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11月11日忍者平衡性調整一覽|火影忍者手遊11月11日什麼忍者被削了

欄目: 手遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.67W

火影忍者手遊在11月11日對部分忍者進行了平衡性調整,很多小夥伴都很想知道具體的改動是什麼,今天小編給大家帶來了《火影忍者手遊》11月11日忍者平衡性調整一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

火影忍者手遊11月11日什麼忍者被削了 11月11日忍者平衡性調整一覽

《火影忍者手遊》11月11日忍者平衡性調整一覽

>>>藥師兜[半蛇斗篷]

藥師兜[半蛇斗篷]在經過上一次調整後整體在決鬥場的表現非常強勢。使用蛇使役術變身為蛇形態後,讓許多忍者在面對時都難以剋制:

蛇使役術:使用技能按住普攻鍵變身為蛇形態時,技能冷卻時間增加4秒;變身蛇形態時增加一定的後搖。

>>>艾[三代目雷影]

艾[三代目雷影]近期在決鬥場勝率排名第一,高居不下。其極其強勢的雷鎧具有全方位超前的性能,這次的調整將集中在雷鎧的性能上:

雷鎧:開啟雷鎧所需要的能量槽數增加1格,持續時間減少1秒並移除開啟雷鎧時減少雙技能冷卻時間的效果。

>>>藥師兜[仙人模式]

普通攻擊:略微增加了傷害。

>>>飛段

普通攻擊:增加浮空連擊時的穩定性;

切碎之刑:在旋轉的過程增加一定的吸附,使得技能銜接更加穩定。

>>>月光疾風

祕劍·殘光:增加了連續揮砍最後一擊的浮空高度,使得技能銜接更加穩定;

祕劍·月影:丟出的起爆符不會再飛出版邊,使得版邊技能銜接性更加穩定。

>>>鹿丸[疾風傳]

普通攻擊:整體提高連擊穩定性;

影刺術:增加最後一段攻擊的硬直,提升技能銜接穩定性;

苦無戰術·火計:增加前半段苦無扎地攻擊的硬直,增加最後一擊爆炸的浮空。

>>>李洛克[木葉飛人]

奔跑吧!李!:第一段衝刺增加掃地性能,技能傷害增加;

特殊機制:使用技能後,後搖階段按住普攻鍵釋放的翻滾速度略微提升,翻滾過程增加硬體並略微增加無敵幀時間。

>>>夕日紅

普通攻擊:略微減少第一擊攻擊前搖,整體提升連招穩定性;

魔幻·樹縛殺:略微減少攻擊前搖,提升版邊攻擊時的連招穩定性;

幻術·三絕蓮:提升奧義傷害。

>>>半藏[穢土轉生]

修復防反成功時,對面可以放出技能或通靈祕卷的異常;

修復防反成功時,可能會選取錯誤目標的異常;

修復半藏多次施加中毒效果時,持續時間不能刷新的異常;

修復鎖鐮二段擊未能成功抓取敵人時,也會觸發後續動作的異常,並優化了長按時的打擊穩定性。

>>>宇智波鼬[新春限定]

修復裝備皮膚後使用奧義命中敵人時,敵方無法替身的異常,與默認保持一致。

>>>飛段[死司憑血]

使用忍體術·反時,不會和本身技能攜帶的反傷效果衝突。