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[魔法門之英雄無敵5]英文版掃盲帖子

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.67W

近日看到很多人一些很基本的關於英雄無敵5的問題,小弟不才,雖然英文水平不高,但是因為認真研究過遊戲,也大概看得明白英文的意思,加上幾天來對幾個種族的測試以後,特發此帖,希望和各位共同進步,並且申請加精華,至於安裝遊戲的問題,請看另外一個精華帖子,這裏不介紹了,另外也歡迎大家問問題,我會跟進回答的,對於有代表性的問題,我會在本帖子裏面更新內容的,下面分幾個部分説説:

[魔法門之英雄無敵5]英文版掃盲帖子

1,進入遊戲

怎麼啟動遊戲就不説了,現在由於網絡遊戲的那裏好像也不是很多人,所以主要介紹的是單人遊戲。

(1)戰役地圖就不説了,由於近來都在測試各種族,還沒有心思玩戰役,以後再奉上攻略吧。

(2)自訂遊戲為單人模式的第3個選項,在進入以後在地圖上方有一個選項,打勾以後可以玩更多的地圖,雖然也只有十多個圖,不過相對來説還是可以滿足一段時間的要求了。

2,開始遊戲

選定了地圖,部分地圖可以選種族,部分不行,還有英雄和開始獎勵以後,就可以開始遊戲了。進入遊戲以後,

(1)進入主城介面,右下角有一個好像卷軸之類的圖標,按了以後就可以看到建築的建設順序和前置需要,不然可能會出現無目標的亂起建築的情況

(2)現在主城的建築分佈讓部分建築很難點到,給大家推薦幾個熱鍵:B是建造建築,R是招兵,T是酒館,U是升級兵。至於魔法,也是好像以前那樣一進去就學會了,我感覺上不需要記住他的熱鍵。

(3)現在高級兵是需要城市到達一定等級才可以起建築的,所以以前3代的先弄好經濟的那種鐵匠鋪,魔法行會,市場,到議會,然後城堡,再到首都的做法不行了,最好的辦法是經濟和兵力的雙重結合,儘快弄一些好用的兵,既可以快速掃礦,等城市升級了也就可以做高級議會拿錢了。

(4)英雄現在是看你現在有的英雄來決定租賃的價錢了,你有一個英雄的話,招第2個是2000,然後是2500,3000,現在我最多到了4000,已經很吃不消了,不過估計是500一個層次。

3,關於戰鬥和兵種

(1)兵種按照移動力和主動性來決定行動,現今生物最高主動性為15,通過其他技能和寶物還可以突破這個極限,包括學院的寶物還有部分帶有可以提高主動性技能的英雄等

(2)以往3代的等待系統現在有了重大改變,以往的速度最高等待後變最後的行動模式現在徹底改變。估計他現在系統使用一個對比值排列行動的先後順序,主動性越高在一個均等的時間內獲得的行動機會越多。

(3)所以根據我現在的觀察,等待好像就是等於削減了部分主動性以後的再次排名,所以高主動性的生物,等待後一個回合內的行動回數可能還會保證有2,3次,可是如果一個低主動性生物,等待以後可能意味着喪失本回合的行動或者至少減少行動機會。所以在打的時候,那些又慢又是做肉盾的職業,例如腐屍,步兵等,一定要抓緊機會行動,由於地圖的縮小,地圖並不像以往那樣難到達對面。

(4)同上,由於地圖縮小,移動力在這裏的作用非常突現,很多兵種是可以直接到對面的,所以一些地圖,兵力的損失甚至是不可避免的,我甚至曾經寫過一個帖子埋怨過5代的地圖太小。

(5)關於分兵,很多人問過這個問題,我這裏説其中一個辦法,點了一個兵種以後,按着SHIFT再點另外一個放兵種的空格,就會出現分隔畫面了

(6)關於戰術學,估計一部分玩家已經發現,5代的戰術學可以讓部分兵種不出現在戰場上,這樣可以避免一些士氣甚至兵力上面的損失。就好像我用墓地的時候對着遠程兵的時候,我就不會把骷髏弓箭手出現,就讓吸血鬼來弄就好了,反正不是高級的遠程,被打了以後,吸回來就好了。

4,英雄,技能,魔法

(1)雖然英雄在戰鬥中不再有實體,他們不能夠被打,但是他們可以放魔法,可以用技能等,而且通過寶物強化以後,他們也是有主動性的差別的。而且由於引進了一些職業技能,他們可以在戰鬥中釋放,有一些甚至是不需要MANA值的,這就讓英雄在戰鬥中的作用大大提高了。

(2)英雄的技能不再象以前那樣單調了,而是有技能樹的構成。每個英雄一共有6個技能欄,不過由於種族技能的存在,所以英雄可以選擇的基礎技能只有5個了,而且由於有一些英雄有自帶技能,所以可以選擇的甚至只有4個了,而每個技能後面又有3個小的可選技能,這些技能是根據基礎技能學習到的。但是這裏有一點請大家記住,每個基礎技能所支持的可選技能都是不止3個的,他們默認就已經有3個可選技能了,但是由於種族的不同,每個種族的可選技能也會有不同的發展。而且由於最終技能的存在,有一些技能如果你不小心學錯了,甚至會導致無法學習到最終技能的。這點還是要請大家注意,至於最終技能的學習方法,我在測試後會在本帖子更新的。

(3)魔法雖然現在還是4個類型,但是由於支持學習這些魔法的是需要4個基礎技能,而不是以前只需要一個專家級的智慧就可以

了,所以英雄無敵5裏面要學習全部魔法是非常困難的。而且由於魔法在沒有高級技能的支持下效果比較弱,英雄的行動回數也不會很高,所以如何使用好魔法絕對是非常值得研究的。

以上是我對英雄無敵5的暫時瞭解,歡迎大家踴躍討論,還有其他什麼需要的方面請大家跟貼,我會盡量回復大家的,謝謝大家支持。