首先,我們在商城中搜索兩個3內丹以及4內丹分別具有代表性法寵,忘川童子和靈符女媧。
可以看到,低級內丹方面,靈光,靜嶽幾乎是必帶的,畢竟都能加法傷,對法寵無疑是最重要的屬性了。
對於法寵能夠提升傷害的還有另外兩個內丹,靈身以及狙刺。
對4個內丹的寵物來説,如果追求極致傷害,肯定這兩個都會用,但是對3個內丹的寵物,我們到底改怎麼抉擇呢?
首先需要明白的一點就是:同樣等級的內丹,相對於1級內丹的提升比例是一樣的,而且內丹的加成還受到寵物等級以及其他原因的因素影響。
所以,我們以同一個寵物,同樣等級的內丹作為比較。
靈身(觸發法爆增加傷害)的傷害結果增加為333.1,狙刺(觸發法連增加傷害)的傷害結果增加為166.5。
可以看到靈身的觸發效果恰好為狙刺的2倍,而且巧合的是法連的概率又是法爆的2倍。
那麼靈身的效果和狙刺的平均效果是否是一樣的呢?
從概率上來講,3個目標和1個目標的情況下,計算出來比例結果是一樣的,所以這裏我們以1個目標計算(寵物技能均以高級獸決計算)。
法術攻擊第一次:靈身增加的平均傷害為15%*333.1,狙刺為0
法術攻擊第二次:靈身增加的平均傷害為30%*15%*333.1,狙刺為30%*166.5
通過比較可以看的出來,靈身的平均增加傷害效果比狙刺高出了15%。
所以對於3個內丹的寵物來説,從增加傷害的角度考慮,無疑靈身優於狙刺。
而且從華麗數字的角度考慮,觸發法爆的翻倍傷害,加上靈身額外的增加傷害,無疑讓人看起來很養眼。
對於4個內丹的法寵來説,第4個內丹很多人選擇的是矯健(增加血量以及速度),關於矯健以及狙刺的選擇,這個我覺還是看個人了。
如果你PK多一點,肯定同時兼顧一下生存比較好,同時速度快也能優先出手,那麼矯健肯定是優於狙刺的。
如果副本多一點,我還是建議使用狙刺吧,畢竟AI都是會自動選擇防禦低的人物或者寵物集火的,多那麼一點點血量其意義不是太大。