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2月22日槍械平衡調整一覽|使命召喚手遊2月22日削弱了什麼

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.21W

使命召喚手遊在2月22日上線了141特遣出擊版本。很多小夥伴都很想知道本次更新都削弱了哪些武器,今天小編給大家帶來了《使命召喚手遊》2月22日槍械平衡調整一覽。感興趣的小夥伴一起來看看吧。

使命召喚手遊2月22日削弱了什麼 2月22日槍械平衡調整一覽

《使命召喚手遊》2月22日槍械平衡調整一覽

1)AK47 加強

AK47一直是慢射速步槍的代表之一,但與AN94和Man O War不同,AK47的三槍消滅要求更為嚴苛,加上空槍懲罰帶來的低容錯率影響,AK47在多人對戰模式中表現一直不夠亮眼。

此次調整提升其命中胸部及上臂的傷害,在第一段射程能夠做到更輕鬆的三槍消滅,同時增強中遠距離的補槍能力。

AK47的5.45口徑彈藥在射程上與版本主流中射速步槍有差距,同時由於後坐力過大導致配件的性價比偏低,小幅提升5.45口徑彈藥的射程和彈匣容量,下調後坐力。

裸槍:命中胸部和上臂的倍率 1 → 1.1

5.45口徑彈藥:

後坐力下調:-5%

子彈數量:30 → 40

射程:-35% → -15%(13M-22M-32M → 17M-26M-36M)

2)HBR3加強

HBR3的傷害設計上缺乏對精準射擊的獎勵,且射程較近,面對中距離敵人時傷害衰減較高。

此次調整提升其命中頭部及腹部的傷害,使第二段射程擁有四槍消滅的可能性;小幅提升槍械的射程,以適應當前版本主流步槍射程。

頭部倍率:1.1 → 1.3

胸部腹部倍率: 1 → 1.2

射程:13M-25M → 18M-28M

換彈速度:戰術換彈:2.3 → 2.1;空倉換彈:3 → 2.7

新增配件-戰術槍帶:降低跑射延遲+加水平、垂直後坐力控制

跑射延遲: -25%

水平後坐力:-5%

垂直後坐力:-10%

舉鏡移速:-5%

舉鏡子彈散佈:+8%

3)Kilo 141加強

Kilo 141擁有中距離步槍中最遠的初始射程和較小的衰減幅度,但只有前10發穩定的彈道,無法很好適應持續開火的中距離場景。

我們謹慎增強了它的穩定性,使其能夠發揮應有的優勢。

裸槍:降低了基礎的後坐力變化幅度

4)DR MK2加強

DR MK2的水平後坐力十分難以控制,即便是穩定向的配裝也無法勝任中距離作戰。

此次調整着重減少了其後坐力變向時的突變,使其水平後坐力的變化更加平滑,適當強化中距離作戰能力,不同距離的水平後坐力的變化更加平滑。

裸槍:水平後坐力減少 10%-15%

5)AKS 74U加強

AKS 74U是一把相對全面的武器,無論是機動性、續航能力、穩定性都較為均衡,但全距離TTK都偏長,尤其是近身作戰的情況下缺乏自保能力。

此次調整提升槍械第一段射程,增強其近距離作戰能力。

第一段射程提升: 4M → 7M

6)AK117加強

第一段射程僅3.5M,在實際對局過程中僅在拐角、門口等位置能發揮作用。

此次調整提升其第一段射程,以適應更多的作戰場景。

第一段射程提升:3.5M → 8M

7)AMR增強

AMR作為裝備特殊彈藥後能夠一槍消滅的重型狙擊槍,在設計之初大幅限制了射程,避免強度超標,經過多個版本的觀察,特殊子彈無法穿牆的特性有效平衡了一槍消滅的特點。

此次調整小幅提升了槍械射程,增強其在多人對戰模式中的強度。

裸槍射程提升:50 → 60

MFT 輕型短槍管加強:射程減益效果 -20% → -10%

8)Type25削弱

“暗影歸來”版本加強之後,達到了重振近距離步槍的預期,但過於平滑的彈道,配合42發快速彈匣的快速換彈或者46發擴容彈匣的大彈容,大幅增強了Type25遠距離壓制能力,使其成為了真正意義上的全距離步槍。

此次調整提升其受擊上抬,小幅增加散佈和換彈時間,調整42/46彈匣的負面效果。

裸槍受擊上抬提升:15%

裸槍散佈提升:25%

換彈時間提升:戰術換彈 2.05 → 2.3;空倉換彈 2.58 → 2.8

42發快速彈匣:舉鏡時間+5% → +8%;換彈時間-18% → -10%;舉鏡移速下調 -3%

46發擴容彈匣:舉鏡時間+3.5% → +6%;舉鏡移速下調-3%

9)NA45削弱

NA45目前的反制成本過高,需要玩家更換防爆衣或使用防爆裝置。

此次調整小幅增加其射擊間隔,在移動作戰過程中給到受擊方更多的反應時間。

爆炸範圍下調:20%

射擊間隔提升:0.2 → 0.25

輕型板機削弱:射擊間隔增益效果 -20% → -10%

NA45上述調整對PVE模式不生效

大幅提升了PVE模式中NA45的爆炸傷害:150→500大幅降低了PVE模式中NA45的爆炸對玩家自己的傷害:80→1

*強大的武器應該被用來對付我們共同的敵人