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使命召喚4重製版多人聯機模式比賽心得技巧分析

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使命召喚4重製版多人聯機模式比賽心得技巧分析

使命召喚4重製版多人聯機模式比賽心得技巧分析

節奏

比賽當中很重要的因素,尤其是經常在一起打的,彼此熟悉各自的打法。

彼此熟悉會有個什麼樣的效果?當然就是知道對面喜歡走哪兒,走多快,喜歡先看哪兒,後看哪兒,喜歡扔什麼雷,扔多快。但也就因為熟悉,那就要一邊猜對面接下來的動作,一邊想辦法避免被對面猜到。比如這局出生點位置靠前了,可以直接rush到對面的某個地方,下一局出生點沒那麼如人意,那就可以在某個地方停頓一下躲一下雷。

具體以某個戰隊為例,他們的開局節奏整體偏慢,剛開始接觸他們的時候會吃虧,上去一個二個被卡點被二打一,節奏比他們較快反而處以劣勢。跟他們打得多了以後,打得慢其實比較被動,因為沒看見人時間長了以後很不容易猜到對面的動向,而且這個戰隊還有個特點就是後期作戰換點快。由於跟他們熟悉起來了,知道開局他們的節奏慢,慢到哪個程度,不如開局提快節奏,先發制人,看好一些必經之地,打一個出其不意,擾亂他們的節奏,佔據優勢。

既然要快能快起來,要慢能慢下來,掌握對面節奏,基本功不可少。

rush了兩三局的樣子是不是應該考慮對面要扔rush雷了?基本能猜個八九不離十,如果你rush得快那麼對面能炸到你的雷基本是短槍扔的,因為長槍第一時間扔的一定是煙,除非你們這邊水狙。你躲了rush雷那你可以賭一把對面長槍第二時間沒扔rush雷,接下來和原本的劇情一樣,也可以保守一點躲一下第二顆,但就失去了一些對局面的掌控