以用來勾引鉅鹿拍標牌,它拍完後還是返還一個木板,所以這是吸引鉅鹿的好方法。2.放在蟲洞附近,和...
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發表於:2021-10-25
海象:攻擊傷害:33(用吹箭,但是玩家用卻有100傷害)。在冬天生成在海象屋。通常在海象屋旁邊有3只冰狗生成(有時候他們會打起來)。百分之200掉落大肉。百分之100掉落吹箭。百分之50掉落海象...
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發表於:2021-10-20
按流程介紹船難技巧首先這是個生存類遊戲,首先這是個生存類遊戲,首先這是個生存類遊戲,重要的事情説三遍,建宮殿超級豪宅什麼的我寧願玩海島大亨,模擬城市什麼的,當然對饑荒抱有深刻感情的很...
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發表於:2022-02-08
龍蝦晚餐37/60/501龍蝦1黃油2填充不能為樹枝怪物肉和冰推薦做法1龍蝦1黃油2漿果屬性很高,但是材料麻煩可以拿來換船炮曼德拉草湯150/100/51曼德拉草3填充可以為樹枝推薦做法1曼德拉2樹...
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發表於:2021-10-04
身體防具1.草甲225HP,吸收60%物理攻擊。2.木甲450HP,吸收80%物理攻擊。3.大理石甲1050HP,吸收95%物理攻擊。移動速度減30%。4.石灰石甲825HP,吸收70%物理攻擊。移動速度減10%。san值影響+2...
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發表於:2021-10-05
寒霜法杖Thatistheoppositeoffire.(這與火焰背道而馳)–Willow寒霜法杖是遠程魔法攻擊武器,可以在1-12次攻擊之後暫時凍結目標生物,可以使用20次,每次發射消耗1san值合成配方:1長矛、...
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發表於:2021-10-27
烹飪區根據我自己的觀察(開主機做6-7人的多人聯機,200天300天以上的檔已經超過10個)烹飪區是我們玩饑荒活動最多的地方,其次是儲物區。家裏常常就是幾個人圍着冰箱和鍋轉悠。饑荒嘛,食為...
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發表於:2021-10-04
濕度系統概述:濕度系統是ROG和海難DLC中加入的機制。當玩家濕身時,右上角會出現一個濕度表,顯示玩家當前的濕度。濕度不會直接對玩家的血量造成影響(WX78除外)。當濕度達到35時,手持物品變...
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發表於:2021-10-20
海洋除了這些地形之外就都是海洋了,分為淺海、中海、深海和珊瑚礁。淺海:淺藍色發綠沒有浪(已有的浪到了淺海的邊緣就會慢慢消失)。淺海包圍整個海島,在海洋上探索的時候看到淺海,旁邊必有...
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發表於:2022-02-09
火雞:血量:50步行速度:3奔跑速度:8特殊能力:偷吃漿果生成於:漿果叢生物簡介火雞是一種喜歡吃漿果,蔬菜和水果,以及曼德拉草的被動生物,生成在漿果叢中,當玩家摘取一次漿果叢(包括在洞穴的漿果叢)...