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體驗服8月4日體驗服更新內容一覽|王者榮耀體驗服

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:8.92K

王者榮耀體驗服在今天8月4日進行了版本更新,很多小夥伴都很想知道本次版本更新的具體內容是什麼,今天小編給大家帶來了《王者榮耀》體驗服8月4日體驗服更新內容一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

王者榮耀體驗服 體驗服8月4日體驗服更新內容一覽

《王者榮耀》體驗服8月4日體驗服更新內容一覽

一、英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

1. 蘇烈

重新打開測試

二技能:施法手感優化,連續施放時以及各技能銜接手感優化

二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定

三技能:效果調整:震盪傷害對於非英雄單位減半

2. 孫尚香

一技能:技能傷害:250(+25/Lv)(+1.0Ad) → 350(+30/Lv)(+1.0Ad)

3. 百里守約

二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5額外Ad) → 550(+140/Lv)(+2.5額外Ad)

4. 貂蟬

考慮到貂蟬前中期較為弱勢的處境,本次調整將部分法術加成屬性轉移到了貂蟬被動的基礎傷害和基礎成長傷害中,以提升貂蟬前中期的作戰能力和整體的容錯率,使得整體不同階段的傷害分佈更加合理。

被動:技能傷害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等級)(+0.4AP)

5. 亞瑟

亞瑟作為王者的“門面”,在現版本中他的最大生命值百分比斬殺的特性已有些不足,我們希望放大這個特性,讓他能跟上版本的節奏。

三技能:最大生命值傷害12%(+4%/Lv) → 15%(+4%/Lv)

6. 大喬

大喬為特定英雄提供的過高的戰地治療能力使她在具備極強的戰場調度特性的同時,對於專注於治療的英雄也造成了特性擠壓——在與特定英雄的配合下,大喬的戰地治療能力甚至優於以治療為核心特色的蔡文姬。為了更好的凸顯每個英雄的獨特性,我們將弱化大喬的戰地治療能力,並進一步強化其戰場調度的能力。同時,為了應對治療能力弱化後使用二技能傳送回出生點時可能由於負面效果影響死亡的問題,我們將為大喬新增傳送時清除所有的負面效果的特性。

二技能:新增傳送回出生點時清除所有的負面效果

二技能:加速效果:15% (+15%/Lv)→40% (+10%/Lv)

二技能:加速效果持續時間:3(+1/Lv)→5(+1/Lv)

二技能:移除生命回覆效果

三、問題修復

修復了呂布三技能落地時快速按下一技能真實傷害丟失的問題;