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元素精通效用 原神元素精通有什麼用 元素精通傷害計算原理機制解析

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二、元素精通效用

在對元素反應有了基本的瞭解後,我們就來解決開頭提出的問題:元素精通到底能增加多少元素反應的傷害呢?

為解決這個問題,我們需要得到元素精通與元素反應增傷的換算公式。為此,本丘採集了大量的數據,在前人的基礎上通過反覆的驗證和修改擬合出了近似的元素精通效用公式,並將最大誤差控制在了千分之四以內,最終得到的公式如下:

元素精通效用 原神元素精通有什麼用 元素精通傷害計算原理機制解析

通過該公式便可以輕鬆的計算出指定元素精通數值所對應的元素反應增幅效果。雖然公式所計算出的結果與實際結果可能存在一定的誤差,但在0~1500元素精通的樣本當中,計算結果與實際結果之間最大不超過千分之四,多數時候在千分之二內浮動,在可以接受的範圍之內。

關於公式的驗算我在這裏便不再多費筆墨,旅行者們若有興趣可自行驗算。

根據上述公式,我們可以繪製出元素精通對於三種元素反應的效用曲線。

元素精通效用 原神元素精通有什麼用 元素精通傷害計算原理機制解析 第2張

從圖中我們可以看到,元素精通對於三種反應的效用函數都呈現出邊際效益遞減的情況,元素精通提升所帶來的元素反應增強效果逐漸被稀釋。

同攻擊力和防禦力屬性相同,元素精通也存在屬性稀釋的現象。屬性稀釋的設計目的在於避免出現極端情況,從而保持遊戲的平衡,同時也能一定程度上防止遊戲後期的數值膨脹,保持遊戲的數值處於一個健康的水準內。

下面,我將用可視化的方法為大家展現元素精通的稀釋現象。