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系統玩法技巧全解析|《角鬥機甲》系統詳解

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:5.08K

《角鬥機甲》系統詳解,系統玩法技巧全解析 (含“邏輯”“玩法”“試玩解析”)。《角鬥機甲(Gladiabots)》是一款以機器人競技為題材的策略戰棋遊戲。在遊戲中你可以向科學家一樣用編程控制機器人進行戰鬥,自己設置機器人戰鬥的行為邏輯,你需要不斷改進,優化,反覆打磨…或許你就能完爆對手並從在線的好友組中脱穎而出。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析

上手教程

基本操作

遊戲的基本的玩法是,紅藍雙方交戰,我方是藍方,消滅紅方就算勝利。

不過,玩家是無法操作機器人的,需要在比賽之前事先編寫AI邏輯,

比賽開始之後,機器人會按住玩家編寫的邏輯行動。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第2張

點擊右下角的按鈕進入AI編輯器,這裏可以創建多個AI節點,

類似於編程邏輯,使用節點連線來編寫合適的AI。

如下圖箭頭1所指,這個是主節點,代表的是該AI自身,

這個節點下面有個白色小圈,可以使用鼠標拖拽出一條線,

鬆開鼠標之後,會出現子節點列表。

如下圖箭頭2所指,這種就是子節點了,這些節點的功能是操作主節點,

也就是AI本身,告訴AI該幹什麼。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第3張

當編寫好邏輯之後,返回,選擇我方機器人,然後選擇開始比賽,

隨後,我方AI就會按照編寫的邏輯行動,如果將紅方消滅,則贏得比賽。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第4張

攻擊、移動

每個機器人都是有各自的攻擊距離,一般來説,距離越遠,精度越低。

連接好節點之後,我們發現,AI出現了BUG。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第5張

這個BUG導致機器人總是在移動,而不去攻擊。

解決方法:將左右兩個節點互換位置即可。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第6張

護盾

機器人的護盾是可以再生的,當護盾被擊破之後,只要移動到安全區域等一會,

護盾便可再生,下圖左側節點是一定簡單的護盾邏輯:

當護盾值小於零(破盾)之後,AI逃離到安全區域(等待護盾再生)。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第7張

攻擊

下面就來自行創建一個自定義攻擊節點,從主節點拖拽一條線進入子節點列表,

選擇第一個,行動,然後選擇攻擊,確定攻擊距離之後,返回,開始比賽。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第8張

比賽開始,進入射程之後,機器人開火,將敵人消滅之後,贏得比賽。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第9張

接近

進入AI編輯器,拖拽一個移動節點,選擇接近,

將目標設置為敵人。比賽開始之後, AI追逐敵人並將敵人消滅。

《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析 第10張

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