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開局習慣 饑荒巨人國新手圖文攻略 饑荒開局流程及食物推薦

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.28W

Part 4 個人開局階段的一些習慣:

涵哥無論是自己一個人自己玩饑荒還是和小夥伴一起玩,開局階段都有一些自己的習慣,在這裏和大家分享一下~

①出門探圖,找東西

②兩天一本背二本

③分析局勢,穩定建家

涵哥為了更好的展現前期的玩法,就又開了一個新檔,地圖個人覺得很不錯,雖然前期rp不好吧,還有略微的手殘吧,最後還是在我規定的時間開始建家了。

①出門採集:

饑荒有特別多的資源需要我們來採集,比如草,樹枝,燧石,食物……我們在進入遊戲之後要做哪些事情呢?

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step 1 先採為敬

我們的出生地一定是一片很富裕的綠地上,在這裏,我們可以看到大量的花花草草,樹枝,燧石,食物……於是,我們需要先行採集一波。用爐石主播墨澤的口頭禪就是“先採為敬”。

一般來説,涵哥會在出生點附近採集20+的草和樹枝,以及至少3塊燧石。同時,還會採集一些漿果和胡蘿蔔。

草,樹枝,燧石,胡蘿蔔,漿果這5樣資源在前期重要,它們在揹包的最大疊加數量都是40。

這個檔的出生點很好,資源特別多,我就多耽誤了一會兒,在傍晚的時候完成了收集,如圖6。

ps1:很多饑荒玩家(包括路叔大神)都習慣於把資源放在後5格,工具和食物放在前邊。這樣可以更方便的使用工具。另外,涵哥之所以不把東西放在第二個格子是因為在tgp裏,可以用Alt+2截屏。

ps2:涵哥之所以一直沒吃那個種子是為了做飢餓值下降速度測試。下文會有提及。

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插入一段——飢餓值消耗與前期好用的食物

在饑荒中,我們需要吃一些東西,用於恢復我們的三維屬性,尤其是飢餓值和生命值。涵哥就來説説前期一些好用的食物吧~

首先,涵哥經過好多次單機實例和聯機實例,總結出來,威爾遜的飢餓值消耗速度一般是75/天。因此,我們只需要在第二天晚上吃東西就好。

之後,涵哥來説説前期常見的吃的

①漿果:

漿果是前期最常見的食物,可以通過採摘漿果從獲得。漿果的屬性是飢餓恢復9.4,烤熟之後的漿果可以恢復12.5的飢餓和1的生命值。因此,對於威爾遜來説,11個烤漿果就基本上是一頓飽飯。

②胡蘿蔔:

胡蘿蔔是比漿果稍微優秀一點的食物。恢復飢餓12.5以及生命值1。烤熟之後恢復飢餓12.5,生命值3。也就是説,如果不需要大量回生命的話,只需要生吃胡蘿蔔即可。

③種子:

種子在地上可以撿到,一般是鳥兒賞給你的,因此屬性並不好。恢復4.6的飢餓,烤熟之後恢復9.4飢餓和0.5生命值。(很low有木有)

④蝴蝶翅膀:

蝴蝶翅膀是需要通過練習才能夠獲得是優質食物,需要練習“手撕蝴蝶”。方法大概是這樣,跟在蝴蝶後邊追,當你的影子和蝴蝶的影子快要重合的時候強制攻擊(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢復9.4飢餓和8生命值;同時有2%的概率出蝴蝶黃油,恢復25飢餓,40生命值。(好可怕……)

step 2 手撕蝴蝶+決定方向

在收集資源的同時,可以順路殺幾隻蝴蝶,獲得前期的補血神器——蝴蝶翅膀。

當你收集一定數量的資源之後,就可以去探圖啦~在探圖之前可以打開地圖(Tab鍵)決定行走的方向。這個決定相當於一次賭博,如果贏了(你找到了你想要的資源),那麼你就會贏得寶貴的時間,從而加快你的進度。如果輸了(你沒有找對方向),那麼你需要往其他方向探圖,這樣,造家的速度會稍慢。

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step 3 確定地圖邊緣及大小:

不知道大夥兒誰是學數學的,數學分析裏有一個“一致有界性定理”。饑荒裏也有“地圖邊緣的一致有界性定理”。

經過幾次實測,我發現地圖邊緣具有“一致有界性”。也就説地圖在邊緣處一致有界。換句話説,如果你沿着一個地形走到了地圖的邊緣,並且在這個邊緣的一個大約兩個格子左右的“鄰域”內,你都能找到地圖的邊緣,那麼就可以找到這個地形的邊界。另外,如果一個地形的邊緣附近不存在其他地形,那麼這個地形的邊緣就是整個地圖的邊緣。

ps:怎麼感覺是在講數學

②兩天一本背二本:

涵哥無論是自己玩單機還是和夥伴們聯機,都會在第二天晚上把一本(科學機器)做出來,解鎖一些重要的工具,便於以後的發展。如果是單機版,我會順手把二本(鍊金術引擎)做出來,並打包在身上。一般都是在第三天早上造成這些(最慢的時候是第三天黃昏)。

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