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5月11日體驗服英雄調整一覽|王者榮耀體驗服削弱了誰

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.2W

王者榮耀在昨天正式更新了體驗服,在本次更新中未正式上線的雲纓再次開啟測試,也對一些熱門英雄進行了改動,今天小編給大家帶來了《王者榮耀》5月11日體驗服英雄調整一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

王者榮耀體驗服削弱了誰 5月11日體驗服英雄調整一覽

《王者榮耀》5月11日體驗服英雄調整一覽

雲纓重啟測試

雲纓又回來啦!在離開峽谷的這段時間裏,雲纓的槍技變的更加純熟了,許多招式上的缺陷(BUG)都得到了解決。雲纓年輕氣盛,在對抗路對線時揍得峽谷的老前輩們鼻青臉腫,後期團戰又因為“切入經驗不足”而作戰能力有限,因此我們調整了她的能力曲線,並削減了二技能的位移距離和加速,讓她在前後期的對抗表現都不那麼極端。另外,雲纓在完成峽谷的初次試煉後告訴我們“打野時清第一波野的速度太慢啦,都沒辦法去搶河道之靈!”因此我們上調了她的基礎攻擊力,讓她能以適中的速度清完第一波野。

基礎屬性:

生命回覆:50 → 49

回覆成長:2.97 → 2.91

生命值:3303 → 3237

生命成長:257.6 → 252.5

攻擊力:160 → 165

攻擊成長:12.1 → 12.4

被動:

減少冷卻條件調整:按下後即開始減少冷卻->當按下普攻後,能夠鎖定敵人時,才會進行冷卻減少

為所有槍意技添加鎖敵範圍顯示(按下普攻鍵可以顯示)

一技能:

修復實際生效範圍比指示器範圍略長的問題

修復技能可以吸血的問題

二技能:

位移距離上限:550 → 500

加速:40%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)

新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置裏開啟)

三技能:

減少連續刺擊四次時的僵直時間:0.5s → 0.4s

修復接閃現時擊退方向錯誤、預警方向錯誤的問題

修復三技能指示器與實際範圍不一致的問題

為三技能第一段新增鏡頭隨技能方向偏移功能(需在設置裏開啟)

修復技能可以吸血的問題

修復三技能第一段與三技能第二段間技能無法流暢銜接的問題

修復三技能第二段釋放時存在霸體的問題

三技能第二段火焰持續時間:3s → 5s

三技能第二段火焰:物理傷害→魔法傷害

槍意技一:

減傷:30% → 21%(+1%*英雄等級)

傷害:40(+0.45Ad)(+2*英雄等級) → 45(+0.45Ad)(+2*英雄等級)

新增效果:若在此期間受到傷害,則獲得30%衰減加速0.5秒

槍意技二:

前兩段回血:50(+0.16Ad)(+8*英雄等級)→ 35(+0.18Ad)(+9*英雄等級)

第三段回血:60(+0.4Ad)(+10*英雄等級)→ 30(+0.42Ad)(+12*英雄等級)

槍意技三:

當生命少於50%時,造成的傷害額外增加100% →目標已損生命值越多,造成傷害越高,當目標生命值達到30%以下時造成最大傷害。

新增對塔傷害,對塔傷害為基本傷害的10%

鎖敵範圍:1100->1000

優化預警線瞄準速度和精確度

現在使用瞬間會向周圍敵人暴露視野

修復技能釋放期間死亡,鏡頭被抬高的問題

修復技能釋放時,預警框和飛行子彈偶爾方向不一致的問題

英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

干將莫邪

干將莫邪會遇到一種尷尬的情況:開完大招後發現自己沒有藍放強化後的二三技能了,只能帶着大招的BUFF看隊友和敵方作戰。我們將使用大招後強化的二三技能的藍耗轉移到釋放大招上,來保證干將莫邪開大之後一定能放出強化的二三技能

四技能:使用四技能後獲得的二、三技能將不再消耗藍量。

藍耗:120(+10/Lv)→ 165(+15/Lv)

孫策

我們遺憾的發現針對孫策的數值加強並沒有很好的幫助江東小霸王重返峽谷,我們決定結合玩家們的意見,從大招手感出發加強孫策。這次調整能讓孫策大招開船時能夠更加的可控,希望這次調整能讓孫策揚帆的號角響徹峽谷。

三技能:開船轉速優化,轉向更加靈活

三技能:開船時間:8秒 → 10秒

三技能:撞擊後取消原有硬直

橘右京

橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠後的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,這是一種不太好的體驗。因此我們移除了二技能後續傷害的衰減,作為平衡,略微下調了技能的整體傷害。在這種情況下,橘右京單挑時的傷害會稍有降低,但是面對羣體目標時,強度會相比之前提升不少。

二技能:後續目標所受傷害不再衰減50%

二技能:技能傷害:300(+1.8Ad)(+50/Lv) → 280(+1.6Ad)(+50/Lv)

太乙真人

同步到與正式服一致