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玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求|全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科

欄目: 單機遊戲攻略 / 發佈於: / 人氣:1.67W

皮革廠

全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

解析:生產皮衣。

價格:2000金,6木材,10磚,8鋼材,5門窗

維護:500金,200工匠

尺寸:4X6

生產速度:30秒。電力可以升級生產。

醫院

全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第2張

解析:高級人口需要醫院的覆蓋。實際上醫院可以有效的降低疾病感染的情況,為了避免人口減少,最好是進行覆蓋修建。

價格:10000金,12木材,20磚,16鋼材,40門窗

維護:100金

尺寸:6X6

大學

全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第3張

解析:工程師們的搖籃,工匠們的需求。

價格:15000金,30木材,50磚,40鋼材,40門窗

維護:400金

尺寸:6X9

博物館

全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第4張

解析:和動物園功能和運作方式類似。只是展出物品變成了各式各樣的特殊道具。

價格:10000金,30木材,30磚,10鋼材,5門窗

維護:100金

尺寸:5X8(支持多個4X5展區)

花園及道路

全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第5張
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全建築詳解:工匠(3) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第7張

解析:這個時代擁有大量的景觀裝飾建築。他們外形各異,不過都是美化並提升吸引力的設施。

玩家不但可以打造一個吸引力高的景區小島,還能按照自己的方式修建優美的環境,和捏臉系統異曲同工,只是你捏的是城市風光!

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