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夢幻西遊手遊六道輪迴防禦降低詳解|夢幻西遊手遊六道輪迴防禦到底降低多少

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.03W

沒有人可以否認,六道輪迴不是一個簡單的線性公式,也有許多前輩試圖找出一個具體公式,但是結果卻不盡如人意。我也沒能找出具體的公式,究其原因,在於其可能是個分段公式,並不是簡單的線性公式。前一段時間,骨折同學給了一個公式,但是事實真的是那樣嗎?我們用數據説話。

我們先看一下官方給的解釋吧。

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這倆介紹説明了兩個事情:1.降防效果與等級有關。2.上一次門派調整提高了對高防禦單位的降防效果,那麼什麼是高防禦單位?對於69來説多少是高防禦?對於89、109呢?對於73、84、95這種不是*9的來説多少是高防禦呢?我們不得而知,所以這也是公式難以推測的原因。

但是從另一方面來説,現在除了新區和小號大部分都是69、89、109的號的,那我們把所有的情況都列出來,例如109對面2000防禦不降防打1000,降防打1500,説明了降低500防禦,然後做一個表的話,即使我們不知道具體公式,也可以推測敵方單位的防禦了。這就是枚舉法,也是本次測試所採用的思路。以下的測試就是採用城市模板的號,用枚舉法做的測試。

因為是95級的號,所以既不適用於89也不適用於109,只是適合大家看一下趨勢,定性瞭解一下六道的降防效果。這裏説一下結論吧:

1、基礎降防17%左右

2、大體上可以認為降防20%;

3、如果防禦奇高,降防可以達到25%甚至更多。

具體測試思路如下:

為了排除影響,雙方都無陣,修煉一樣。大唐物傷2200,分別去普通攻擊對面的寶寶,寶寶的防禦從1000逐步調高至2400,以100為單位步進,每組測試30次。

計算方法舉例如下:

比如寶寶物防1500,正常情況是打2200-1500=700左右的血,降防之後打950,説明此時防禦變為2200-950=1250,那麼防禦降低了250,降低比例為250/1500*100%=16.67%。具體情況如下表:

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數據太多不看,這裏只取出計算後的數據。

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為了統計更為精確,這裏取了三組數據分別是平均數、中位數、眾數。中位數即(最大+最小)/2, 眾數即統計的30個數中最多的。做表如下可見還是平均數(藍色的)最為穩定。

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單獨拿出平均數來分析:

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結合表和圖可以得出如下結論:

1、防禦1500以下,降低防禦約17%。

2、防禦1500-2000降防開始逐漸增加,但不明顯。

3、防禦2000以上,降防顯著增加,甚至防禦每增加100降低防禦比例就增加1%,而2400防禦的時候防禦降低更是達到了25%以上。這就是所謂“高防禦單位”,所以我大膽猜測,對於90級以上,防禦2000以上會被默認為高防禦單位,但這只是我的猜測。

總之呢,可以大體得出這樣一個結論:降低防禦約20%。