主張
軍事共和國
介紹:每隔5年會進行一次領袖選舉。
軍隊維護費:-10%
飛船維護費:-10%
戰爭幸福度:+5%
(X)以下內容會實現:擁有軍事主義倫理、擁有經濟軍事主義倫理
(*)沒有集體主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
軍事團體
介紹:40至50年才會選舉出新的領袖。
軍隊維護費:-10%
飛船升級費:-25%
(X)以下內容會實現:擁有軍事主義倫理、擁有經濟軍事主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
軍事專政
介紹:直至一位領袖去世才會更替一名新的領袖。
每一位領袖會建造一艘超大尺寸的飛船。
艦隊能力:+20%
飛船維護費:-10%
(X)以下內容會實現:擁有軍事主義倫理、擁有經濟軍事主義倫理
(*)沒有個人主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
神權共和國
介紹:每隔5年會進行一次領袖選舉。
倫理寬度:-10%
核心產業星球:+2
(X)以下內容會實現:擁有唯心主義倫理、擁有經濟唯心主義倫理
(*)沒有集體主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
神權寡頭政治
介紹:40至50年才會選舉出新的領袖。
倫理寬度:-10%
領袖招聘費用:-15%
(X)以下內容會實現:擁有唯心主義倫理、擁有經濟唯心主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
神聖託管
介紹:每位領袖會建築一座紀念館。
奴役寬度:+50%
移居費用:-15%
(X)以下內容會實現:擁有唯心主義倫理、擁有經濟唯心主義倫理
(*)沒有個人主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
直接民主
介紹:每隔5年會進行一次領袖選舉。
核心產業星球:+2
(X)以下內容會實現:擁有唯物主義倫理、擁有經濟唯物主義倫理
(*)沒有集體主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
科學董事會
介紹:40至50年才會選舉出新的領袖。
研究質變:+1
帝國領袖能力:+1
(X)以下內容會實現:擁有唯物主義倫理、擁有經濟唯物主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
暴君霸權
介紹:每位領袖會建立一個精英突擊軍隊。
研究速度:+1
運輸速度:+1
(X)以下內容會實現:擁有唯物主義倫理、擁有經濟唯物主義倫理
(*)沒有個人主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
道德民主
介紹:每隔5年會進行一次領袖選舉。
幸福度:+10%
(X)以下內容會實現:擁有和平主義倫理、擁有經濟和平主義倫理
(*)沒有集體主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
和平官僚主義
介紹:40至50年才會選舉出新的統治者。
統治者聯營大小:+1
帝國統治者能力:+1
統治者招募費用:-15%
(X)以下內容會實現:擁有和平主義倫理、擁有經濟和平主義倫理
(*)沒有經濟集體主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
啟蒙君主制
介紹:每位統治者會建築一座特殊公園建築。
法令花費:-25%
法令持續:+25%
核心產業星球:+1
(X)以下內容會實現:擁有和平主義倫理、擁有經濟和平主義倫理
(*)沒有個人主義倫理
(*)沒有經濟個人主義倫理
間接民主
介紹:每隔5年會進行一次統治者選舉。
領袖技能等級:+1
領袖招募費用:-10%
富豪寡頭
介紹:40至50年才會選舉出新的統治者。
能量積分:+5%
礦物:+5%
專制帝國
介紹:每位統治者會建立一個超大型的軍事基地。
建築花費:-15%
奴役礦物產出:+10%
奴役食物產出:+10%