夢幻西遊手遊法寵公式、法傷與法防的關係詳解及搭配技巧,相信很多小夥伴在玩遊戲的時候對法傷以及法防這方面的公式不是很清楚,不知道怎麼算,這裏小編就來為大家介紹一下。
總結
1、
羣法(秒3):1 點法傷增加 0.7 點傷害,1 點法防降低 0.7 點傷害。(會受到修煉、陣法剋制、魔之心等加成)
單法(秒1):1 點法傷增加 0.9 點傷害,1 點法防降低 0.9 點傷害。(會受到修煉、陣法剋制、魔之心等加成)
2、上古靈符怒雷的傷害比其他單法多 寵物等級*1 點。
3、羣法公式(秒3):{(法傷-法防)*0.7*(1±修煉差距±陣法剋制±魔之心)} +{ (寵物等級-10) + 傷害結果}。
4、單法公式:{(法傷-法防)*0.9*(1±修煉差距±陣法剋制±魔之心)} +{ 寵物等級*3 + 傷害結果}。
法傷不變,改變法防(羣法)
1、固定法傷=布雨,法防1=人物,法防2=寵物。修煉相同、無陣,只有高級魔之心加成。
2、
寵物比人物的法防高 346 點(1246-900)。
寵物比人物少承受傷害 301 點(737-436)。
去掉高級魔之心的 20% 加成,寵物比人物少承受 250 點(301÷1.2)。
3、1 點法防可以降低 0.7 的傷害(250/346=0.72≈0.7)。
法防不變,改變法傷(羣法)
1、佩帶匯靈盞改變布雨的法傷為 1737 點,並且匯靈盞附加了 16 點法術傷害結果。
2、
增加的法傷為 90 點(1737-1647)。
去掉匯靈盞增加的結果後,所增加的傷害為 70 點(823-737-16)。
去掉魔之心的加成後,所增加的傷害為 58.3 點(70÷1.2)。
1 點法傷可以增加 0.7 的法術傷害(58.3÷90=0.65≈0.7)。
羣法公式推測(羣法)
1、這裏只測了秒 3,秒 2 和秒 1 意義不大。
公式為:{(法傷-法防)*0.7*(1±修煉差距±陣法剋制±魔之心)} +{ (寵物等級-10) + 傷害結果}。
法傷不變,改變法防(單法)
1、固定法傷=靈符,法防1=人物,法防2=寵物。修煉相同、無陣,高級魔之心 +20% 傷害結果、通靈法 +7.7% 法術忽視。
2、
寵物比人物的防禦多 470 點(1042-572)。
寵物比人物少承受傷害 527 點(1296-769)。
去掉高級魔之心後,寵物少承受傷害 439 點(527÷1.2)。
1 點法傷可以增加傷害 0.9 點(439÷470=0.93≈0.9)
1 點法防可以降低傷害 0.9 點。
3、上古靈符怒雷的傷害比其他單法多 寵物等級*1 點。
單法公式推測(單法)
1、公式為:{(法傷-法防)*0.9*(1±修煉差距±陣法剋制±魔之心)} +{ 寵物等級*3 + 傷害結果}。