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《火炬之光2》工程師成長經驗

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.47K

(本人走的是體專走向 也就是體力和專注  非力量走向 所以先説明下 有力量向的朋友可以加入討論 有不足之處還請諸位高手指出^^)

俗話説:站着才能輸出,工程師的走向必然是純爺們,同意此觀點請往下有選擇性的看 因為篇幅比較大。。。

小弟剛入NG+ 也就是一週目以後不久   感覺工程師屬於厚積薄髮型 在天賦支持不夠的情況下 無法和其他職業在各個方面能相對制衡 所以一頭扎進製圖工廠到100LV  在見識各種波斯以及不斷的洗點思考後得出一些淺見  此貼純個人意見 如果有不完善或者缺陷的地方還請大家多多指出 ^^

先上圖吧  個人囧造型。。外星人。。

《火炬之光2》工程師成長經驗

個人渣面板 還有175點沒加因為還沒想好 裝備其實就是各種湊 沒有完全在整理  目前暫時秒怪都夠用  唯一好點就是這個頭盔和100%抗減速的鞋子 其他的都要調整

《火炬之光2》工程師成長經驗 第2張

《火炬之光2》工程師成長經驗 第3張

選槍是個人喜好 因為力場在105的製圖裏還是夠硬 頂波斯的時候 由於槍速夠快所以基本站定輸出打到幾下上DOT以及偷藍都還可以也不影響技能發揮

下面是目前最終天賦選擇 烈焰錘和震動是點錯的 不用管

《火炬之光2》工程師成長經驗 第4張

《火炬之光2》工程師成長經驗 第5張

《火炬之光2》工程師成長經驗 第6張

------------------------------------------------------------以下進入主要説明階段------------------------------------------------------------

 那麼下面講講各個階段的成長 其實天賦在各個階段重點是不同的  上面的天賦如果一開始就這麼點 是要害死人的。。所以下面説下階段成長是提供給入門的工程師參考 已經滿級的同學請直接跳刀最後看。。(以下所謂的點滿是當前天賦支持最大級數的意思不是説15級點滿 另外個人覺得洗點藥水MOD還是裝下 尼瑪不給洗點不科學。。已經滿級別可以直接不用看前期的天賦取向的説明)

第一階段:1~35LV    

 35 為什麼是一個分割線呢,因為35LV出風暴爆發 就是閃擊天賦的第6層  這是工程師第一次從步兵升級為遊俠  按照現在的説法就是 屌絲升級為半高富帥。。。 它的重要性體現在各個方面 比較突出的是保命  當怪圍攏又要放技能的時候 如果第一個技能有施法的動作直接按風暴會適當縮短施法時間 也就是你施法成功了也風暴逃脱了 但是怪因為縮短了那0.1秒的施法時間沒怎麼摸到你。。。

 那麼這個階段用什麼天賦呢 本人走的是機炮流  地雷蜘蛛只是為了壓制第一波前進的怪物 主要是火炮PIAPIAPIA。。

建造系 蜘蛛點滿 火炮點滿 機器人點滿 自走炮點1點  盔甲能點滿就點滿  火與電的話。。隨便吧 點2點差不多了一開始

 閃擊系 風暴觸發1點  最後一擊1點

 盾牌系 力場點滿  命運庇護1點

 這個階段就是初始階段 基本上打怪不會很快但是火力還算可以 畢竟有擊退和眩暈壓制

 我的基友是毒漂  一起玩的時候會有點鬱悶 為什麼?好吧 你去搭檔下一個毒漂你就知道有多鬱悶了咱是厚積薄髮型人家天生就是暴發户。。。。

第2階段:35LV~第4層天賦能點亮2階段技能

 這個我要解釋下 為什麼第4層天賦能點亮2階比較重要 那是因為我最終天賦的取向和盾牌系的第4個天賦充能領域是息息相關的 可以説我的所有後期技能都是圍繞這個技能進行構築。這個級數可能是在50~70吧 具體我也忘了請大家有資料可以查下 我在百度上沒查到。。。抱歉。。

 那麼這個階段的話 由於大機器人已經出了 而火炮流就我個人是不推薦 因為我覺得已經開始有點吃力 火炮的直線攻擊範圍雖然不小 但是聚怪方面可能每次都要進行一次小小的策劃,而火炬之光如果説怪物已經超出你的視野他可能會選擇停滯 所以不得不回去拉攏 或者選擇緩慢聚怪 然而 火炮進攻不單單是費藍的問題 也還是一個起手不快 需要蜘蛛壓制第一波衝倒面前的怪物的問題 在一個力場不咋D的尷尬級別下還是放棄吧

 中間穿插下劍盾流的討論

也就是純肉盾的那種 點滿各種防禦技能 用盾擊攢能量  老實講 我真的洗過一陣子這個走向 本身魔獸我就是喜歡玩坦克 可以説1~70多級的各個階段我都洗成果盾工  但是效果的確不是很理想 盾擊其實是比較逆天的 因為眩暈的關係 攢能量也快 但是力場是有CD的 而且就算3階力場也是需要起碼7秒以上的CD 且不説盾擊還帶蛋疼的擊退效果讓怪慢慢鬆散 就説盾擊人家 人家多多少少會還擊 在高強度之下 這其實也算是有點風險 有些怪不吃暈 多摸幾下出事的概率是不小的  其實曾經有搭配過 電盾流 就是盾擊出能量 超荷泄能 效果最終被現在的天賦給碾壓了 就沒弄了

 試了幾次以後 我就果斷洗 開始走劍盾召喚  這個階段的攻擊力其實有所加強 但是依然不冷不熱 由於高達機器人的加入 讓你在面對大怪時候 不至於打的那麼慢 其他職業一個不小心就被大怪秒的事情在你身上也將發生比較少 當然如果你一定要大丈夫的硬魯的話 當我沒説。。。自走炮也終於開始不顯得那麼擺設了 比較CD開始短了 登場機會多了   蜘蛛雷依然是整體輸入的核心技能 戰法就是 邊跑邊放蜘蛛 偶爾穿插力場 高達 自走炮

 裝備要開始攢  寵物傷害裝和電裝都要開始蒐集 這個具體等最後天賦取向再説

 建造系 蜘蛛點滿  機器人點滿 自走炮點滿  盔甲能點滿就點滿  大機器人點滿

 閃擊系 風暴觸發1點  最後一擊1點

 盾牌系 力場點滿  命運庇護1點

 召喚流在升級過程中不可謂不重要 蜘蛛雷的爆炸範圍其實不小 隨着另外2種進攻機械的增強 3機戰法不但保險而且精神壓力也不大 而且在40多級的時候火炮還有那麼點用 我那時候也點出火炮 偶爾穿插火炮爽爽 愜意的時光啊。。。

最終階段:充能領域(也就是當第4層天賦可以點出2階段的效果)是10/15一直到100LV

 先上圖

《火炬之光2》工程師成長經驗 第7張

《火炬之光2》工程師成長經驗 第8張

那麼9米的概念是什麼呢 我先説另外一個技能 就是超荷

第3階12米電死11個 實測就是當前屏幕以人物為中心的基本全屏幕攻擊 別小看只電死11個 平時在充能支持下 小怪都死很快 留下的那些純爺們就讓超菏來消滅吧。。

那就是説 9米是以人物為中心的3/4屏幕或者稍微少一點 都能電到

起碼是半屏幕以上的攻擊 而且打到的人也很疼 打一下以後的1秒1跳的2秒DOT也很給力哦 攢能量速度絕對是神速 3個以上敵人基本按3下 一羣的話 按2下直接開盾就是5星盾在按2下如果沒死的話直接 超荷 絕對弄死

由於已經是最終天賦 那麼讓我來説明一下整體的打法思路

建造系 機器人點滿 自走炮點點滿 高達點滿 盔甲點滿 火與電點滿 能量支配1點

閃擊系 風暴觸發1點 最後一擊1點

盾牌系 力場點滿 命運庇護1點 充能領域點滿 超荷點滿 直升機點一點

2個重要技能搭配説明:充能領域 平時一直電 有能量先撐盾弄完後繼續電 很快5星直接超荷

超荷 這個技能不單單是超級終結技能 也可以裸用 也就是無星使用 為什麼呢 這個技能有普攻能帶出的效果 你身上

一切類似XXXX物理傷害持續5秒 XXX電擊持續5秒的DOT他直接傳染給所有電到的怪物 本身傷害也高 像我這樣的還有175點沒搭配而且裝備莫名其妙混搭的人裸電偶爾都有2.7W。。好吧那是暴擊。。所以可以靈活用

輸出框架:1.平時就是充能領域

2.自走炮和高達CD好了就用 放棄蜘蛛雷

3.保持力場護身 如果感覺力場快要消失或者吸收已經快沒了 不管是不是5星都要刷新盾 站着才能輸出

4.超荷是超級技能 該用就用 不過也別亂用 藍的消耗可不是鬧着玩的大。。

這個思路就是將攻擊提升的最簡單但效率 2個進攻機器提供的火力不會比你自身的2重進攻差到哪裏 最重要的是你不用常按那2個鍵 他能自動幫你進攻

將防禦提升到最無腦但效率 2秒攢星撐開第一個個5星盾之後就不需要老躲着怪 硬吃傷害無所謂的 配合風暴逃脱 保命不是問題

裝備的取向:當然是電傷裝越多越好 但是也可以兼顧寵傷 老實講 現在打106的最終王我幾乎都是頂着打基本不退縮 機器人的進攻非常穩定效率 通常的充能--》撐盾---》充能---》超荷 這個循環 機器人基本就招一次吧 王通常頂不過一波機器人的CD就倒了

最後來看看 雕文的取向

《火炬之光2》工程師成長經驗 第9張

雕文的取向 我選擇的是 劍舞 就是那個加施法速度30%  這果斷就是一次嗜血啊有木有 怪的傷害跳起來不是一般的快 其他的選擇都隨意 有寵物傷害那個可以選下 還有元素提升25%那個 不過我基本沒選 也許現在強度還沒有到不和諧 我這麼打夠用了 不用加

 寶寶的選擇是骷髏弓箭手 我是一個傳統的陣地控  骷髏弓箭手能保命能輸出 能拒敵能春哥。。 就是不知道我插了寶寶2個骷髏手雕文 他是不是都能放出來 平時忙也沒空管 目測每次只能放出一排 也不知道是不是多了不給放。。

那總體就現説這麼多吧 感謝大家看我嘮嘮叨叨説了一堆 也不知道是否對大家有用 如有更好的選擇還望大家能多多交流互相促進

 ----------------------------------------------------正文已完 有興趣可以再看下去------------------------------------------------------

 一,為什麼選擇直升機:投入1個點產出的是BOSS得進攻施法速度降低30% 賺的不是一般的多 當然打小怪請無視此技能。。

 二,其實現在天賦上來了後我都很懶 如果喜歡走這個電機流的朋友100以後基本上3星盾撐一撐 3~5星或者裸的超荷也行弄一弄就差不多了 100的怪也頂不住幾下的哦親。。

 三,點數我是實在下不了決心加上去 看着175點數值蛋疼 糾結的是加體力還是加專注 不知道NG+++的難度下 5星盾是不是破的很快 如果是得話應該加體力 如果不是的話索性都押專注 或者加點到敏捷上?走暴擊傷害流?

 四,走這個天賦的朋友還要注意魔回的堆積 特別是和我一樣 上劍舞的朋友 機器人回魔的確強大 但是我們是電機流 在劍舞狀態下泄藍是需要魔回的 上次打HIGH了一直用超荷發現魔回裝加藍瓶竟然也只能勉強維持藍夠用。。

 五,石頭的話 有寵傷的插寵傷 沒有的話 魔回或者其他什麼的也行 話説一直沒看到護甲有電傷石、。。。

 六,堆一點3米內偷藍也沒關係 我們的盾已經讓我們是大丈夫了 何況穿怪羣我一直用名牌技能 風暴 。。3米貼他幾秒沒啥的。

 七,不要迷戀高傷裝備 像我在鞋子的選擇上 有10%的電傷 但是主要是他100%抗減速 速度是生命啊同志們。。。另外高屬性的裝備也很少 高傷不如高屬性 我那32專注的戒指除非有30%電傷以上的我考慮會換 不然還是屬性好。。