《太閣立志傳Ⅴ DX》中玩家可以在遊戲中完成個人戰學習相關的技能,而且個人戰也是分勝負的,一般情況下,玩家在打敗所有對手的時候即獲勝,被打敗即戰敗,但是逃亡為不分勝負,比較合理。
個人戰
習武、比試、遇盜賊襲擊時都會發生個人戰。
勝敗條件
一般情況下,打敗所有對手即獲勝,被打敗即戰敗,逃亡為不分勝負。按下【行動】,在顯示的指令中選擇【勝利條件】後,可確認個人戰的勝利條件。
戰鬥方式
鬥中,敵我雙方可以進行移動走位,以角色為中心的白圈即是移動範圍。移動後,如果位於對手攻擊範圍內即會受到攻擊。根據自己的攻擊範圍,預估敵人的行動路線,進行走位儘可能地命中對手是個人戰中重要的操作環節。
能降低受到的傷害和增加獲得的氣力。預判敵人使用祕技無法避開時、離敵人較遠時,可以選擇是防禦來降低或加快集氣的速度。
武器
個人戰中可以使用刀、槍、弓、火槍、鎖鐮、苦無六種武器。
刀為近距離武器。流派入門後,可以習得多個祕技。技能“武藝”數值越高越有利。
槍為中距離專用武器。無法近距離攻擊。流派入門後,可以習得數個祕技。技能“武藝”數值越高越有利。
弓為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且攻擊後會暫時無法行動。流派入門後,可以習得數個祕技。技能“弓術”數值越高越有利。
火繩槍為長距離專用武器。無法近距離攻擊。而且擊後會暫時無法行動。在鍛冶屋【學習火槍】後,可以習得數個祕技。技能“火槍”數值越高越有利。
鎖鐮為近距離至中距離武器。在忍之裏的“裏修業場”修行後,可以習得數個祕技。技能“忍術”數值越高越有利。
苦無為近距離至長距離武器。威力比其他武器弱。技能“忍術”低時,命中率也低。在忍之裏“裏修業場”修行後,可以習得數個祕技。技能“忍術”數值越高越有利。
前期新人玩家推薦使用苦無這類距離夠遠,且使用沒有任何限制的武器。
另外個人戰中的氣力上限受武藝、忍術的等級影響,最高為八點。而角色的武力則影響到角色的攻防以及移動範圍。