死鬥模式分為個人賽和團隊賽。在個人賽中,八個玩家各自為戰互相鬥個你死我活,直到其中有一個玩家打到20分(20個擊殺)為止。得分只能通過最後一擊,所以這個模式之下搶人頭變得非常重要。玩家自己摔死之類的被環境殺,會扣掉自己1分。
在團隊賽中,兩個分別有四個隊員的隊伍之間進行戰鬥。在團隊賽中,除了和個人賽相同的規則之外,天使復活隊友後,對面的隊伍也會扣分。第一個拿到30分的隊伍將會獲勝。
目前的死鬥模式包含下面的地圖,但這些地圖都針對死鬥做了修改。
大部分修改都是把活動範圍大大減少。並且英雄復活的機制做了修改(不再是復活在無敵的重生室中)。
花村
月球基地
阿努比斯
沃斯卡婭
多拉多
艾興瓦爾德
好萊塢
國王大道
黑森林(只支持團隊死鬥)
堡壘(只支持團隊死鬥)、
南極洲(只支持團隊死鬥)
墓園(只支持團隊死鬥)
死鬥模式新地圖:Château Guillard
Château Guillard是法國貴族的一座古老宅邸,在Guillard家族衰落後也漸漸無人修繕。最近,黑爪組織的黑百合重新回到了這座屬於她的祖先的住所。
英雄修改
狂鼠
平衡修改狂鼠震盪炸彈可以同時有兩個使用次數
輪胎的移動速度增加了30%,並且輪胎的爬牆不再有時間限制
奧麗莎
奧莉莎的屏障增大了很多奧莉莎子彈的彈道飛行速度增加了20%
屏障大招增加了20%,並且修改了形狀,使它增加了對於下方的覆蓋面積(當奧莉莎站在高台時)
路霸
路霸在使用呼吸器(E)的時候可以移動
在使用呼吸器(E)的時候收到的傷害減少50%
黑百合
黑百合鈎繩槍的冷卻從12秒減少到8秒
劇毒詭雷傷害到的對手將會讓黑百合獲得透視(不包括黑百合的隊友)
準星現在的邊緣更加清晰了
最後遊戲還在自定義準星中加入了一個新選項,可以定義準星描邊的透明度。
除此之外,這個版本修改了遊戲本身的數據保存的文件結構,讓以後的更新補丁大小得到了縮減。
但本次更新卻反而會需要較大的下載。
當然除了這些之外,PTR也有大量BUG修復,例如修復了玩家到達地圖上的奇怪地方之類,這裏就不在贅述。