筆者隊伍第一次開始了守方任務。
注意圖中大鐘就是佔領點,大鐘周圍的紅圈就是佔領區域。
只有進入這個區域才會影響佔領進度條。
爆頭會顯著的提升傷害。
連續的擊殺對戰後經驗也有影響。
注意圖中紅框內的時間和下方的佔領點提示。
目前爭奪的佔領點是第一個,當第一個佔領點被攻方奪取後就會解鎖第二個。
時間到了攻方還沒能攻佔佔領點的話守方就獲勝了。
戰後會根據遊戲時的情況評選出當場的最佳英雄。
通常是殺敵高,死亡少,或是輔助效果強,牽制能力強的英雄。
各項細節統計也很齊全。
雙方殺敵、支援、技能使用等情況都有詳細統計。
各分項的優秀玩家也會展示出來。