2:鬥士冠軍(Champion)
鬥士冠軍專注於身體和體能的訓練到達完美的境界。他們夜以繼日的刻苦訓練,通曉所有的武器性能,知道如何讓它們發揮最好的效果,對敵人動起致命的一擊。
這類技能主要是激發個體戰力,提升攻擊的精確和傷害力。
精確攻擊(Sure Strike)
近身攻擊 80s
1級:精確攻擊是常用的近身招式,給予目標7-28點的傷害。
2級:精確攻擊是常用的近身招式,給予目標9-36點的傷害。
3級:精確攻擊是常用的近身招式,給予目標11-44點的傷害。
4級:精確攻擊是常用的近身招式,給予目標13-52點的傷害。
精通重擊(Improved Critical) (前置技能:精確攻擊)
被動技能
1級:你嫻熟而精確的發動攻擊,擁有更多暴擊的機會,暴擊臨界範圍+1。
2級:通過艱苦而專注的訓練,你得到了尋找出敵人弱點的能力,使得你的暴擊臨界範圍額外的+1。
武器大師(Weapon Master) (前置技能:精確攻擊)
被動技能
1、2、3級:經過多年在武器上的浸癮,你精通如何使用主手武器施展多重攻擊。每一級可使主手武器增加額外的一擊。
鋼鐵毒蛇(Steel Serpent)
近身攻擊 40s
1級:你陰險的刺穿敵人的膝蓋或腳掌,對他造3-17點的劇烈傷害,並給他們造成移動速度-50%的懲罰,持續時間12秒。
2級:你陰險的刺穿敵人的膝蓋或腳掌,對他造5-23點的劇烈傷害,並給他們造成移動速度-75%的懲罰,持續時間20秒。
強勁撞擊(Forceful Blows)(前置技能:鋼鐵毒蛇)
被動技能
1級:你是擅長讓對手失去平衡的高手,每一擊都有2%的概率讓目標倒地。
2級:你是擅長讓對手失去平衡的高手,每一擊都有4%的概率讓目標倒地。
3級:你是擅長讓對手失去平衡的高手,每一擊都有6%的概率讓目標倒地。
4級:你是擅長讓對手失去平衡的高手,每一擊都有8%的概率讓目標倒地。