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使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析|NPC角色

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.22W

NPC角色

3.關於NPC的角色塑造。首先打完遊戲千萬別跳最後的字幕。字幕中有八段可選的語圝音日誌。可以説是單人戰役的點睛之筆,豐圝滿人人物形象的同時這種感性的內容帶來的情緒化內容也能給玩家很大的觸動。

NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析

竟然有人覺得13的角色塑造不好?説真的已經非常優秀了,我來説説除了主線外,NPC的形象定位。

其次,遊戲中艦長辦公室的電腦中有很多細化人物設定表現人物情感的內容。雷耶斯和格里夫(能看出格里夫實際是一個玩世不恭的人),蓋特(體現了scar和艦組之間的關係),小薩的對話(談及小薩的過去),對於幾個人物的介紹日誌。都讓幾個NPC的形象更加立體

還有就是支線任務中大量的人物對話也無時無刻不在體現這些NPC都是怎樣的人(特別是航空長吉布森和小薩,一個心直口快,可靠的大姐大和一個值得信賴的副手/好夥伴形象躍然屏幕而上)

最後就算是主線中,角色塑造也一點不差。

陪你從頭到尾的ethan,先是愛説笑話嘴皮子快充滿了幽默感,再着omar之間的關係變化(從一開始omar一點都不信任機器人排擠他,到後來一起殺敵互相認可,主角和小薩拿他倆打趣,再到omar便當後ethan的低頭不語),以及對於主角如影隨形的“保護”(在太空中手凍壞了都要給雷耶斯保温,雷耶斯要出動ethan立馬附和要一起去,最後的任務中選擇陪下來和雷耶斯一起面對),還有最後語圝音日誌中那一句(我一直想知道有個“家庭”是什麼概念,然而長官你把我當作兄弟,讓我真正知道了家為何物)。 (有人説實在太像人完全沒存在感一點都不如BT。然而不是所有人工智能都是“蠢萌,呆萌”的,這種嘴皮子快又無條件保護長官還有情感的“鐵皮1號”(給ethan取的代號)不也很生動麼?)

NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第2張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第3張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第4張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第5張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第6張

最後生還下來的小薩,從頭到尾幾乎每次作戰都和你在一起的人(除了鐘樓關強行分開...)從一開始就和你一直互相吐槽拌嘴,在你有危難時怎麼着也要救你(艦長電腦中有小薩被將軍拒絕搜救任務後,求tiger艦長 費蘭派出搜救隊救援雷耶斯的錄圝音),最後火星任務時一直呼叫着你的名字。真心體現出了戰友之間的感情

NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第7張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第8張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第9張
NPC角色 使命召喚4重製版IW戰役劇情故事及人物深度分析 第10張

還有陸圝戰隊有點老古板但十分可靠一開始和你有點不對付到後面為救人犧牲的omar;想泡小薩,最後犧牲時打趣説自己老流圝血會拿紫心勛章的鹿島,一直蠻冷靜的布魯克斯,被人人叫做“boss”的大姐大吉布森;曾是艦長卻犯過錯,説話語重心長的輪機長mac,從一開始遷躍老出問題到最後完美遷躍成功的蓋特。對了還艦橋經常給簡報的小船,把最後一個充氣揹包給你的葉提思等人。這些NPC的形象真心刻畫的十分立體,能給玩家帶來很大觸動。

幹得好前頑皮狗員工們

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